Рейтинг:

Четени новини

Ние сме в социалните мрежи



" »Преглед StarCraft II: Heart на рояка

ПРЕГЛЕД StarCraft II: Heart на рояка

Автор: Джаки | 09.04.2013 | Игра Отзиви | Прегледи: 660 | Коментари: 0 |
ПРЕГЛЕД StarCraft II: Heart на рояка


Прясно допълнение Starcraft II: Heart на рояка Той подчертава, че е велик гений и революционни идеи, родени през далечната 1998 година. Точно Starcraft по едно време най-ясно маркирани за жанр разликата в RTS между игрални фракции, я плащат в полза на геймплея. По това време, докато разликата между, да речем, на орките и хората в някои Warcraft са чисто козметични, разликата между Zerg, протосите и тераните даде напълно уникален подход към управлението на виртуална война за всяко състезание.

И все пак, в никакъв случай не може да се каже, че новият продукт Activision Blizzard- паразит по идеи на преди петнадесет години. Броят на новите в Сърцето на рояка наистина впечатляващо. Дори в сравнение с последните Криле на Liberty (не е шега - след неговото пускане е почти три години), бележи началото на нова "трилогия", разработчиците са успели да увеличат далеч отвъд банална дума "Адон" в обичайния смисъл на думата.

ПРЕГЛЕД StarCraft II: Heart на рояка


Докато RTS жанра с променлив успех с опит нечовешки експерименти, в резултат на серия от "старата школа", просто престана да съществува (епохата на империите, Възходът на нацията, и др.), А друга част е проведена на и до днес в чисто елементарна форма (Command u0026 Conquer), А останалата трета слят с други жанрове като хибриди като Компания на HeroesВ командния център Виелица разгара си да развива тайно оръжие в лицето Starcraft II, Ще бъде много полезно да се сравни работата на студиото с процеса на актуализиране на основната сграда - никой не знае какво специфични бонуси чакат за нас, но характерният мащаба на строителството и дрифтингвътре инструмент звучи направи надежда - резултатът трябва да ни радва. Освен това, след преминаването на два отделна кампания за един играч, може да се каже - резултатът ни прави щастливи.

Вместо да се опитва да грабне парче навсякъде, следвайки капризите на тълпата, Виелица логично дойде за развитието на новоизлюпена тенденции, запазвайки в сърцето на класическата механика на играта. Това, което сме там бил популярен през последните години? Система 2 RPG.0 с възможност за избор, което засяга последвалите събития? Има. Драма и вълнение на героите чрез добавяне на емоция? Да.Cinematic изрязани сцени, диалози и силни точки парцел? Present. Stealth мисия, превключване между главните герои на разказа епос, както и други клонове на рутинни дейности? Точно така!

Ако всички по-горе добавки играта ясно запазва заеманата длъжност - пред нас най-много, че нито е класически RTS. Основните механизми останаха почти недокоснати - това е наистина един и същ StarCraft епоха, когато се връщат от училище кошница отлетя далече, а курсорът гладко закръгляване икони Heroes III и Земетресение, Изтеглено да се изправи на пиксела Сара Кериган. Въпреки това, такова твърдение е малко вероятно да бъде отвори очите за тези, които изигра през 2010 г., Wings на Liberty, и затова се захванем за работа и да започне, за да забележите ползите описано Адон.

Събития продължението ще започнат почти веднага след като видеото, която приключи миналата част - заедно с всички ключови герои ние се транспортират до отдалечена научна база, където учените трябва да разбера:да се определи дали един тайнствен артефакт напълно освободи Кралицата на Остриетата от демонично обладаване? Скоро Кериган и Рейнър, които не искат да изтърпи оковите на чужди, бягства, а след това влезе в действие император Менгск - основен антагонист на предишната игра.

