VOTE:

شعبية NEWS

نحن في الشبكات الاجتماعية



" »بعدها: اثنان النفوس (ما وراء: اثنان النفوس) التعليقات

بعده: اثنين من النفوس (ما وراء: اثنان النفوس) التعليقات

المؤلف: جاكي | 2013/09/10 | مراجعات لعبة | المشاهدات: 1575 | التعليقات: 0 |
استعراض لعبة بعدها: اثنين من النفوس (ما وراء: اثنان النفوس)

بعده: اثنين من النفوس (ما وراء: اثنان النفوس) التعليقات

بعده: اثنان النفوس وغني عن خطوة واحدة خارج حدود التصورات الخاصة بك من وسائل الترفيه التفاعلي، في حين يعاني من الألعاب التقليدية Quantic أوجه القصور الحلم.

لذلك، دعونا نبدأ!
دعونا نكون صادقين: على الرغم من العديد من التصريحات والوعود والتوقعات الخاطئة بعده: اثنان النفوس لا تزال وفية لمشروع اختاروا طويلة بالطبع Quantic الحلم. كما هو الحال مع غيرها من الألعاب من الاستوديو: مطر غزير أو فهرنهايت"هامش" - قصة تفاعلية مع العديد من الوقائع المنظورة المتفرعة وإدراج اللعبة، وينادي كل المشاعر من لاعب.وتدور أحداث الفيلم حول 15 عاما من حياة فتاة صغيرة جودي هولمز ورفيقها غير مرئية ايدن، الذين سوف تذهب من خلال سلسلة من اختبار حاد. مختلف مطر غزير، اللعبة يجعلك تقفز بين مشاهد مختلفة من حياة جودي، والانتقال بين الفترات الزمنية والأحداث بطريقة فوضوية، حتى مع بني في أسلوب قاتل العقيدة مؤقتةلا يعكس خط التسلسل الفعلي للأحداث التي يمكن تفسيرها في واحدة من نهايات للعبة.

بعده: اثنين من النفوس (ما وراء: اثنان النفوس) التعليقات

على الرغم من أن ديفيد كيج تحاول بكل وسيلة ممكنة لإخفاء وتمويه وقت سريع الأحداث (QTE) هم أكثر من كافية، ولكن الآن تم تقسيمها إلى نوعين:عادة مع تسليط الضوء على الأزرار الضرورية وخفية حيث قمت بإجراء العرات الاقتراحات، مسترشدة بمبادئ الحدس والمنطق السليم.الأثر الأول على تطوير هذه المؤامرة وتسلسل الأحداث (في معظم مشاهد لضعف التنسيق يمكنك معاقبة الانتهاء من قصاصة أخرى من التاريخ).ثانيا - هو القتال الكواليس أو العمل بسرعة التي يمكن أن تحصل بسلام خارج - العقوبة الوحيدة لالاحراج ليست سوى العديد من الجروح والكسور من بطل الرواية، الذيتلتئم بمساعدة ايدن. من حيث المبدأ، QTE اختياري - وهذا هو خطوة أخرى لتبسيط اللعب، وفي الوقت نفسه، فإن العودة إلى الأساسيات للألعاب المغامرة، حيث عمل على إدراج تكاد تكون أبدا أثرت على تطوير هذه المؤامرة.

إلى جانب QTE التي سبق ذكرها في اللعبة هناك عدة شظايا مطولة، حيث يمكنك السماح لأكثر من التنقل بين عدة نقاط والعلاقة المحددة مع الكائنات.في مهمة الشبح يمكنك حل هذه المشكلة بسهولة في عدة طرق، وفي تاريخ Navajo'll تعطيك الكثير من الفرص للبحث عن ودراسة العالم.في الوقت نفسه، لا تزال الآليات الأساسية دون تغيير:لجودي، يمكنك تنفيذ إجراءات محددة للغاية، والانتقال من المؤامرة، وايدن يتحرك على خطوط معينة لمسافة محدودة من الشخصية الرئيسية.إذا جودي يمكن أن تسبب الضرر في المشاجرة، والتقاط الأشياء واطلاق الرصاص عليه تحت تصرف جميع سلطات ايدن الآخرة.ضوء محايد يمكن أن يسبب روح شريرة، ورمي وتحول العناصر والسيطرة أشخاص آخرين، وأشعلوا النار في خنق، ورمي السيارات، وحتى خلق الطاقةحقل حول الشخصية الرئيسية، والتي تحمي من الرصاص، ويساعد على جعل يقفز مذهلة من ارتفاع كبير.

