Dva z nejznámějších západních tvůrce RPG - Head Obsidian Fergus Urquhart a bývalý šéf BioWare Ray Muzyka - podělil o svou vizi žánru RPG a někteří popsali bude vypadat hrách tohoto žánru v budoucnu.
"Často jsme si myslel, o tom, proč nemůžete sdílet svůj postup ve hře s dalšími hráči. - Řekl Urquhart.- Například ve hrách, jako existují různé způsoby, jak pasáže, a to jak pro dobré, nebo pro zlo, takže proč nemůžete vidět, jak se váš přítel dělá úkoly, stejně jako všichni lidé na celém světě hrát hru?Vždycky jsme si mysleli, že by bylo zajímavé vidět všechny z nich přímo ze hry, místo toho, aby musel jít na jakoukoliv stránku se statistikami. Mohl bych dostat do hry, dívat se na charakter mého přítele, podívejte se na jeho stavu ke zbrani a okamžitě získat informace, kde si ho zaslouží. "
"V budoucnu, on-line bude úzce spojena s jedním kampaně, například, můžete vidět znaky ostatních hráčů bude moci asynchronně hrát s nimi, nebo vidět své úspěchy." - Řekl Muzyka.
Také, jak developer se shodli, že budoucnost RPG pro sociální asynchronní multiplayeru. Rozsáhlé projekty půjde méně často nahradit jejich malé hry, sbírání rozpočty kop. Velké množství RPG Hry se bude pohybovat do mobilních zařízení, kde se hráči mohou bojovat proti sobě s uvedenou asynchronním multiplayeru.
Navíc Urquhart řekl, že studio přemýšlet o tom, jak si můžete zdarma uvolnit velké měřítko RPG a pak jak ji zpeněžit. Vývojáři jsou docela ochoten poskytnout hru zdarma, ale odpověď na otázku zpeněžení nebyl nalezen.
Tagy: 2013, Novinky z herního světa
Prodiskutovat
Nenechte si ujít:
Nový systém Úspěchy (úspěchů) pro Xbox One víceVíce informací o Xbox One: služby, regulátory a dalšíFIFA 14 velké série na vaší úrovniPodrobnosti Destiny, hra Halo autořiCapcom plánuje zvýšit počet míst