VOTE:

شعبية NEWS

نحن في الشبكات الاجتماعية



" »وتش الكلاب: للمطورين 27 أسئلة لعبة

مشاهدة الكلاب: للمطورين 27 أسئلة لعبة

المؤلف: جاكي | 15-03-2013 | الألعاب أخبار | المشاهدات: 783 | التعليقات: 0 |
مشاهدة الكلاب: للمطورين 27 أسئلة لعبة


المدير الإبداعي للمشروع المتوقع من قبل العديد، جوناثان موران، فضلا عن كبار المسؤولين التنفيذيين يوبي سوفت مونتريالالمسؤولة عن تطوير اللعبة، والإجابة على بعض الأسئلة حول ذريتهم.وكانت سلسلة من "سؤال وجواب" تكشف تفاصيل المشهد، وعملية اللعبة، ويشرح سياق الوضع، تظاهر من قبل المطورين خلال المظاهرات في E3 العام الماضي، وعن حدث مؤخرا سوني، الاجتماع بلاي ستيشن. ما أخبرنا المبدعين جديد مشاهدة الكلابواحدة من أكبر وأكثر طموحا لعبة من السنة؟

1. ما هو ووتش الكلاب؟

مشاهدة الكلاب - مغامرة عمل جديد، والموضوع الرئيسي الذي هو تكنولوجيات vlyanie على المجتمع المعاصر. وستقام المباراة في شيكاغو - مدينة حيث أي شيء وكل شيء ذات الصلة. سوف يحقق أهدافهم، وذلك باستخدام مدينة كسلاح رئيسي في النضال من أجل العدالة.

2. هل تستطيع أن تصف لفترة وجيزة مقل العيون وبطل الرواية من لعبة؟

كنت - ايدن بيرس، رجل قادر على العنف والمستمر مهووس بالسيطرة الذي يشاهد سرا أسرته لحمايتهم من ماضيهم المظلم.لسوء الحظ، سوف تكون عائلته مرة أخرى في خطر. مدفوعة إلى الحد الأقصى، وقال انه سوف تأخذ العدالة بأيديهم ومحاولة لمقاومة النظام الحلقة، وذلك باستخدام كافة الوسائل المتاحة.سوف ايدن يكون Vigilantius الحديثة - لكنه لن يكون بطلا في عباءة من '70S، ولكن الشخص الحقيقي الذي سوف تضطر إلى التعامل مع عواقب أفعالهم.

3. ما هو اسم ووتش الكلاب؟

نحن نتحدث عن حماية والمراقبة والرصد. اسم يلمح إلى الميل إلى الحماية المفرطة من جانب بطل الرواية، ونشأة الكون من العالم، اخترقت صلة الظاهري.يتم تحديد صيغة الجمع من "الكلاب" كسبب، والجميع في شيكاغو هو مستقبل والمراقب، وأولئك الذين متابعة. حتى اسم يعطي فكرة عن لحظات مهمة من الألعاب متعددة اللاعبين، ولكننا أننا لن الكشف عن كل التفاصيل ...

4. ما يميز المنافسين ووتش الكلاب حسب النوع؟

مشاهدة الكلاب إعادة تعريف كيفية اعبين التفاعل مع عالم مفتوح. لأول مرة سوف يفخر اسلحتكم، والتأكيد على ذلك، بذلنا شيكاغو ديناميكية غير مسبوقة. هذه الميزة سوف يكون لها تأثير حقيقي على اللعب.

أولا وقبل كل شيء، يمكنك السيطرة على كامل البنية التحتية للمدينة حديثة: إشارات المرور والجسور المنقولة والقطارات وهلم جرا.هذا يتيح لك خلق حالة من شأنها أن تؤثر على الناس من حولهم وكيف كنت تأتي من خلال لهدفك. وسيتم تغطية الإجراءات الخاصة بك عن طريق وسائل الإعلام، وتشكيل الرأي العام والموقف لكم في عالم اللعبة. كل هذا سيمكن محاكاة المدينة إلى مستوى جديد.