بعده: اثنين من النفوس (ما وراء: اثنان النفوس) التعليقات

هناك في ترسانة ايدن، والقدرات الأخرى التي تسمح جودي على التواصل مع أرواح الموتى، للنظر في الماضي، والتئام الجروح.باستخدام هذه الميزات، وكذلك تؤثر على اختياراتك تطوير الفصول الأخرى، والمظهر المرئي للحرفا. منذ القرارات في فصل واحد قد تؤثر على علاقة جنسية مع إحدى الشخصيات، واختيار آخر يمكن أن يؤدي إلى إصابة أحد من الصحابة المؤمنين. التباين في بعده: اثنان النفوس أعمق بكثير مما قد يبدو للوهلة الأولى، وأثناء مرور الثاني، وسترون بالتأكيد الكثير من التفاصيل والمفاجآت الصغيرة، والتي تساهم بنسبة قليلة جدا للاختيار من بينهاواحدة من نهايات لعبة خمسة. هنا، كما في حالة الميت المشي، والخيارات التي قدمت خلال تطوير هذه المؤامرة هي أكثر مستحضرات التجميل في الطبيعة، حيث حل نهائي تذهب مع بعض الشخصيات ويرى هؤلاء أو الشخصيات الأخرى على جانبي هذا الواقع.

بعده: اثنين من النفوس (ما وراء: اثنان النفوس) التعليقات

النمطية الانطباع بعض المشهد إدراج خادعة في الواقع. يشير القفص لمجموعة متنوعة من القطع شعبية من Omikron الخاصة بهم، إلى المعادن الصلبة جير و "كاري" التي كتبها ستيفن كينغ.فهم هذه الروابط الخفية بدلا يساعد على فهم الدافع الداخلي وصورة النفسية للشخصيات.وعلاوة على ذلك، تجدر الإشارة بعناية فائقة والهواء، على عكس GTA V مع الإشارة الخام ل"السوبرانو".أيضا جزء من القصة، بعدها: اثنان النفوس يجلب للحد من المفضل "رقاقة" قفص - الانفعالية.وليس فقط ممتازة ويليم دافو التمثيل وإلين بيج، الذين التعامل مع شخصياتهم مئة في المئة أو بشكل غير متوقع الدور العاطفي كاديما هارديسون (كول)، وفي جداالمراحل الحادة حيث لاعب لديه لجعل الخيارات الهامة حقا على أساس المبادئ الأخلاقية الخاصة بها.لأول مرة، وقد سمحت الميزانية قفص لجعل قصتك كما ينبغي مع الشفقة والبديل اللازم. بالرسوم والصور، وحتى جعل بعض المشاهد الجميلة التي تسبب العار أعمال CGI الآخرين وانها نظام الألعاب التي عفا عليها الزمن!

بعده: اثنين من النفوس (ما وراء: اثنان النفوس) التعليقات

بعده: اثنان النفوس فهو يجمع بين قصة مثيرة للاهتمام، وهو الوجه الرسوم المتحركة لا يصدق وتصميم الرسوم البيانية مع لعبة التمثيل ممتازة حقا، ومجموعة متنوعة من العناصر.محاولات القفص للعب مع الأنواع لديها الكثير لتكسبه في الخلفية الثقيلة المطر، والقدرة على البحث عن الوقائع المنظورة جديدة تعطي اللعبة فرصة لبضع فقرات.
الشيء الوحيد الذي يفتقر لعبة - هو الألغاز مثيرة للاهتمام ومخبأة في غرف مظلمة بشكل واضح لا يقصد QTE ليكونوا لاعبين العصبي. بالنسبة للبقية، وهي واحدة من القصص التفاعلية الأكثر إثارة هذا العام.

كنت أضيف، اللعبة ليست سيئة، ولكن ننتظر ونرى عندما يكون ذلك ضروريا لدفع الزر الذي سيكون شيئا لاختيار، وهذا ليس لعبة! أفضل لعبة من هذا النوع هي Shenmue هناك قصة واللعب كبيرة ومساحة كبيرة لاستكشاف وبشكل عام، بغض النظر عن مدى حاولت وما شابه لم أر حتى!

الكلمات: مراجعات لعبة. مراجعة. بلاي ستيشن 3. PS3. مغامرة
بحث

لا تفوت:

بعده: اثنين من النفوس (RUSSOUND) (4.46)
بعده: اثنين من النفوس (RUS) (3.41 / 3.55 فقط)
ما وراء اثنين من النفوس (ENG) 93.41 / 3.55 / 4.40 +)
بعده: اثنين من النفوس (PS3 / ENG)
ما وراء اثنين من النفوس (الولايات المتحدة / ENG) DEMO PS3
معلومات
الزبائن هي في المجموعة الضيوفلا يمكن ترك التعليقات على هذا المنشور.