Преглед на играта Beyond: две души (Beyond: две души)
Beyond: две души Той отива една стъпка отвъд пределите на вашите възприятия на интерактивно забавление, докато страда от традиционните игри Quantic Дрийм недостатъци.
Така че, нека да започнем!
Нека бъдем честни: въпреки многото изявления, обещания и фалшиви очаквания
Beyond: две души остава верен на проекта отдавна избрания курс Quantic мечта. Както и при другите игри на студиото:
Тежък Дъжд или
Фаренхайт"Fringe" - интерактивна история с много разклонения сюжетни линии и игра вложки, и призовава към всички емоции на играча.Парцелът се върти около 15 години в живота на едно младо момиче, Джоди Холмс и я невидим спътник Ейдън, който ще премине през серия от стръмна тест. За разлика от
Тежък Дъжд, Играта ви кара да скочи между различните сцени от живота на Джоуди, движещи се между времеви периоди и събития в един хаотичен начин, дори с построен в стила на Creed Assassin е временноОнлайн не отразява действителната последователност от събития, които могат да бъдат обяснени в една от окончания на играта.
Въпреки че Дейвид Кейдж се опитва всячески да се скрие и да прикрият Quick Time Събития (QTE) те са повече от достатъчно, но сега те се разделят на два вида:обикновено с подчертаване на необходимите бутони и скрита, когато извършвате тикове на предложенията, като се ръководят от принципите на интуицията и общата логика.Първият въздействие върху развитието на сюжета и последователността на събитията (в повечето сцени за лоша координация можете да накаже завършването на друг скрап на историята).Второ - тя се бори сцени или бързо действие, които могат спокойно да се измъкнем - единственото наказание за неловкост е само на многобройните рани и фрактури на главния герой, койтоизлекувани с помощта на Ейдън. Принцип, по желание QTE - това е още една стъпка към опростяване на геймплея и в същото време, за връщане към основите за приключенски игри, където екшън вложки са почти никога не влияе на развитието на сюжета.
Освен вече споменатите QTE в играта има няколко дълги фрагменти, където можете да позволят повече от преместване между няколко точки и предписания отношения с обекти.В стелт мисия, лесно може да се реши проблема по няколко начина и в историята на Navajo'll ви даде много възможности за търсене и проучване на света.В същото време, основните механизми остават непроменени:За Джоди, извършвате много специфично действие, преместване на парцела, и Ейдън се движи по определени линии в ограничена разстояние от главния герой.Ако Jodie може да предизвика повреда в мелето, вземете обекти и да го застреля на разположение на всички сили на Ейдън задгробния живот.Neutral светлина може да предизвика полтъргайст, хвърляне и превръщането предмети и да се възползват от контрола на други хора, и подпалиха задуши, хвърлят коли и дори създаване на енергияполе около главния герой, който предпазва от куршуми и помага да се направи главозамайваща скокове от голяма височина.
Налице е в арсенала на Ейдън, и други способности, които позволяват на Джоди да общуват с душите на мъртвите, за да погледне в миналото и за лекуване на рани.Използвайки тези функции, както и избора си да повлияят на развитието на други глави и външния вид на героите. Тъй като решенията в една глава може да повлияят сексуална връзка с един от героите, и изборът на друг може да доведе до нараняване на един от най-верните другари. Вариациите в
Beyond: две души много по-дълбоко, отколкото може да изглежда на пръв поглед, а през второто преминаване, вие определено ще видите много малки детайли и изненади, които допринасят много малко, за да изберете отедна от петте игра окончания. Тук, както и в случай на ходещи мъртъвци, избор, направен по време на развитието на сюжета са по козметичните в природата, където крайното решение ще върви с определени символи и да видим тези или други знаци от двете страни на тази реалност.
Стереотипно впечатление някои сцена вложки всъщност измамно. Кейдж се отнася до различни популярни парчета от собствената си Омикрон, на Metal Gear Solid и "Carrie" на Стивън Кинг.Разбирането на тези скрити връзки, а помага да се разбере вътрешната мотивация и психологически портрет на героите.Освен това, се прави позоваване много внимателно и въздуха, за разлика от GTA V с грубия си препратка към "Семейство Сопрано".Също така част от историята, Beyond: две души води до ограничаване на любимия "чип" Cage - емоционалност.И това е не само отличен Уилям Дефо актьорско майсторство и Елън Пейдж, които се справят с техните герои сто процента или неочаквано емоционална роля Кадима Hardison (Cole), и по многоострите етапи, където играчът трябва да направи наистина важни решения въз основа на собствените си морални принципи.За първи път, бюджетът е позволено Cage да направи историята си както трябва с необходимата патос и люлка. Графично, някои от сцените са толкова красиво изработени, че причина срам друга CGI работи и това е остаряла система за игри!
Beyond: две души Той съчетава една интересна история, невероятна анимация на лицето и графичен дизайн с наистина отлична актьорска игра и най-различни елементи.Кейдж опити да играят с жанрове могат да спечелят много на заден план Heavy Rain, и възможността за търсене на нови сюжетни линии се даде на играта шанс на няколко пасажа.
Единственото нещо, играта няма - е интересни пъзели и скрити в тъмни стаи QTE определено не е предназначен да бъде нервна играчи. За останалата част, той е един от най-вълнуващите интерактивни истории тази година.
Бих добавил, играта не е лошо, но да изчакаме и да видим, когато е необходимо да се натисне бутона, че ще бъде нещо, за да изберете, това не е игра! Най-добрата игра от този жанр е
Shenmue има история и голям геймплей и голям район, за да проучи, като цяло, без значение колко се опита и като дори не вижда!
Tags: Игра Отзиви, преглед, PlayStation 3, PS3, приключение
Обсъждам
Не пропускайте:
Отвъд: две души (RUSSOUND) (4.46)Beyond: две души (Русия) (3,41 / 3,55 ONLY)Beyond две души (Англия) 93,41 / 3,55 / 4,40 +)Отвъд: две души (PS3 / ENG)Beyond две души (USA / ENG) DEMO PS3