الثانية، يمكنك الوصول إلى كل كمبيوتر أو جهاز الهاتف النقال.سوف غزو خصوصية سكان المدينة يسمح لك لاكتشاف كل القصص الجديدة وجميع ميكانيكا اللعبة الجديدة.وفي مباريات طبيعية مع العالم مفتوحة، نحن نبحث عن رمز على الخريطة، لأنهم تحديد مكان الحدث الهام القادم لن يحدث.في اللعبة عملنا سيعقد على نفسك كما كنت كشفها. هذا سيسمح لنا لتقديم محتوى جديد للاعبين.هو أكثر واقعية ويعطي المطورين أكثر من ذلك بكثير نطاق الخيال. ونتيجة لذلك، وحصلنا على العالم مليئة بالمفاجآت، والتي ينبغي وضع عنصر الارتجال في اللعبة إلى مستوى جديد.

على سبيل المثال، إذا كنا نتحدث عن واحدة من المظاهرات لدينا إذا ركزت ايدن على شخص آخر، فإن كل هذه اللعبة sovereshenno الآخرين.ايدن - الرجل، والاعتماد فقط على براعة خاصة بهم.واللاعبين لديهم أيضا العقول poraskinut، وليس فقط اختيار أفضل وسيلة لتحقيق خاصة بهم، ولكن الارتجال أيضا إذا ما سارت الأمور وفقا للخطة الموضوعة.وأعتقد أن مباراتنا مختلفة، أولا وقبل كل شيء، ومستوى الرقابة لاعب في العالم من حولهم وكيف يمكن لهذه الميزات تساعده على التكيف مع كمية لا تصدق من الحالات غير المتوقعة اللعب.

مشاهدة الكلاب: للمطورين 27 أسئلة لعبة


5. لماذا اخترتم شيكاغو كإعداد؟

شيكاغو - واحدة من أكبر المدن في العالم.منذ نشأتها وحتى يومنا هذا هو رمز لكيفية التحديث والتقدم، فضلا عن الجريمة والفساد؛ فهو يجمع بين متناقضين - ثروة وثقافة النخبة تسير جنبا إلى جنب معالفقر والعنف. هذه التناقضات تجعل شيكاغو لغة مثالية لمشروع جديد لدينا من عالم مفتوح.

علاوة على ذلك، يوضح هذه المدينة تماما موضوع لعبتنا "، يتم توصيل كل شيء."في عام 2006، وقدم شيكاغو مبادرة "عملية الدرع الظاهري" - أكبر نظام المراقبة بالفيديو في الولايات المتحدة، التي تضم أكثر من 10،000 كاميرات متصلة إلى مركز واحدالسيطرة حيث يتم نقل دفق الفيديو لهم وتحليلها في الوقت الحقيقي، ليلا ونهارا. هذه أنظمة المراقبة تناسب تماما في القصة كنا نريد أن نقول في مشاهدة الكلاب.

6. كم من شيكاغو ووتش الكلاب مثل شيكاغو الحقيقية؟ مدى أهمية للفريق كان لإعادة شيكاغو في اللعبة؟

على الرغم من أننا حققنا الحرية عند تصميم شيكاغو افتراضية لتحسين اللعب، كنا نريد في المقام الأول إلى خلق انعكاس معقول من هذا المكان المدهش.نحن مشكلة خطيرة جدا تصور أن ينقل أجواء شيكاغو - جعلت فنانينا بعدة رحلات الى هناك لالتقاط الصور، وتسجيل المحادثات على المارة والتحدث مع المحليةالشرطة للوقوف على الوضع الأفضل في المدينة.ونتيجة لذلك، فإن الناس في شوارع مدينتنا الحديث مثل أناس حقيقيين من شيكاغو، مع ضجيج الخلفية لتكون اصلية بحيث يمكنك سماع في النقطة الحقيقية للمدينة، والموسيقى وتجسد التاريخ الغني للمكان ... حتى الطقس استنادا إلى تحليل بيانات الأرصاد الجوية حقيقية!

