Трансфер традиционната серия в ръцете на западни разработчиците става доста популярно решение за японски студия, но почти никой от тях не са били в състояние да надмине наследството на оригиналната технология. Компанията Ninja Theory е направил невъзможното - въпреки силната критика и се съмнявам, много фенове, новото Devil May Cry не само абсорбира традиционната демоничен дух на поредицата, но е в състояние да добавите достатъчен брой нови елементи, филмови похвати и неочаквани визуални решения и с кола, която рязко пропусна последните итерация.
DMC следва общата концепция на историята, изграждане скъсан действия оригиналната поредица в пълен и много вълнуващ разказ.Без да навлизаме в подробности, следва да се отбележи, че тук има място като любовта (Dante изцяло хетеросексуална в своите предпочитания) и традиционни теми като връзката между бащи и деца, както и за смисъла на животастойността на човешкия живот.Чрез манипулиране на чувствата на играчите, разработчиците позволяват лесно да се влюби в най-големите врагове и усетите прилив на адреналин, когато един от екшън сцени, в които вашите действия засягат живота на най-близо. Имаше място в играта, а фен-услуги и самоиронията, че голяма част от поредица от сцени в един от първите нива на играта.
Въпреки това, в допълнение към велики истории, събрани, в игра за първи път, за да предложим наистина бързо и качествено анимация, създадена под ръководството на Холивуд специалист Scott Овен, който е работилна различни известни филмови проекти, включително "Кинг Конг" и "Приключенията на Тин Тин".Данте не може просто да се изгради един куп вериги и съчетават различни стилове и оръжия, но и го прави много бързо, без да се налага на играча за дълго време, за да преминете към следващия противник.Enemy може да повърне, привлечени от него, удари тежка брадва, парализира шурикен, стреля с пистолет, издърпайте назад към себе си и да завърши с юмрук.Оръжието в играта е разделена на четири вида. Първият - традиционен меч. Второ - тези оръжия от ада, Данте, наследени от баща. Този комплект се състои от: брадва и с юмрук.Трето - това ангелски оръжия, наследени от майката и Scythe Shuriken.И накрая, четвъртият вид е представен варира оръжия - класически пистолети, пушка и гранатомет, който е руската версия (преведени субтитри и менюта само, но можете да сложите всичко, на английски език) по някаква причина, наречена "зашемети."
В допълнение, демоничен оръжие позволява на Данте да привличат враговете и специални предмети, както и ангелското оръжие - да бъдат привлечени от него.Всеки елемент има свои собствени "чипове", например, само могат да бъдат разбити демонично оръжие архитектурни елементи и щит врагове.За да направи по-трудно, някои опоненти имат елементарна фокус и може да се повреди, само едно от оръжията.Естествено, в висока сложност зрители опоненти с различни елементи на изкуството изисква играчите да манипулират множество оръжия, изграждане на верига от бойни сухожилия.
Извън избор на скоростта битка на определена способност също е от първостепенно значение.Някои нива се променят елементи подови настилки, така че своевременно ключа ще отидат епизод перфектно, без да почука рейтинг стил.И от този ще имате време на време, за да дръпнем далеч платформа адската камшик или да бъдат привлечени към ангелския точка зависи от скоростта на работа и често живота си.Това е особено вярно тайни нива, за да открие специален ключ. Скоростта на преминаване на тези нива или унищожаване на врага ще ви даде здраве тласък или да се увеличи Devil Trigger,
Креативно замисления с множество нива на преносни трасета, тайни, капани и постоянно променяща се среда даде DMC най-стрес, отсъстваше в оригинала, и в пъти по-успешно управление на вашия характер напълно ви освобождава от пристъп на ярост, които често водят до последния мач от серията, особено когато се опитва да скочи до правилната платформа. Играта не се забави да ходи по помещенията и усещанията Заразно Зло с мечове. Героят вече е движи като резервоар, но ние сме особено доволни, защото това сега всички нива в играта са абсолютно уникални е: вие няма да имате десет пъти ходене на същите места и да убие същия шеф.
Системата на звездите и магазини остават непокътнати. Цената на закупените предмети непрекъснато нараства, а червените сфери са получени с голяма трудност. Ninja Theory дори направихме стъпка към начинаещи, така и всички настоящи играчи: DMC Той има контролни точки, така че в случай на смърт не е нужно да се започне работа от началото, и смъртта може да се отрази само на крайния резултат и място в списъка на световните лидери.В играта има брилянтни графики, стилни герои, сплотена парцел, един от най-добрите съвременни бойни системи и наистина невероятен дизайн на града, пред които се трансформират в света на Limbo, троши и връщане назад.
A ниво в нощния клуб може да се нарече един от най-невероятни визуални решения в света на съвременните видео игри. По същото време DMC Не забравяйте и за миналото му и напомня на всички старата част на поредицата, а дори и някои други култови японски игра, например, Castlevania: симфония на нощта, но се чувствах нова и свежа игра.
Въпреки това не всички, не е съвършен. Въпреки факта, че шефовете в играта не се повтарят, те все още са много малко - само шест.Понякога играта страда от един нещастен Изключете фотоапарата и в един случай - прекалено стегнат едно ниво по-близо до края на играта. Можете също така да се карат podgruzku текстури в една сцена, но тези малки неща не развалят цялостната картина.
Tags: Игра Отзиви, 2013, 2013
Обсъждам
Не пропускайте:
ПРЕГЛЕД BattleBlock TheaterCrysis 3 ReviewПървият набор от DLC костюми за DMC: Devil May CryПървите оценки на DMC Devil May CryResident Evil 6 Review