Mafia 3 създаден от земята под надзора на Rod Фъргюсън в 2K San Francisco
Само преди няколко дни, ние написахме, че Прага офис студиото 2K Czech, отговорен за телевизионен сериал МафияЕ затворен. Издателят е официално потвърдено, че някои служители са прехвърлени на клона на територията на Бърно, а другият прехвърлен в Съединените щати, и третата Ами, просто получава уволнени.
След това, в мрежата има интересна информация за съдбата Mafia IIIДългоочакваните от феновете на поредицата. Според пенсиониране, един от редакторите на Kotaku, многократно описва получаването на надеждни източници на вътрешна информация, за развитието на играта започна от нулата, и сега се поддържа от студиото 2K San Fransicso.
Управлява процеса Rod Фъргюсън, бивш директор на производството на Epic Games и изпълнителен продуцент на Скорости на война, също има пръст в такива хитове като Bioshock Infinite в Ирационални игри. Team 2K в Сан Франциско Rod доведе през септември.
Както беше отбелязано от информатори, първоначално се опита да разходи 2K Czech развитие Mafia 3 много по-малко време, отколкото го взе да Mafia II (втория мач дойде осем години след първия), а в идеалния случай да я освободите в началото на следващото поколение конзоли, но плановете са попречили съкращения на 2011.В допълнение, продуктите, може да изглеждат твърде Nishcheva издател на фона на модерните изтребители и GTA в частност, така беше решено да завърши обработката на проекта.
Mafia III създаден за Xbox One и PS4, но не по-времето на появата му все още.
Tags: Gaming News, Игри Новини, XBoxOne, PS4, Игри, играя, Мафия
Обсъждам
Не пропускайте:
Mafia: True Story Demo (RUS) RepackMafia 3 се променя мястото на развитиеMafia 2: Cut DLC директор (RF / RUS)Take-Two обяви няколко нови игри 2013-2014Слух: Mafia 3 е създаден за Xbox 720 и PS4