كانت الأولوية آخر لعرض كاف البيئة والهندسة المعمارية. لو كنت في شيكاغو، وسوف تذهب دائما إلى الشعور ديجافو.هنا عليك أن لا تلبي سوى المباني مألوفة، ولكن أيضا أن تكون قادرة على استكشاف المعلومات التاريخية عليها. كان لدينا أيضا قدرا كبيرا من العمل، ودراسة الأنباء التي تتحدث عن شيكاغو وسكانها.المعلومات أن اللاعبين سوف تكون قادرة على معرفة كل المقيمين، سيتم عرض التاريخ الحديث من شيكاغو.وفقا لفريقنا، والآن هو مستحيل دون إشراك دراسة متأنية لجميع التفاصيل - هذا هو السبب في أننا نعتقد أن مثل هذه الدقة - انها واحدة من الأسباب التي لعبنا بشكل جيد جداأخذنا الصحفيين واللاعبين. بالنسبة لهم، لا هذه الأشياء الصغيرة هي أقل أهمية من بالنسبة لنا، لذلك نحن نبذل قصارى جهدنا لتلبية توقعات العملاء.

أعلن 7. يوبي سوفت أن اللعبة استوديو مونتريال يعمل مع الزملاء في جميع أنحاء العالم. أي نوع من فرق نحن ذاهبون وكيف أن هذا التفاعل؟

يوبي سوفت مونتريال عملية التنمية التي تقودها مشاهدة الكلاب. ينشأ المشروع من هنا. ومع ذلك، فإنه هو مشروع طموح بشكل لا يصدق، وحصلنا على فرصة ممتازة للعمل عليه مع المطورين الموهوبين. مشاهدة الكلاب خلق مونتريال الاستوديو جنبا إلى جنب مع فرق في باريس، نيوكاسل، بوخارست وكيبيك. وهذا يسمح لنا لخلق عالم ضخمة، والتي في نفس الوقت الكامل من التفاصيل.كل استوديو - احتياجاتهم، ولقد تحالفت لجعل اللعبة أكثر الصلبة ومثيرة للإعجاب. من خلال الإصدار الرئيسي السابق له، يوبي سوفت لديها خبرة قيمة في تنظيم هذا العمل.

8. متى سيستمر المشروع لا يزال في التنمية؟

حتى الآن مشاهدة الكلاب أنشأت أربع سنوات تقريبا. لخلق لعبة كبيرة، لا سيما إذا كان هو - IP جديد، تحتاج إلى أمرين: فريق موهوب والوقت. حصلنا على أكثر من كاف لكليهما.وقد أتاح هذا لنا لتطوير أحدث التقنيات، والتي ساعدت في خلق الكون الغنية، في حين تستخدم التجربة عن غيرها من مشاريع واسعة النطاق يوبي سوفت مونتريال في السنوات الأخيرة.

9. كيف مهم بالنسبة لك واقعية؟

الواقعية تلعب دورا كبيرا في خلق تجربة الألعاب. العديد من الألعاب لديها حادث عشوائي وإطلاق النار والانفجارات، ولكن، في رأيي، لم يكن لديهم شيء مهم جدا. كل موقف غير متوقع - هو مأساة إنسانية. ال مشاهدة الكلاب وسوف تشعر أنك واقعية كل عمل - ليس فقط بسبب الرسومات، والطقس والجو. وهذا يعني أن كل حرف تشارك في هذا الحدث بطريقتها الخاصة الهامة. كل ما تفعله في اللعبة، ويحمل عواقب معينة.
سيتم الإعلام يتحدث عن مشاركتكم في هذا الحدث، وأنها سوف تؤثر على اللعب. لذلك جعل الخيار خلال المباراة، وسوف النظر في الكيفية التي سوف تؤثر على الآخرين.في النهاية، فإنه يعتمد على وجهات نظركم الحياة وماذا كنت تلعب لعبة. لا أحد سيحكم لكم، ولكن لا تترك من دون الانتباه إلى الإجراءات الخاصة بك.لذلك، لإعطاء معنى للحقيقة كل ما يحدث، قمنا بعمل عظيم على الرسومات، وأجواء، AI، الرسوم المتحركة، والمحاكاة والتاريخ.بالنسبة لنا من المهم أن تجلب لهجة جادة اخترناه العرض، لأننا نعتقد أنه يجعل اللعبة أكثر ملاءمة لما نراه من حولنا.

مشاهدة الكلاب: للمطورين 27 أسئلة لعبة


10. الذي يجعل اللعبة؟ يمكنك التفكير في مشاريعهم الماضية؟

لخلق تجربة الألعاب الجديدة تماما مع العالم مفتوحة، ونحن في حاجة إلى فريق من ذوي الخبرة في مجموعة متنوعة من الأنواع. لحسن الحظ، يوبي سوفت مونتريال في وقت سابق انها خلق مجموعة متنوعة من المشاريع التي تسمح لك لتحديد أفضل من أفضل. لعبت دور خاص من تجربتنا في تطوير ألعاب العالم المفتوح.

