Рейтинг:

Четени новини

Ние сме в социалните мрежи



" "Създаване на усъвършенствани графики в Watch Dogs

Настройте напреднали графика в Watch Dogs

Автор: Джаки | 28-05-2014 | Разни | Прегледи: 943 | Коментари: 0 |
Настройте напреднали графика в Watch Dogs

В допълнение към стандартните настройки на визуалната страна на менюто Watch Dogs, Gamers PC Също така на разположение възможност да влязат в конфигурационния файл GamerProfile.xml, който ви позволява да персонализирате допълнително разнообразни ефекти и функции, които просто не са включени в самата игра.

Например, напреднали геймърите ще могат чрез този файл, за да персонализирате нивото на детайлност на няколко нива, а не просто като смяна, тъй като в този файл има редица въпроси, свързани с TierДетайли. Така че, можете ръчно да деактивирате физиката, но да се повиши нивото на детайлност, геометрия, за да се подобри производителността, без да жертвате изображение.

Намерете файла, който след това може да GamerProfile.xml C: Users USERNAME Documents My Games Watch_Dogs.
Преди каша с настройките, уверете се, че сте игра трябва да изберете на цялостното качество на "Manual", в противен случай играта ще игнорира интервенцията. Ако не можете да намерите файл - пише в коментара.

След като изберете "1" можете да активирате опцията.

В списъка със следните настройки:

AlphaToCoverage: Изглаждане алфа текстури, като растителност. Активирането на тази конфигурация може значително да подобри качеството на изображение на листа и други растения в играта. Изисква се активира мощен хардуер, в противен случай усвояване кадъра в секунда може да бъде доста висока.

AntiPortalQuality: Controls antiportalnym привеждащи - технологията, която се използва за оптимизиране на скоростта рендиране от запушване на невидими части. Препоръчително е да оставите както е.

ControlMapProfile Settings: Позволява ви да персонализирате контролът не е в играта.

DeferredFxQualityКачество "отложените" визуални ефекти. Промяна на "конзолата" на "PC" не оказва влияние върху крайния тест.

DepthOfFieldQualityДълбочина Качество на полевите ефекти. Можете да промените на "PC" на "конзола", която може да подобри производителността. Тъй като няма ефект статично, производителността и качеството на ефекта, докато той е неуспешен. Поставете "OFF" за ефекта затъмнение.

DepthPassQuality: Регулира ефектите, свързани с дълбочината на рязкост. Можете да се облича с "PC" вместо "конзола", която може да подобри производителността.

EnvironmentQualityКомпонент "Ниво на детайлност", ви позволява да променяте детайлите на околната среда - на видимостта и качеството на съоръженията разстояние, дисплей разстояние НДК и други игрови елементи. Също оказва влияние върху дълбочината печена светлина и сенки.

FireConfig QualitySetting: Какво влияние не е известна. Препоръчително е да не се докосват настройката.

GameProfile Settings: Позволява ви да регулирате чувствителността на входни устройства опция, изглаждане на мишката ви позволява да изключите мини-карта, както и други елементи на интерфейса, като уведомление за мисиите. Той е удобен за тези, които се Поетапно скрийншота.

GeometryQualityКомпонент "Ниво на детайлност", помага за намаляване на качеството на работа в сградите в центъра и дълги разстояния. Също намалява качеството на части на близо обекти и сгради.

HDR: Или премахнете изключително динамично осветление. Не се препоръчва да изключите, в противен случай играта е бъгав.

HighPrecisionNormal: Засягат осветлението на някои повърхности, както и белите обекти инсулт. Намалява качеството на картината, особено когато става без значение какъв ефект. Препоръчително е да не се изключи.

LodDitheringQualityQuality изглаждане сенки в далечината. Можете да промените на "PC" на "конзола", теоретично подобрява производителността за сметка на качеството в сенките. Въпреки това, по време на изпитването, нито едното, нито другото не се е променило. Необходими са допълнителни изследвания.

MaxPrerenderedFrames и MaxDriverBufferedFrames: Advanced вариант за ентусиасти, които искат да регулирате закъснението и изпълнението на вертикална синхронизация.

NetworkProfile Settings: Показва пристанищата, използвани в мултиплейър, който ви позволява да добавите ръчно изключение в защитната стена.

ParaboloidReflectionQualityДопълнителна конфигурация отражения.

ParticlesQualityКомпонент "Ниво на детайлност", ви позволява да променяте частиците ефекти, по-специално тези, произведени тръби и вентилация.

PCCustomAntialiasingQuality: Вариант на анти-анти-Aliasing - изглаждане.

PhysicConfig QualitySettingКомпонент "Ниво на детайлност", ви позволява да променяте дрехи, вода и физика в зависимост от вятъра, като тези моменти, когато Ейдън нос поклаща от вятъра, или когато карате мотоциклет. Понижаването на настройката може да се увеличи честотата на кадрите, без да се прави компромис графики.

PostFxQualityДопълнителни визуални ефекти. С понижаване на честотата се увеличава, но качеството на картината може да се намали значително

RenderRain: Ако съблече дъжда до 0.

RenderSplashes: Off спрей от дъжда, ако трябва да е 0.

RoadQuality: За да промените настройките, за да "PC" на "конзолата" Има някои подобрения в качеството на камъка, хартия и други елементи на повърхността на пътя. Въпреки това е трудно да се каже точно.

ShadingQuality: Настройки шейдърни.

ShadowQuality: Настройте сенките.

ShowFPS: Показва скоростта на кадрите.

SSAOQuality: Настройки за Ambient захапването.

Supersampling: Премахва избрания анти-Aliasing и прави всичко, което е на екрана два пъти за подобряване на качеството. Това сериозно подобрява качеството на почти всички елементи, но значително влияе на работата.

TerrainQualityКомпонент "Ниво на детайлност", активирането увеличава продуктивността засяга детайла повърхност на средни и дълги разстояния.

TextureQuality: Задава използването на текстури. За да си поставят текстура Edit "PCCustomTextureQuality" - Ultra вписана като "High" във файла - и така нататък.

TextureResolutionQuality: Unknown. Това доведе до напускането на играта. Touch не се препоръчва.

VegetationQualityКомпонент "Ниво на детайлност" настройка на качеството, както и сложността на растителността.

WaterQuality: Качество Setting вода.

WidescreenFOV: Регулиране на зрителното поле. Стойността на "120" - играта под стандарта, описан като "0", така експеримента за постигане на желания резултат.

Гледайте настройки Кучета


Tags: Watch Dogs, PC игри, действие, Ubisoft, Watch_Dogs
Обсъждам

Не пропускайте:

System Update версия 1.70 за PlayStation 4
Windows 8 мениджъра 1.1.7
SSD Mini Tweaker 2.2
Спецификации и външен вид девици кит PS4
1 ~~~ ~~~ FAQ 1 XBSlink играят онлайн без живо, създаване
Информация
Клиентите са в групата ГоститеНе могат да оставят коментари за тази публикация.