Платформа: PSone,
PSX,
PlaystationГодина На Завършване: 1997
Жанр: JRPG
Разработчик: КвадратИздател: Sony Computer EntertainmentMedia: CD
Език: РускиВид превод: текстОписание:Final Fantasy VII (
FFVII), All като прясно, красиво и интересно в комуникацията, както в годините на младостта си. Вместо това, тя е наследствен.В крайна сметка, предшественика си имал добро здраве, а някои от тях са все още живи, винаги сме готови да се притекат на помощ на модерни играчки е отегчен геймъри.FFVII беше подготвен за специална роля в колелото на живота: тя трябваше да се оттегли JRPG жанр на ново равнище, за да се измъкнат от Япония, и чара си, за да спечели на играчи от целия свят.
Естествено, такава важна и трудна мисия неизбежно ще се провали, оставяйки FFVII на което се получават професии SNES - конзола, покрито четвърто, пето и шесто игри от поредицата.Първоначално смятах да освободи площад FFVII на Nintendo 64 конзола от ново поколение дизайн на своя дългогодишен партньор - компанията Nintendo.Но в деня, когато питащите умовете на инженери започнаха да изберете вида на мултимедийна информация за вашата конзола, звездите, оформени в един сложен форма, наподобяващи икона на японската йена, като резултат отКакво горните умовете задръстени от една мисъл: патрона като панацея срещу незаконното копиране на игри.Но те не се вземат под внимание факта, че игрите на бъдещето ще са много пренаселено в малките касети, обемът на всяка от които е ограничен само до някои тридесет и два мегабайта. Осъзнавайки, безсмислието на такава стъпка Nintendo, Square привлече вниманието му към пресния една конзола набира скорост
Sony PlayStation, Именно на нея и е имало
FFVII, Тя го задържа в продължение на три кола е скрит под черните му лице десетки часове вълнуващ геймплей.
Според правилата на това място, аз ще трябва да ви разкажа историята днес пред нас играчки. Но да се направи, че не бих поради една проста причина: за да разкаже историята FFVII човек, това не е игра - това е като да накратко преразкаже съдържанието интересна книга:получите объркана, неразбираема и скучна, освен удря всяко желание в слушателя като съдиите чели книгата. Нека просто кажем, че историята е страхотно FFVII. Това е дълбоко, понякога философски, и с всичко това е много вълнуващо и вълнуващо. За съжаление, много рядка комбинация тези дни.
Всичко. По този въпрос думата. Нека поговорим за това, което FFVII различен от тогавашните техните конкуренти. С една дума, всичко. Когато търсите в друга RPG това време е било невъзможно да се каже, че те са били разработени за 32-битови конзоли.Чувството, че разработчиците е не искат да напуснат уютния 16-битов ера, а с постоянство достоен за по-добро прилагане, създаване на "старите" игри за новата конзола. Хората също поискаха храна за размисъл и безпрецедентен спектакъл. Square му даде нещо, и още. Скоро се появи, FFVII веднага скочиха до върха на класациите на всички видове, и геймърите по целия свят щурмуваха магазини и игри с диви дюдюкания скочи на престижната кутията с играта.
Graphics FFVII Той оставя след себе си всички други представители на жанра.Невероятната красота prerenderennye фонове, които се движат многоъгълни форми действие - дизайн, който се превърна в стандарт за дълги игри от поредицата.Но това беше само на противника на хоризонта трансформира света около и играчът се озовава в един напълно триизмерна среда, където камерата не е обвързано с една единствена точка и може да скочат над бойното поле, което показва всичко, което се случва в най-успешните ъгли.
Позволете ми да ви напомня, че преди FFVII всички експерименти с въвеждането на третото измерение в RPG завършиха с фиаско (спомнете си дори Wild Arms).Тук триизмерни битки изглеждаха толкова големи, че хората дълго време, за да дойде на себе си след първите двубои в играта.Модели на чудовища и герои изглеждат просто страхотно (много по-добре, отколкото ходене през места, които не се борят Пинокио), специални ефекти, невероятно, анимация и участници на биткатапоставя под съмнение факта, че преди просто бездушни шепа полигони, не истински хора, а не на хората. Square не са прекалено мързеливи, за да направи за играта си доста красиви декори.Въпреки това, с текущите CG-чудесата не ги сравняват, никога не се научих тогава "квадрат", за да направи реклама заслепяващата красота. Но естествено ги тъкат в геймплея - много дори.Често последния кадър екрана незабавно се превърна в игрална места, и веднага започва действието. Хората дори не разполагат с време, за да осъзнае, че "Кино" е приключила и че е време да я поеме.