شكر قاتل العقيدةتعلمنا كيفية إنشاء كبيرة ومتنوعة ومتطورة من العالمين، وجعل عالية الجودة للرسوم المتحركة. من بعيدة كل البعد و خلية منشقة لقد اجتمعنا في تبادل لاطلاق النار مثيرة والفيزياء والشبح. في سلسلة من سائق أنشأنا إدارة النقل المتكامل ذات جودة عالية. وأخيرا، تنجذب علينا أن مشاهدة الكلاب قدامى المحاربين في صناعة من الخارج يوبي سوفتالذين عملوا على أكبر سلسلة لعبة.ونتيجة لذلك، وصلنا وحي، فريق من ذوي الخبرة التي تركز على تحقيق معايير جديدة التي يمكن أن تحدد مستقبل ألعاب العالم المفتوح. نحن لن تمكنا من تحقيق هذا المستوى، عدم وجود مثل هذه التجربة الرائعة في خلق مجموعة واسعة من الألعاب.

11. هل تشاورت مع خبراء في مجال التكنولوجيا أو الإرهاب السيبراني، مما يجعل ووتش الكلاب؟

في قلب من القرصنة والأمن جهاز الكمبيوتر على أساس مبادئ تبادل المعلومات. فريق التطوير مشاهدة الكلاب بدءا من دراسة لقدر هائل من المعلومات حول هذا الموضوع، فضلا عن توقعات الحوادث المحتملة المرتبطة بنظم مثل ctOS.كما نقوم بتصنيع هناك حاجة ملحة للمستشارين الذين لا يمكن أن تقول لنا عندما نذهب إلى أبعد مما هو ممكن في الحياة الحقيقية، ولكن أيضا لمساعدة أكثر دهاء ونقل أصلي مبادئ التفاعل بين الناس والتكنولوجيا. نحن تنجذب للمشروع على مستوى عالمي، وسوف نتحدث عن هذا بتفصيل أكثر في الأشهر المقبلة.

12. ما كان مصدر إلهام لمشاهدة الكلاب؟

أولا وقبل كل شيء، أخذنا فكرة عن لعبة جديدة، على أساس كيف جاءت التكنولوجيا كثيرا في حياتنا.متحدون المؤسسات الحكومية، والمواطنين العاديين والبنية التحتية المدن الضخمة في شبكة واسعة النطاق. تخيل ماذا سيحدث لو شخص يحصل على الوصول إليها وتكون قادرة على التفاعل مع مجموعة متنوعة من البيانات، التي تعتمد حياتنا والسلامة. هذا - في العالم مشاهدة الكلاب.

نحن بحاجة أيضا إلى النظر في الجانب الأخلاقي للقضية.هل يجرؤ على استخدام هذه التكنولوجيا لأغراض شخصية؟ وإذا كان ذلك سيكون محفوفا ضرر على الناس حولها؟لحسن الحظ، نحن نعيش في زمن أصبح فيه الناس أكثر انفتاحا على الأنصار-antiheroes.على سبيل المثال، سلسلة الشعبية تجلب المزيد والمزيد من الظلال الرمادية في الثقافة الشعبية، ونحن نعتقد أنه هو - فقط ما تحتاجه ألعاب الفيديو اليوم. لم يعد تقسيم كل شيء من حولنا إلى أبيض وأسود - أصبح العالم الرمادي، ونحن سعداء أن صناعة الترفيه اهتماما لهذا الموضوع.

تاريخ مشاهدة الكلاب العودة إلى الأرض وأكثر تصديقا بكثير من معظم الخيال العلمي أو الخيال. فريقنا كان يبحث عن إلهام، والتفكير في ما يعرف لهم كأفراد ومجتمع ما حولهم. وأعتقد أن هذا هو السبب في أنه من الصعب جدا لوصف ما هو مشاهدة الكلاب في الحقيقة. أعتقد أن أصبحت لعبة خاص جدا لأنه هو الإلهام والرغبة في خلق شيء مفيد أن فريق spodvigli لتطوير مثل هذا المشروع المعقد. ونحن نفعل كل ما هو ممكن للتأكد من أن نخلق عالم واقعي ونعطي العواطف لاعبين حية.