ПРЕГЛЕД StarCraft II: Heart на рояка


Напук на всички вярвания Менгск много коварен начин разделя фаталната дама на любовника си, изглежда, напълно забравил за миналото си "заслуги".Както знаете, в резултат на отчаянието една жена е в състояние на много, но дали е необходимо да се обясни това, което човек е способен, след като начело на най-страшната заплаха за галактиката?
Ролята на хода на отмъстители фурии лежи директно върху раменете ни.Над 27 мисии сценарий имаме да съживи бившата слава на кралицата на целия рояк, да научат повече за историята на примитивна Zerg отново припомни тъмната пророчеството Zeratul, и най-накрая да се решистара конфронтация конфликт зловещо Dominion, изходът от който ще научите, само за да стигнете до финала.

В допълнение към серия от нови и актуализирани няколко фракции от единици, експанжън на Вашето внимание значително преработен ъпгрейди на разположение в менюто, сингъл плейър кампания система.Ако отделения борда Hyperion научни лаборатории и Арсенал назначен неубедителна второстепенна роля, а след това ги заменят раздела "Evolution Pit" много по-осезаеми подход за промянаСтратегията и планирането на военните операции.В допълнение към присъщо на всяка единица три варианта пасивни подобрения, които може да се променя по всяко време, докато сте на борда на Левиатан, раздела за ъпгрейди ще ви предложим серия отдопълнителни мисии, които да се подобри още повече дълбочина на всеки вид войски.След завършване на специална задача, включваща, например, на Hydralisk, Abatur (Specialist за еволюцията) ще ни принуди да избират от по отношение на крайния клон мутация отделни видове:дали Hydralisk назаем проникване умения на почвата дълго пипала, които се превръщат в приемащата в ефективен аналог на артилерийски оръжия, или предпочитате да го снабди с тръни, с която тя става много лесно да се премахнат противници на публиката на крака.

ПРЕГЛЕД StarCraft II: Heart на рояка


Evolution, между другото, е почти основната тема Сърцето на рояка, Почти всеки разговор с НПК, никакви странични куестове намалени с предмета на силна абсорбция на слаби лица.По времето, свободно от тези кръвожадни ястия и уроци чичо Дарвин, ние ще смаже на врага рояк, обгръща всяка нова планета плътен слой от пулсираща биомаса.По ирония на съдбата, думата "любов" в този случай се вписва идеално - че това е основната разлика между игри за част от зергите.

Спецификата на играта е възможността да ksenomorfov бързо създаване на армии впечатляващи размери. По този начин, ако Wings на Liberty Имахме дълго и последователно се създаде отряд, а след това внимателно се извършва с ръка, редуващи тактики на атака с отстъплението, Сърцето на рояка ви позволява да не се пени мъдър и откъснете на целия свиня, оглежда си орди от крещи и пулсиращ същества рамка и след това ги изпраща към целта. Това не означава, че геймплея е станал по-опростен и скучен.

Ако Wings на Liberty справедлива стойност на време е необходимо да се харчат за рутинно събиране на проста отряд в Сърцето на рояка действие започва почти веднага. Предлага се в почти всяка мисия сцената Кериган само по себе си представлява заплаха за околните фауна. Механика герои експлоатирани активно в Warcraft 3, Е отразено в кампанията Сърцето на рояка, Докато ларвите събрани ресурси в автоматичен режим (работна единица веднага след раждането е изпратено до най-близките депозитни кристали), ние сме част от минималната група, оглавяванаКралицата на Остриетата, да се скитат из квартала, за да се справят с няколко чудовища и да проучи близките вражески селища.Не трябва да седне за минута - в допълнение към активния интелект, ние също така да придаде желани покритие на биомаса, движението на които е приложен към всички видове бонуси, като се започне с повишено възстановяване, и завършва банално двойна скорост.

