Разработчиците Hitman: Absolution, докато първото издание на играта е посочено, че те са извършили триумфално завръщане серия.Те казват, че Hitman все още е твърде рано да се отпишат, той се върна и се върна на начина, по който го обичам. В част, те са били казва истината.Но очевидно, те мисля, че ние не обичаме четиридесет и седмия ден от уменията си на професионален убиец и студено безразличие към хората, така и за чувствата, дълбока човечност и грижа за другите.
Акцентът върху авторите, както се твърди, драматична история, по наше мнение, се оказаха необосновани и може би дори се превърне в пречка, за да получите максимално удоволствие от играта.Нека обясня:за мен лично Hitman серия е уникална и интересна, защото в последната част, винаги можете да се премине на мисията, абстрахира от всякакви морални принципи, като се ръководи самоКодекс за професионална убиец и линии в договора. Сега, обаче, в основата на всички дейности, които се провеждат в Hitman: Absolution е историята, която ви кара в насилие рамка и се свързва вашите ръце.
Писатели очевидно вдъхновени от произведение на Люк Бесон "Леон".И ако се вгледате по-добре - можете ясно да видите няколко класически сцени от филма, както и местната Матилд не би имал нищо против да се присъедини към редиците на убийци.Въпреки това, едно "Леон" авторите на играта не се ограничават до, добавяйки към разнообразието на малко черен хумор Тарантино или траш лудост от Робърт Родригес.Всичко това кинематографично solyanka добра вписват в концепцията на неуловимия убиец призрак държи в шах, почти всички тайни организации на Новия свят.
Основната задача на всеки епизод Hitman: Absolution е непроменена - да се премахнат целта с всякакви средства.Но преди да реализираме своите планове, ще имате всички възможни и невъобразими начини да се справят с охраната:скриване на телата им в кофи за боклук, водени от носа и избран прикриването да заобиколят всякакви отклонения, които в повечето случаи са ограничени вентилационни шахти, или просто пребит до смърт с чукове и статуетки.
Интересни и най-забележимо иновациите в Hitman: Absolution - система от инстинкти.Instinct е специална скала, съдържание, което се осъществява чрез извършване на различни действия, извършени от четиресет и седмо, дали добре изпълнен убийство, успешно се скрие един труп, или достигане на контролно-пропускателен пункт. "Разходите" инстинкт по два начина.
Първо, мимикрия - способността за покриване на Hitman лицето с ръката му, докато той преминава от "братята в костюм."С други думи, ако се облича с костюм готвач, а вие ще се срещне с друг готвач, той бързо се признават във вас извънземна-убиец, а преминаващите полиция направи не подозират нищо (толкова дълго, колкото можете,Разбира се, не се преоблече, за пазител на закона и реда). Така мимикрия позволява на четиредесет и седма за избягване на контакт с лица, които са в състояние да повиши алармата.Но дори и когато тя се използва, трябва внимателно да планират своите действия, тъй като продължителността на ползване на инстинкт, не е достатъчно за прекалено дълго.Но дори и в тази връзка може да се отбележи логически несъответствия - Изобщо не е ясно как противниците успяват да идентифицират врага вътре във вас, когато сте облечен в костюм, който покрива лицето? (Например, развесели Чипмънк костюм или костюм гангстер с маска)
Вторият начин да прекарате една инстинкт - за да активирате ефектно бавно Мо, по време на които не можете да бързате да маркират всички врагове слабите места и след това всички кинематографично стреля един отвълна на ръката, като в старите американски уестърни и игри Bourne, гаранция или Сам Фишър (Splinter Cell: Conviction).
Говорейки за уестърните. За първи път в серията Hitman Ница да играе не само в стелт режим, но също така и в "разработват стреля" (Run-и-Gun).Сега играта има бързеи, подслон, стрелба напосоки, големи физика двигателя и правдоподобен гласови Предмети на Арсенал.Въпреки това, при по-високи нива на трудност, за да премине на ниво само благодарение на необмислени изпичане става доста трудно, защото врагове ще постоянно призовават за помощ.Ако загине, играта ще се зареди последното контролно-пропускателен пункт и всички врагове на нивото, което сте елиминира по-рано, оживяват, така че да се премине на играта по този начин ще бъде много трудно.
Наред с другите неща, се дължи на факта, че играта се качил на парцел песен, имаше различни, както успешно и при липса на сценарист сцени в духа и подобни Uncharted:Bossier хеликоптери, катерене по фасадите на сгради срутване от огъня, динамични битки на покрива и други подобни, болезнено познати сцени.Очевидно е, че разработчиците се надпреварват да изненада развали съвременната аудитория: тук сте принудени QTE да юмрук битки, и не е ясно какво остана в преминаването на теста със стрелба по мишени в даден момент.