13. ما هي الركائز الرئيسية في العالم بنيت وتش الكلاب؟

السياق في غاية الأهمية، لذلك بالنسبة لنا الحل الطبيعي، أولا وقبل كل شيء، للتركيز على هذا الجانب.نحن نريد أن نتأكد من أن الكثير من اللاعبين سوف تكون قادرة على التفاعل مع وغير عادية عالم اللعبة، وتحقيق ذلك، حققنا بطل من هذا القبيل. رجل مع أهداف شخصية، الذي يقيس المدينة كلها - هذا المفهوم يضع نغمة لعبة كاملة ويعطي مستوى الدراما التي أردنا.

كنا نريد أيضا أن نتأكد من أننا نفعل لعبة خطيرة. غزو ​​حياة كل - شيء خطير. هذا ينطبق بشكل خاص عندما نتحدث عن Vigilantius الحديث.لقد اثنين من التغني أن أكرر، والتواصل مع كل زعيم مجموعة للتأكد من أن علينا أن نحافظ على الوتر الصحيح. أولا - "هل تفهم خطورة الوضع خلال المباراة؟".والثاني - "نحن بحاجة إلى مايكل مان، لا مايكل باي". أنها تساعد كثيرا على البقاء في بداية المقصود بطبيعة الحال.

علاقة كل شيء - موضوعا رئيسيا للعبة. كان مرئيا في كل شيء - من التقنيات المبتكرة التي يتم التحكم فيها بواسطة لاعب لعنصر متعددة للمجلس بكامل هيئته.ويستند هيكل كامل للعبة على حقيقة أن هناك من يراقب دائما - في مباراة واحدة ومتعددة، وما يحدث بينهما. انها في المباراة، وفي الوقت نفسه هو ...

توفير القدرة على إدارة كل شيء من حوله - ليست مهمة سهلة. هذا يقودنا إلى الجانب الهام الماضي.لجلب جميع الميكانيكا في المكان، كان لدينا لخلق المحاكاة الديناميكية غير مسبوقة من المدينة. ويرتبط كل نظام إلى آخر، وجميع معا لأنها تخلق السحر.على سبيل المثال، كل ما رأيت في المظاهرة - من قبيل الصدفة. إذا دفعت لاعب الانتباه إلى شخص آخر غير المرأة في محل بيع الصحف، فإن الوضع كله يكون مختلفا. هذا يدل على مدى مشاهدة الكلاب العضوية.

ونتيجة لذلك، هذه الركائز تمكننا من خلق لعبة مع سلام الكبرى وعلى مستوى عال من التفاعل. في النهاية، فإنه - والشيء الرئيسي في ألعاب الفيديو.

14. هل ايدين تتحرك إلا دوافع شخصية، أو أننا نتحدث عن هدف أسمى؟

في ايدن بيرس لديها أسبابها الخاصة للعناية مفرطة من عائلته. ومع ذلك، عندما هاجسه مع المراقبة ليشمل المدينة بأكملها، والعمل على الصعيد العالمي تؤثر على حياة أحبائهم. هو - من خلال قصة الذي يمتد من خلال اللعبة بأكملها.

15. ما هو رمز نراه على قناع ايدن؟ ماذا يعني ذلك؟

هذا الرمز يعني "اتصال" الذي يميز بأنها حرف سيئة. هذا الاهتمام بالتفاصيل هو سمة من كل حرف من اللعبة.لقد قاموا بعمل رائع تسليط الضوء على الملامح الرئيسية لكل منهم، سواء من حيث الأعمال ذات المناظر الخلابة، ومن وجهة نظر من التصميم. قريبا سوف نقول أكثر من ذلك بقليل عن ذلك.