Кериган, от своя страна, също могат да бъдат подложени на всякакви ъпгрейди, въпреки че те са по-тясно свързани с отделните помпена герой, че пропорционално на броя на мъртвите сисобствените си ръце.В същото меню, можете да изберете Leviathan раздел дава на играча подобрихме три клона, включително набор от активни и пасивни способности.Най-зрелищните и ефективни умения не са трудни за отгатване, тя ще се отвори само в края на играта, когато сме изправени пред врага в крайната фаза на войната.

ПРЕГЛЕД StarCraft II: Heart на рояка


По отношение на вида на проекта, играта се опитва да разнообрази процеса на преминаване справедлива стойност на многообразието - че ние блокира евакуацията Protoss с една от планетите, не им дава възможност да стигнем до совалкителепортира, а след това зарази екипажа на гигантски космически крайцер, въвеждане на борда в лицето на един червей, той последователно е консумират хранителни главини огромен защитен купол.От гледна точка на разнообразието на скрипта предишната кампания, в която значителна част от работата е била да се предпази от чужди врагове и партизански действия в областта на контрола е раздаването на коефициентиDominion.Въпреки че играта е все още много работни места, преминаването на които не зависи от играча - за нас, както и преди, ще трябва да дадем вълни от врагове, в очакване на таймерада изтече времето. Да се ​​каже, че тези нива са забавно занимание, би било грубо лъжа.В допълнение, предизвикателството в подобни мисии Terran представи много по-голяма степен - е рискът от "потънат или да плуват" добави тактическа дълбочина Terran рязкост.Всеки срив на играта за зергите усети в много по-малка степен, защото новите ленти могат да бъдат създадени в рамките на няколко минути.

Интересни идеи в този фон изглеждат задача с всички промени в глобалната среда.Началото на тази идея, можем да наблюдаваме в кампанията за Джим Рейнър - в една от мисиите на крилете на свободата ни предложиха да се съберат средства, страх от нарастващите нива на лава в другите играчиТой трябваше да се вземе предвид заплахата задаващата се от едната страна на баража за карта в третата виртуална директор на повишен приток на вълните на чудовища, призовавайки за умелото използване на почистване на присъствието на чужденец артефакт. The Сърцето на рояка използвате променлива среда изглежда по-внимателен.В един от най-ранните карти повишаващите виелица позволи по-ефективно да организират нападения над замръзналия противниковата база, от друга страна ще трябва да действа на скорост - изключете захранването ще се изисква преди полето за купол сила ще има време да изгори всичко органично.

Ясно е също, други подобрения история компонент - да замени бар плот диалог с членовете на екипажа и светло-сцени по време на игра на двигателя, дойде в комплект с производството на филмови клиповеъгли, сцени и драматични моменти. В третата част, ние вероятно не забележите разликата между обикновен бой след друга работа, и хвала CG-окаже, които са известни с Виелица,

Както винаги специално уважение, достоен за художествено изпълнение на новото студио творение. Visual дизайн и набор от гласовете на всеки един от героите не може да се нарече друга дума освен "перфекционизъм".Hripyasche-рев на свирки, идващи от дълбините на хитин черупката с изпъкнали рога, нокти, мехури и язви идеално съчетани с изображения на кралица рояк от влечугитесъщества (между другото, е оценена в Преглед версия на играта с английски актьорска игра).Въпреки това, за да обясни безспорните предимства на работата на изкуството отдел на най-голямата от оцелелите ветерани на индустрията, не е необходимо - просто погледнете на вкусна гъста artbook, която приключи колекционерски издания на техните продукти, както и свързаната с истерията.

ПРЕГЛЕД StarCraft II: Heart на рояка


Въпреки това, не е откритие ще бъде, че поредицата Starcraft винаги е по-привлечени мултиплейър аудитория, отколкото любовници сингли. Както по негово време направих The Frozen Throne, и Сърцето на рояка Аз не направи големи промени в играта, ограничаващ набор от нови карти и няколко единици за трите налични фракции, по-подробно описание на които можете да прочетете на официалния сайт.