Graphics - графика и геймплей, който е, независимо дали той се промени много?Разбира се, можете да реалистични търсят места psevdotrёhmernye много по-интересно, отколкото изготвени двуизмерни и мерителна разкъсва враговете хубав, отколкото техните плоски колеги.Но същността остава същата: да общуват с НПК, следват сюжета и помпа своите герои до състояние, подходящо за убийството на последния бос.Противно на очакванията на някои играчи, произволни битка не са изчезнали. Враговете всичко просто се появи от нищото, и да се избегне тях не го направи.Всъщност, процесът на разпределение на гевречета и не е преминало през всички съществени промени:веднага след като скала-бегач характер на е изпълнен до края, той получава възможност да извършва някакви действия, независимо дали това е нормално оръжие атака, или с помощта на магия и специални функции.Наблюдателен играчи, близки до мащаба-бегач ще забележите друга озаглавена Limit. Тя попълва след всяка пропусната удря герой.Но когато стане пълна - треперят всички живи същества! Вашият герой е в състояние да държи изключително мощна атака, особено полезно по време на битките с босове. Поради ограниченията достойно може да се оттегли от най-привидно безнадеждни ситуации.
Специалното място в света FFVII Това отнема въпроса - малка топка-кристал, който е оборудван за оръжия или броня, дава своите собственици допълнителни функции.Чрез комбиниране на различните видове материя, можем да постигнем много интересни резултати, най-лесният от които е някакви заклинания за всички противници наведнъж, или съюзници.Matter - е живо същество, а тя, като всяко живо същество, са склонни да растат и да се размножават.Първият процес е много трудоемко и изисква значително постоянство:да се докопат до нови възможности, трябва да наберете определен брой специални очила, издаден след всяка битка.Ги е издала много малко - такива, десетки и стотици, и да се получи едно ново ниво на материали, необходими хиляди, десетки хиляди, а в особено тежки случаи - стотици хиляди точки.Особено ненаситните Summon-Област Призовка да спомогне в борбата различни мистични създания. Що се отнася до процеса на възпроизвеждане, той изисква още повече време.
Така младите предприемачи са замислили да се съберат цяло състояние от материал за разплод и последващото му продажба, можете спокойно да мине.Защото за създаване на потомство на майка родителите трябва да се развие до последното ниво. Като цяло, феновете ще бъдат заети изпомпване дългите зимни нощи и топли летни нощи.Последно за днес интересен факт около въпроса е, е това: когато героите оборудването на спецификациите на добавката подлежат на промяна.Например, можете лесно да загубят няколко процента от максималния размер на HP, докато набира някои допълнителни точки MP. Бъдете бдителни, другари геймъри.
Разнообразяване на престоя ни във виртуалния свят е проектиран набор от мини-игри, имайки FFVII предимно аркадни герой: моторните състезания, спускане от планината по сноуборд, плавал на подводница ... просто не е в списъка.Има стратегия мини-игра, нещо подобно на добрата стара "Дюн", но без строителството.Има дори един цял местоположение - увеселителен парк, където можете да многократно играете любимите си игри и да сте, ако спечелите награда.Nesyuzhetnye куестове зарадват своята сложност и очарование. В многото часове ще вземе проблема за получаване на злато Chocobo или унищожаване Emerald Weapon'a.
Но наградата за усилията ви ще бъде подходящо. Брой на интересни предмети, тайни въпроси и други радости на живота като фен на ролева игра надминава всички очаквания.Има дори няколко тайни знаци! За някои тайни бойна игра герои - често срещано явление, но JRPG срещне рядко.
Няколко интересни изненади играчи представени западните издатели.Играта интерфейс е станало по-удобно:опростен процес на обмен между героите на майката, и с натискането на един бутон на екрана се появява веднага цветни стрелки, за всички възможни изходи от мястото, без коетотях (изходи) виж, понякога е много трудно. Освен това броят на случайните битки значително намален, което има положителен ефект върху геймплея. Превод FFVII Той е направил изключително добре. Ted Улси, известен с блестящия превод на английски Final Fantasy VI, за локализиране на седми не направих труда.И работата на някои анонимни група от хора, които, обаче, много добре направено своята работа: диалозите на играта интересно да се прочете, те са толкова кратки и в същото време да е информационен.И чувството за хумор на преводачи разработена много добре, някои фрази просто valishsya на пода от смях. Има, обаче са, някои места граматически грешки, но като се има предвид размера на текста в играта - това е малко неща.
Както се оказва, FFVII - Идеални JRPG? Разбира се, това не е така, защото няма ограничение до съвършенство. Но това е една от тези игри, че почти полетяха над вратата с надпис "Най-добрата игра на всички времена."И слава Богу, че "почти". В крайна сметка, ако тя преодоля тази височина, развитието на конзолата ролевите игри е спрял, защото не може да бъде по-добър идеален. Но Първа игри философия. The FFVII всеки трябва да играе. И ако все още, седем години след нейното освобождаване, това не се случи, сега е моментът да се коригира това жалко грешка.
Безплатно свалянеТегления: 190
Tags: PSone игри, Торент игри, PSX игри, PSX, PSone, JRPG, Square Enix, Playstation
Обсъждам
Не пропускайте:
ПРЕГЛЕД несправедливост: Gods между насПРЕГЛЕД Metal Gear Rising Revengeance - RisingПРЕГЛЕД Ni Не Куни: Wrath Of The White Witch (PS3)ПРЕГЛЕД Tekken Tag Tournament 2Светкавица връща: Final Fantasy XIII: повече информация