С убийството на важни цели в Hitman: Absolution Всичко е наред. Вие имате право да избирате от най-различни начини, за да преминават една и съща работа.Например, вие трябва да убие гигантски мексикански телохранителите, и можете да го носите най-малко четири интересни начини.Например, за да влязат в задната стаичка и като динамит да подкопае пръстен с шампион, или тайно удуши борбата на втория участник, променя формата си и победи мексиканецът върху серия QTEсцена. И накрая, можете да възстановите върха на гигантски полилей или жалко жертва изстреля от тълпата.
По ирония на съдбата, с очевидната богатството на избор, Hitman: Absolution все още не дава на играча как да бродят и да играе на максимум фантазия.Играта е малко голям и открити места, пясък като в предишните части.Две трети от играта, която ще се проведе в четири стени, Ryskov многобройните коридори от точка А до точка Б, или в мисии като "Reach, натиснете червения бутон, и бягат с цялото бързане."Освен това, системата има две опазване очевидна липса една от тях - на временни контролно-пропускателни пунктове.Това означава, че опазването се извършва в рамките на текущата игра и означава, че в случай на играта ще трябва да започне всичко отначало.И второ - в случай на намаление на цените до предишна точка за спасяването на всички врагове на ниво повдигнат.Това е, ако сте премахнали повечето от противниците, консервирани и случайно да даде себе си за да открият рестартиране пункт ще се върне към вас и всички врагове, че ще се борили толкова трудно.Но това не е всичко, с висока степен на сложност на играта можете сили Тактиката заслони, плитчини и стелт.Всички ваши умения стрелба с двете си ръце, голямо оръжие и мощни картечници няма да ви помогне по някакъв начин, че да се замени унищожените врагове идват нови и на някои места тези точки подкрепленияпросто безкрайни. С други думи, в повечето случаи няма да бъде в състояние да се премине на ниво, убивайки всички врагове.
В играта има специално меню, където можете да направите промени за оръжията си.Вярно е, че там не е особено ясно до - стандарт за съвременните игри за действие, определени: шумозаглушители, мерници, магазин подобрение, багажника и др.Между другото, по време на четиресет и седми разказ променено на важна известната си случай с снайперист съоръжения, така че сега той носи много дълго снайпер в пазвата си.
В допълнение към подобряването на оръжия, Hitman: Absolution е "убийство техники" - най-често срещаните местните партньори умения (бакшиш).Но за да се отвори нова технология ще трябва да учтиво следват пътеките облицовани от разработчиците - единственият начин да се печелят точки опит, които, всъщност, се случватОтключи нови способности. Някои умения намаляване на потреблението на инстинкт, някои скорост увеличение бягане.
Убийство техники, за щастие, не мамят и не наруши баланса на играта.В Hitman: Absolution има пет коренно променя нивата на игра на трудност: по-ниско е нивото на трудност, така че, следователно, по-големи отстъпки, дадени на играча.На лесно ниво на трудност вие ще се сблъскате много по-малко врагове, повече контролно-пропускателни пунктове и повече точки на инстинкт, а нивото на Legend ще бъде истински тест за вашите умения: няма контролно-пропускателни пунктове, без интерфейс и много свирепи противници.
Но без значение какво трудност играете, няма да може да избяга от едно парче - В Hitman: Absolution партидни номера. Навсякъде фигури.Постоянно трябва да се направят някои изчисления: умножение, деление, изваждане, добавяне.Понякога неволно се оказва, чувството, че играеш във всеки мениджър несъществуващи Killer 2013 г., а не в Hitman: Absolution. Играта записва всяко ваше движение и ви дава своята оценка за него.Убийте допълнителна охрана? Недостатъкът е, офсет. Аз не се използват за убиване на разстояние, че красивата статуя? Нищо не се случи. Честно казано, това е малко досадно.Ясно е, че това се дължи на новите тенденции в игралната индустрия: социализация и така нататък, но тези цифри с течение на времето започват наистина да получите на нервите.
Между другото, тази "борба убиец" проследява не само статистиката, но също така за постигането на всички останали играчи.След преминаване на всеки сегмент на играта можете да видите кой вкара максимален брой точки и получи статут на тих убиец. Най-добрият убиец на Земята може да ви бъде твой приятел, сънародник или друг случаен играч.
Ако след преминаването на една компания са останали в старата кучето и касети във вашия "Silverbollerah", а след това отидете направо за нови жертви в онлайн режим "Договори".Този режим ви позволява да станете клиент с нов договор, който можете да споделите със света, че веднъж завинаги да сложи край на дебата за това кой е най-подходящото тих убиец по целия свят. Е, или поне на вашата платформа, без значение къде се играе: да
PC,
Xbox 360 или
Playstation 3,
Tags: Игра Отзиви, 2012, действие
Обсъждам
Не пропускайте:
Hitman: Absolution (2012) PC - ОпаковайтеHitman Absolution (PAL / RUSSOUND) (XGD3) (LT + 3.0)Hitman: Absolution (PAL / RUS / RUSSOUND) (LT + 2.0) 2012Hitman Absolution (RUSSOUND) (JTAG / FULL)Hitman: Absolution (Region Free / ENG) (XGD3) (LT + 3.0)