HLASUJTE:

POPULAR NEWS

Jsme v sociálních sítích



" »Sony a Microsoft přišli na AMD, a proč se dva různé konzoly Xbox One a PS4

Sony a Microsoft přišli AMD, a proč se dva různé konzoly Xbox One a PS4

Autor: JACKIE | 29-05-2013 | Herní Novinky | Zobrazení: 331 | Komentáře: 1 |
Sony a Microsoft přišli AMD, a proč se dva různé konzoly Xbox One a PS4

Mnoho divit, proč se navzdory skutečnosti, že MS a Sony Téměř současně přišel AMD návrh navrhnout konzole APU AMD Jaguar, nakonec se dostal zcela jiný konzole. Vysvětlení spočívá v jejímž účelem je, aby společnost.

Sony a Microsoft přišli AMD, a proč se dva různé konzoly Xbox One a PS4

MS navrhl zábavní centrum. Plánovali, že konzole bude řada služeb, jako je TV a Windows 8, obchodu koupit aplikací (s podporou pro gamepad).
K tomu museli, co se systémem Windows 8, i když některé jsou řez rovnoběžně s operačním systémem pro hry. Pro virtualizaci těchto dvou os je třetí osa - dispečer. Všechny tyto věci by mohl sníst až 3Gb a za že systém by měl být zřetelně větší než 4 GB sdílené paměti, aby vyhovovaly potřebám her.

V době návrhu sbírat 8gigabajt GDDR je to nemožné. Bylo rozhodnuto, aby 8 GB DDR3.Aby se předešlo problémům s prací GPU z pomalého standardy GPU paměti v čipu, kde je CPU a GPU byly stanoveny jakési cache - 32mb nad rychlým ESRAM paměti.Tato paměť čip trvá až o pětinu plochy čipu. V důsledku toho, bez ohledu na velikost a spotřeba energie krystalu nešla nad rámec rozumných mezích (nový skandál s rozsvícenými světly nechtěl smrt MS), MS měl trochu trim GPU a nižší frekvence CPU.

Sony a Microsoft přišli AMD, a proč se dva různé konzoly Xbox One a PS4

Sony jak bylo původně vytyčila další úkol - učinit jednoduchý, pokud jde o architekturu herní konzole.Měli 3 osy, oni plánovali psát jako obvykle křivky málo funkční firmware, který hodně paměti nebude. V souladu s tím, oni věřili, že 4GB dost pro všechny.V době návrhu konzole sbírat 4 GB GDD5 byla záležitost velmi reálný. V důsledku toho, žádný ESRAM není umístěn uvnitř krystalu, CPU běží na vyšší než Jeden Četnost a GPU potrubí Možná víc. V devkitah který dal vývojářům na 4 GB, a to stál.

Pokud tomu tak není pro Lucky Break, Sony Rádi bychom asi měsíce, ne, let, vysvětlil vše, 4GB nestačí, a to není částka, a rychlost.Nicméně, zcela nečekaně, zřejmě krátce před konečným schválením specifikací před oznámením přišla na trh moduly GDDR5 hustotě 512 MB, a tedy se stejným počtem modulů se můžete dostat 8 GB! Sony nepřezkoumala smlouvy s producenty a teď PS4 8GB Nemuseli nic redesign, jen změnil paměťové moduly a všechny. Oznámení Sony V únoru byl překvapením i pro vývojáře exclusives, které již nacpat hru pod 4GB

Tedy, alespoň co se týče železa Sony Klademe mat MS,

Tagy: Hry Novinky
Prodiskutovat

Nenechte si ujít:

PS4 / PlayStation 4 konzole, charakteristiky Sony
Sony a Microsoft konferenci na E3 2013 bude nejsilnější v posledních letech,
AMD pro PS4, nebo něco, co nebyl schopen Nvidia
Sony: PS4 - v první řadě herní konzole
EDGE: vše o Playstation 4
JACKIE
# 1
29.května 2013 18:35
Skupina: Reportéři
Sony zpátky na koně, nebo ne, budeme čekat E3 2013

Jak hack konzole si můžete koupit!


--------------------
Informace
Zákazníci jsou ve skupině HostéNelze zanechat komentář k této publikaci.