مشاهدة الكلاب: للمطورين 27 أسئلة لعبة


16. الكون ووتش الكلاب، على ما يبدو، هو مبني بشكل كبير على عملية سطو. كيف سيؤثر ذلك في هذه اللعبة؟

على القرصنة مرتبطة معظم الحالات اللعبة.من أجل أن ينقل بدقة أكبر من التشويق ومراقبة لاعب والمراقبة للمدينة بأكملها، كان لدينا للتأكد من أن كل من اللعبة بما يتماشى مع الفكرة الأساسية لدينا الجانب - بحيث يتم تصميم كافة التغييرات في العالم حتى تطوير قدرات شخصية لتعزيز المفهوم الأساسي.

ومستواك في الحصول على والسيطرة على البيئة ctOS تستمر في النمو. سوف مستواك تحديد أي نوع من اللعب سيجتمع خلال المباراة.مشاهدة حياة الناس، وسوف تكون قادرة على أداء المهام الجديدة، والتي سوف تظهر بشكل طبيعي في لحظة اكتشافهم. اعتمادا على نوع من اللعبة، فإنه يمكن أن يؤدي إلى تفاقم وضع صعب بالفعل.

إذا حدث هذا، سوف ترغب القدرة على كسر كل مكان.تحولت المدينة إلى ملعب - لاعب سوف تكون قادرة على إخفاء أو تشغيل أو الدخول في معركة، وذلك باستخدام قبالة مجموعة، ومراقبة القطار، إشارات المرور، والجسور المتحركة وأكثر من ذلك بكثير عما نحن سوف اقول لكم في وقت لاحق. كل هذه الميزات سوف تكون متاحة في أي نقطة في المباراة.

وسوف تستخدم هذه الأدوات يسبب سلسلة من ردود الفعل، الأمر الذي ينعكس أيضا في اللعبة، وهو في بعض الطريق وسائل الإعلام يتحدثون عن ايدن بيرس.لذلك يجب أن نتوقع أيضا عواقب على المدى الطويل من قرارات بسرعة. وبطبيعة الحال، سوف ينظر إلى الميكانيكا بسيطة، مثل إطلاق النار، والجري أو قيادة مختلفة تماما عند السيطرة على المدينة.

17. ما هو الفرق مظاهرة منفتحة على العالم الاجتماع بلاي ستيشن من أن يظهر خلال مؤتمر يوبي سوفت في E3 2012؟

أظهرنا لك من العام الماضي واحدة من البعثات للعبة. ترى كيف أن كل شيء مترابط في مشروعنا.هذا العام، أردنا أن تظهر لك فقط كيف يمكن للعالم اللعبة مفتوحة، وكم هناك طرق التفاعل والفرص المختلفة.ما رأيت في PS4 إعلان - ليست مهمة، ولكن ببساطة استكشاف لاعب المدينة وجمع المعلومات من باب الفضول، وليس لأن العمل يتطلب ذلك. كل ما رأيتم - النتائج المترتبة على اختيار اللاعب، وليس من السيناريو المعد. وكان ذلك لإظهار أن مشاهدة الكلاب لم يتم ربطها كل شيء فقط، ولكن كل شيء.

18. ماذا تقصد ب "مدينة كسلاح؟" ما ctOS؟

نحن جميعا نعيش في عالم مليء الروابط المختلفة. الاختراعات المحرز في السنوات ال 20 الماضية، فضلا عن انتشار الإنترنت وتغيرت تدريجيا حياتنا اليومية.يتم الجمع بين مجموعة متنوعة اليوم، ومشبعا جميع المدن الرئيسية في الاتصالات ومرافق البنية التحتية في وحدة واحدة ويتم التحكم فيها من قبل أنظمة التشغيل المعقدة. هذا - وليس الخيال، ولكن حقيقة واقعة. ال مشاهدة الكلاب نحن نسمي هذا '' نظام التشغيل الوسطى ''، أو ctOS. الهواتف الذكية تسمح لك لتتبع حركة المواطنين العاديين من غرفة النوم إلى مكان العمل. جميع الأجهزة الإلكترونية، والتي نحن نعتمد ذلك، تشكل شبكة واحدة وقوية.

تخيل أن السيطرة على الشبكة سوف تحصل على شخص واحد.