Много повече внимание бе отделено на създателите на интеграцията на поредното съвременните тенденции - социални елементи.Статистика, постижения, съчетаващ групи от играчи и клубове в общността на индивидуалните предпочитания - всички създадени с намерението, че никога не сте включване на компютъра с различна задача, но да играе Starcraft II, Това е все едно има малък муха в мирото. Дори през 2013 г., разработчиците все още не са се научили как да се трасира на работата на службите - често при влизане в играта за грешка при свързване към Battle.net, които, обаче, реши да повторно влизане профил.

Някои въпроси предизвика и оптимизация на играта. Когато компютърна конфигурация Core i7 3.4GHz, 16 Gb RAM и 2GB оперативна видеокарти GeForce 680 на няколко нива право сами да конвертирате това, което се случва на екрана избухват парчета слайд шоу, обаче, е да се признае на бойното поле в моментанаистина се е случило най-, че нито е египетски скакалци нашествие.Графиката в този случай изглежда доста добре - много трудно да се намери виновен, че ще бъде с цялостната работа на картинката: ефектите от, на жизнената среда и голям брой единици, са принудени да си затворят очите за очевидното технологична изостаналост, характерно за целия жанр (в сравнение с топ-мощните двигатели).

ПРЕГЛЕД StarCraft II: Heart на рояка


Обобщавайки всички по-горе, ние отбелязваме някои трудности в крайната оценка. Едната страна Сърцето на рояка Той е най-добрият до момента представител на жанра на класически RTS.Addon да могат частично да се отървете от предишните недостатъците на продукта, както и в някои аспекти, и направих стъпка отвъд очакваните ползи. Но ако вземем предвид, който подлежи на обсъждане от гледна точка на индустрията като цяло, на следващия студиен проект не представя иновативни идеи. Starcraft IIМоже би много по-умело атмосферата на един велик космическа опера, в която физическото разгръща борбата за оцеляването на вида (в междупланетното мащаб, разбира се), отколкото същите Mass Effect 3, Но твърде ограничен обхват на техните вярвания игра е по избор и безпрекословно трябва да има за всеки геймър Earth.Не е повишени емоционални преживявания, получени до ново ниво, геймплея не съвсем даде на играчите уникално преживяване игри, а парцелът не блести с внезапни обрати идълбоки интриги. И отново - нежеланието на разработчиците да разочарова феновете мощни промени могат да се видят само положително.

_____________________________________________________________________________

По това време, като поредица от подобни Total War и Компания на Heroes борейки се да се рови в стратегически компонент, като призова играчите на постоянно пребиваване на бойното поле в горещи точки, Starcraft II все още се обръща твърде много внимание да се превърне в рутина производствен етап.За тези, които ще седят с часове в клубове, изобретяването на различни стратегии, които варират от целенасочени атаки и завършва с най-, стана отделен термин "Zerg Rush", новия експанжън, както и всичкивтората част на поредицата ще бъде истински контакт. Ако поетапното изграждане на база, събирането на Vespa и последвалото открития конфликт - това е, което търсите от момента на освобождаване Warcraft 3След това Starcraft II ясно, че е игра, която се прави за вас.Multiplayer, по-добра информация за баланса на които може да се получи само като играят на собствените си, допълнено с много добре развита shagnuvshey кампания за още един прорез по-висока.Всеки е запознат със създаването на останалата част на злото корпорация, поробено население на планетата по-добри мулти-потребителски проекти, се препоръчва само в реда на възникване на индивидуални желания.

ПРЕГЛЕД StarCraft II: Heart на рояка


Tags: 2013, Игра Отзиви
Обсъждам

Не пропускайте:

ПРЕГЛЕД несправедливост: Gods между нас
PES 2014-14 ключови факти
ПРЕГЛЕД Metal Gear Rising Revengeance - Rising
Resident Evil 6 Review
Пиши за Forza Horizon XBOX 360
Информация
Клиентите са в групата ГоститеНе могат да оставят коментари за тази публикация.