Протокол "Division"
The
Отделът играчът ще играе ролята на обучен агент и света около него постепенно ще се разпадне при най-лошите апокалиптични сценарии. Основната причина за последвалата хаос са терористи, които успешно са кандидатствали биологични оръжия. Вие познахте, действието
Отделът То се провежда в дълготърпението Ню Йорк след три седмици, смъртоносен вирус е пометен във всички райони на града.
Логично е, че много бързо всички аварийни услуги престанат да функционират и градът е извън контрол. По улиците на анархията става. Обществен ред отсъства. Храна и вода се превръща в толкова рядък, че хората са готови да убиват за тях.
ИграРазвитие
Отделът се занимава с шведското студио Massive Entertainment (известен още като Ubisoft Massive), отговорен за поредица от Световната в конфликт.В предстоящия им игра трябва да разузнавач района и да натрупа опит чрез извършване на различни задачи. Според разработчиците, ще се озовете в средата на един вълнуващ трилър, в който агентите на всички видове съвместно ще разгледат района, за да се бори за живота и да оцелее на яростната атака на врагове.
Ако говорим за геймплея, а след това
Отделът - Е класически шутър от трето лице, в което можете да се движат по един огромен отворен свят, като екип от приятели и сам.Можете да събирате нещата от труповете, за да намерите разнообразие от полезни елементи и да ги събере от нещо ново, и търговията с приятелите си и неутрални. На изхода на битката повлияе тактически решения, умения и способности на всеки символ.
Мултиплейър режимОтделът е създадена с акцент върху Кооп а сега ни казват разработчиците. В бъдеще очакваме информация за PvP и други колективни режими. В света
Отделът Приятели и врагове ще ви чакат на всяко кръстовище и всеки боклук. Можете да влиза в кооперативен режим по всяко време, независимо от това какви са вашите приятели и свободно да я оставите в един играч.
Тъй като си протеже е агент на американската армия, от самото начало на играта, въоръжени с някои оръжия и оборудване. Такъв е случаят, ако не искате да си играе с някой друг.Фактът, че една част от екипа на Ubisoft Massive fanateyut сингли като TES 5: Skyrim, и от друга страна на кооперативните игри и MMOs.
Така че едно проучване в света
Том Кланси: Отделът Това ще доведе до не по-малко удоволствие, отколкото играта на мрежата.Но тези, които искат да се конкурират с компютърни опоненти не се интересуваме, и срещу народа на разработчиците подготвени няколко PvP-арени и карти, за да играе в "отбор срещу отбор от" Всеки събужда се забавляват играят тези на strelushki мрежа, като се използва стратегия и тактика в битка ,
Мултиплейър игри най-често страда от не най-успешните партньори на търсачката. Това е особено важно за игри с режима на кооперацията.Каквито и мултиплейър режими не са подготвени да Ubisoft Massive, че не трябва да се тревожи за това. Разработчиците са вложили много усилия в търсене на играчи, които ще ви избират спътници в зависимост от нивото на всички герои, използваното оборудване и дори предпочитаният стил на игра.
"Ние наричаме това playstyles (стил на игра), - казва директорът на проекта Райън Barnard - Искаме играчите да мислят за това как да се помогне на групата, а не себе си.Ние не разполагаме с играч класове, в обичайния смисъл на думата. Играта улавя определени параметри и, както се определя вашите умения и способност да оцелеят. И след това се избира играчите, така че всички, взети заедно. "
Новоизлюпена нещаЕдин от най-силно оригиналните идеи е интерфейс, който ще бъде напълно холограма. Нещо подобно се случи в Dead Space. Всичко, което вижда играчът вижда неговото протеже, както и вашия партньор.Това е много удобно. Съдия: включително карти вие и вашите приятели ще могат да обсъдят ситуацията, поставете ключовите моменти и да се определи местоположението на дадена задача.
Момчетата Massive Entertainment не са забравили за специално приложение спътник, който ви позволява да се определи къде са приятелите ви в момента. Това е смартфон или таблет ще бъде един вид допълнителна екран.
Кокиче на двигателяРазбира се, разделението е един от най-амбициозните игри на следващото поколение, а появата му е станало възможно благодарение на двигателя кокиче.Той е отговорен за всички графични сексапил на една изоставена New York. Веднага можем да кажем, че той е достоен конкурент на Unreal Engine 4 и CryEngine.
Нека да започнем с една система на деня и нощта, който се реализира по такъв начин, че да изглежда като реалистична в повечето градските сгради и в открити пространства.Двигателят ви позволява да се симулира взаимодействието на светлината със система за частиците и подкрепя глобалната осветяване, което взаимодейства с други източници на светлина.
Кокиче дава възможност и за едно невероятно ниво на детайлност на всяка стая или сграда.Обявена за подкрепа физика среда, тоест, някои обекти може да бъде напълно или частично разрушени. Моля, имайте предвид, че на повърхността и изоставени сгради в Ню Йорк ще могат да реагират на промените в атмосферните условия и са заснежените, след това се изсушава, след мокра.
Tags: Игра Отзиви, преглед, играя, XBOX ONE, XBoxOne, PS4, PlayStation 4, PC игри, Online, Онлайн игри
Обсъждам
Не пропускайте:
Нови подробности за Dragon Age: InquisitionUbisoft показва друго следващо поколение игра на GamescomПовече подробности за Xbox One: услуги, контролери и другиPES 2014-14 ключови фактиWatch Dogs: Повече информация за играта от Ubisoft