ال مشاهدة الكلاب شيكاغو ctOS تستخدمها لصالحك.في مظاهرة لدينا مع العالم مفتوحة، كنت، على سبيل المثال، يمكن أن نرى كيف يستخدم ايدن الحانات لوقف سيارات الشرطة، ومن ثم القطار يبطئ ل، القفز في وجهه،الهروب من مطارديه. هذه مجرد أمثلة قليلة على ما يمكنك القيام به في المباراة على الفور، مع عدد قليل من حركات الاصابع.وأروع، أن الوصول إلى هذه الفرص مفتوحة أمام أي حالة اللعبة، حتى أن اللاعبين سوف تكون قادرة على التعبير عن قدراتهم الإبداعية من خلال اختيار طرقهم الخاصة لتحقيق غرض معين بين خيارات لا تعد ولا تحصى التي توفرها هذه رمل ضخمة.

19. ماذا تقصد بالقول أن جميع الإجراءات اللاعب سيكون له عواقب في عالم اللعبة؟

ال مشاهدة الكلاب في كل مرة يتم أخذ المباراة على محمل الجد. أي الإجراءات التي اتخذتها لاعب يحمل العواقب. إذا كنت استدعاء الفوضى، ستكون في خطر من المواطنين العاديين.هذا وسوف اقول وسائل الإعلام. سيؤثر ذلك على الكيفية التي سيتم بها ينظر أفعالك من قبل الشعب وموقف لك في عالم اللعبة.

أضفنا إلى سمعة نظام اللعبة، والتي سوف تأخذ بالحسبان كل ما يجعل من لاعب.سواء كان ذلك يسبب فسادا من أذى أو قتل المارة؟ اذا كان يجري نفسه كبطل أو قاطع طريق؟ وسوف تكون جميع الإجراءات الجوانب الإيجابية والسلبية.لاعب يختار الطريق للمرور، واللعبة لا يدين له لذلك. نظامنا هو من السهل التعرف على الظلال الرمادية في رد فعل الجمهور وإبرازها على لاعب.نحن لا خلق نظام "جيدة - الشر"، كما في غيرها من المشاريع، لأنها تذكرك أن في العالم الافتراضي. نظام سمعتنا ويركز أكثر على تغيير الرأي العام، وهذا جانب آخر من موضوعنا الرئيسي: "تأثير التكنولوجيا على المجتمع."

20. وفي التجريبي رأينا كيف ايدن يحصل على الوصول إلى المعلومات عن الناس المحيطين. ما نوع المعلومات؟ أين أتى؟

ايدن يمكن تنفيذها في الأنظمة الأمنية من شيكاغو. في المدينة التي يقطنها أكثر من عشرة آلاف كاميرات المراقبة بالفيديو وأنهم يراقبون كل يوم الملايين من المواطنين.باستخدام هذا النظام، يمكن ايدن الاعتراف وجوه المارة والحصول على الملف، التي تأسست في ctOS، والتي تشمل معلومات عن الدخل، والإقامة، ومعلومات عن محرك الأقراص إلى الشرطة ... وهذا النوع من البيانات يساعد على معرفة أسرار والتقدم في التحقيقات.

مشاهدة الكلاب: للمطورين 27 أسئلة لعبة


21. لماذا التجريبي PS يقرر الاجتماع ايدن للتدخل ووقف ما رآه جريمة؟ انه - وهو نوع من البطل؟

ايدن لا حل للتدخل، فإنه لا يحل لاعب. لعب لايدن بيرس، يمكنك الانتقال تدريجيا من الأهداف الشخصية إلى شيء أكثر من ذلك.لاعبا ولاعبة تجربة باستمرار الصراع من مصلحة بطل الرواية ومشاكل الناس من حولنا. في المقدمة يقول ايدن: "مرة واحدة كنت قد رأيت ذلك كل هذا ...يمكنك أن تبحث فقط بعيدا؟ "ويرد الجواب على هذا السؤال من قبل المستخدم، لأنه، بعد كل شيء، نحن نتحدث عن اللعبة. فما أن يقرر اللاعب ما إذا كان يريد أن يكون "المنتقم الشعب" أم لا. تحديد المسار Vigilantius - واحدة من القصص الأكثر إثارة للاهتمام، ولكن المأساوية من فروعنا.

22. ايدن يسبب الحمل الزائد في اللوحة الكهربائية، مما يبطئ ويخلط هدفها. كيف يفعل ذلك؟

ايدن يمكن الوصول إلى أي جهاز كمبيوتر افتراضية شيكاغو.اليوم، يتم التحكم في نظام امدادات الطاقة من غرفة تحكم واحد، من أجل خفض التكاليف وتبسيط عملية تتبع وإصلاح محطات الفردية. ايدن يمكن أن يسبب الازدحام في هذه الشبكات. هذا - واحدة من طرق عديدة للسيطرة على النظم الحضرية.

