Jeden z členů Avalanche Studios, zodpovědný za hry série
Just Cause, Řekl v rozhovoru s Edge, že
Xbox One uspokojení potřeb hráčů.
Microsoft Udělal jsem konzola s pokročilými funkcemi, protože nechtějí ztratit pozornost širšího publika:
Microsoft konkrétně představen
Xbox One jako multimediální centrum v obývacím pokoji. Předpona by nemělo být jen schopný spustit hru, protože v tomto případě nebude zajímavé pro masy.
V době oznámení konzoly bylo důležité upozornit širší publikum. Teď, když se to dělá,
Microsoft mohou soustředit na hráčích - pokud patříte do této skupiny, můžete očekávat, že mnoho zajímavých věcí, na E3 2013.
Xbox Byl jsem vždycky herní platformu, av případě
Xbox One nic nezměnilo.
Jsme rádi, že konzole lze spárovat s jinými zařízeními - není cizí slovo "připojení". Pro tuto chvíli, budou vývojáři moci dělat ve svých hrách lepší interaktivní prvky.Jsme přesvědčeni, že projekty, jako je například cesta a The Walking Dead spojit lidi - kdo to s partnerem, který jste nevěděli, ostatní statistiky jsou zobrazeny na rozhodnutích přijatých.
My jsme pozdě v provádění podobné řešení v našich hrách. Ale slibujeme, že v našich připravovaných her, můžete také cítit součástí něčeho většího.
Tagy: Hry Novinky
Prodiskutovat
Nenechte si ujít:
Příležitosti cloud Xbox OneXbox One: podpora pro 3D a 4K herAvalanche Studios: PlayStation 4 bude předjíždět PC energie pro nadcházející rokyPS4 Oznámení Odborníci nazývají úspěšné a včasné!Microsoft představí příští Xbox jaře čtyři nové IP ve vývoji