23. ما هو تأثير تباطؤ رأينا خلال التظاهرة؟

ايدن هو ذكي جدا ومبتكرة. ويستخدم القدرة على اتخاذ قرارات سريعة، وهو ما يسمى ب "التركيز". التركيز يساعدك على تحليل بسرعة والبيئة، والاستفادة على العدو.يمكن أن يطلق عليه في أي وقت، ولكن استخدام التركيز ومحدودة، وبالتالي فإنه ينبغي أن تستخدم بحكمة.

24. وفي نهاية العرض، نرى الكاميرا، ومشاهدة القطار ايدين. ماذا يحدث؟

إذا كنت تعتقد أنك وحدك - اعتقد مرة اخرى. جميع والجميع مترابطة والتي هي جزء من شبكة واحدة. هذه الكاميرا - مجرد إشارة أخرى إلى عنصر موقعنا على الانترنت، ونحن لديها خطط كبيرة لهذا الحساب. لا يمكننا أن ننتظر لحظة عندما كنا يمكن أن تظهر لك كل شيء مستعدة.

25. هل ايدن المباني الصعود؟

نعم، يمكن ايدن تسلق المبنى، وتتحرك في جميع أنحاء شيكاغو. ويمكن أيضا أن تستخدم الألعاب البهلوانية من خلال القفز على أسطح السيارات، مما يعطي ميزة كبيرة أثناء مطاردات أو المعارك.

26. في مظاهرة نرى ايدن تهدف، من خلال تشغيل المبنى من الصيدلية. لاعبين سوف تكون قادرة على الدخول إلى المباني في اللعبة؟

في اللعبة سيكون لديك العديد من الفرص للذهاب في العديد من المجالات المختلفة.نحن إنشاء مدينة التخطيط مستويات مختلفة من الدراسة: ليس فقط في الشوارع أو الداخلية، ولكن أيضا ساحات صغيرة أو فوق أسطح المنازل. في شيكاغو لديها بنية تحتية تحت الأرض متطورة.أخيرا، يمكن للاعبين تعلم حقيقية ليس فقط، ولكن أيضا الجانب الظاهري من شيكاغو، اقتحام خصوصية الناس. وبالتالي، لا يمكن إلا أن الاتساع دخول المباني، ولكن أيضا للاطلاع عليها باستخدام كسر أنظمة الكمبيوتر.

27. هل يمكن للشرطة أو أي منظمة أخرى لاستخدام ctOS وكذلك ايدن؟

ctOS - وهو النظام الذي تم تصميمه للتعامل مع مجموعة متنوعة من المشاكل، بما في ذلك الاختناقات المرورية والجريمة وإدارة الطاقة.الشرطة لا يكون مجرد الوصول إليها، ولكن أيضا يستخدم بنشاط واستراتيجيا. في النهاية، تمكنت بفضل سلطات المدينة ctOS للحد من تكلفة قسم الشرطة.مرة أخرى، وهذا ما يمكن ملاحظته في الواقع. إذا ينبغي استكشافها لك، وسوف ندرك أن ctOS في جميع المدن الرئيسية تقريبا.والشرطة تستخدم بنشاط هذه الابتكارات، وخلال السنوات القادمة، وتأثير التكنولوجيا على حياتنا تزيد فقط. ctOS - شيء أكثر إلحاحا بكثير مما يبدو لنا في 2013 عشر.

الكلمات: 2013. أخبار من العالم لعبة
بحث

لا تفوت:

مشاهدة الكلاب 60 حقائق لعبة
7 أشياء يجب أن تعرفها عن شاهد الكلاب
مشاهدة الكلاب معاينة كبيرة
مشاهدة الكلاب: المزيد من المعلومات عن المباراة يوبي سوفت
سيتم اطلاق سراح ساعة الكلاب في وقت لاحق من هذا العام على جميع لوحات المفاتيح
معلومات
الزبائن هي في المجموعة الضيوفلا يمكن ترك التعليقات على هذا المنشور.