Square Enix oficiálně oznámila,
Deus Ex: Human Revolution Řez ředitele - Re-vydání projektu, který bude propuštěn výhradně na
Wii U, Nová verze slavné hry vyvinutý studiem Straight Pravá, zodpovědná za
Wii U-version třetí část
Mass Effect, Podle tvůrců, máme nejen port, ale úplně jinou hru.
Například autoři plně perebotali způsobila mnoho kritiky šéf bojů.V původní verzi z hráčů projektů, investovat všechny body pro upgrade na nové možnosti určené ke zlepšení nebo posílení stealth hacking, jsme byli nuceni metodicky bombardovat nepřátele mocnézbraně, které způsobily srozumitelné nespokojenost mezi fanoušky série. To později ukázalo, že tyto scény dělat jiný tým - ". Předělaný od nuly" Teď to opomenutí bylo napraveno, a do boje
Nyní zmapovat úrovně, na kterých bitva probíhá každý ze tří šéfů byly zrevidovány tak, aby dát hráčům více možností.Pro fanoušky hackingu, nové hádanky, a ti, kteří dávají přednost stealth bude moci zabít (lze použít spoiler!) Lawrence Barrett, Elena Fedorova a Jaron Nammira bez jediného výstřelu.Například, v případě Barrett, hráči měli potíže poškodit obrovský obrněný Hoosier. V ředitele Cut vývojáři přidali novou úroveň karet, takže Jensen může schovat z pohledu silnější soupeře. Z pochopitelných důvodů,
Eidos Montreal neprovedly volbu "ne zabít šéfy," protože by to ovlivnilo historii hry, "Musejí zemřít, ale nemusíte zaútočit v otevřené. Můžete použít gadgety nebo zařízení v místnosti, aby jejich odstranění, aniž by se uchýlil do zbraně. "
Pokud se šéf boje vzal první místo v počtu stížností, napájecí systém byl jednoznačně na druhém místě.V původní verzi automaticky dobíjení jen jednu buňku - tato funkce hry nervy mnoho lidí, protože to omezuje použití implantátů, které je jedním z nejzajímavějších kusů vhra: "Získali jsme mnoho kritiky v důsledku skutečnosti, že přidané do hry moře strmých implantátů, ale zároveň je příliš omezeným jejich použití."
Systém se stal přátelštější dobít
Wii U - Nyní automaticky nabíjí dvě buňky (na všech úrovních složitosti než maximum), které umožní hráčům experimentovat víc, "jsme vyrovnat hru tak, aby to zajímavější. To je ještě
Deus Ex, Stále rozhodovat. Ale my jsme chtěli dát větší možnost využívat implantáty. "
Změněno a umělá inteligence nepřátel - autoři použili úspěchy dosažené doplnit chybějící článek. Podle nich, programátoři i nadále zlepšovat, dokud hra se konala v certifikaci
Microsoft a
SonyTo umožnilo, aby se významná zlepšení v
DLC pro hru. Oblast nepřátel stále dynamičtější - ve verzi
Wii U se rozšířil do celé hry.
Eidos Montreal také odvedl skvělou práci na grafice.Vizuálně, Missing Link nevypadaly lépe Human Revolution, protože vývojáři v té době lépe využívat nástroje, používané k vytvoření projektu.Vylepšené shadery zpracované účinky kouře a mlhy, stejně jako aktualizovaný systém osvětlení, nejprve představil v této expanzi bude k dispozici ve ředitele Řez hry od první minuty - v neposlední řadě, díky velkému množství disku ve srovnání s
Xbox 360,
Wii U-version také se objeví antialiasing, chybějící v původní verzi pro konzole: "Hra vypadá mnohem lépe
Wii U, Šli jsme ještě dále ve zlepšení grafiky, as získal přístup k výkonnější hardware. Například, jsme byli schopni dosáhnout mnohem realističtější světla a stínu, stejně jako lepší anti-aliasing. "
Eidos Montreal plně využít všech příležitostí Gamepad, vytvořit nový implantát, nazvaný neuronová hub.To je - vylepšená verze implantátu, což vám umožní vidět skrz zdi, doplněné o novou úroveň zdravotnických informací, jako je například vybavení nebo nepřátele.Neuronová hub umožní hráčům lépe plánovat své aktivity, například, takže je jasné, která ze strážců je zapotřebí přistupovat k kapesní dveří tajemníka nebo hlášení tu místnostV blízkosti je plný nepřátel, a to je lepší kolem, "Našli jsme něco podobného v ggi přívěsu, vydané v roce 2010, a dnes je tento koncept realizován. Použili jsme gamepad pro větší zapojení. Dotyková obrazovka umožnila nám nový přístup k myšlenkám stanovených
Deus ExKde se vaše postava je schopen okamžitě analyzovat jejich prostředí. "
"Všechny systémy jsou nyní spojeny v neuronové náboji: procházet menu ke studiu mapy, koupit implantáty, pracovat s zásob, a tak dále, použijte gamepad. Mapy, zbraně, informace o misi jsou nyní na dosah ruky. Hra s gamepad na
Wii UMáte pocit, jako Adam Jensen. Inovace neničí atmosféru, ale doplňují ho. "
Není věnována pozornost a kontrola gest. Například, jeden z nového implantátu zahrnuje proximitní senzor způsobí, že regulátor vibrovat, když charakter letí granát.Hráč může rychle naučit o hrozbě a držte na dotykové obrazovce hodit granát zpět na nepřítele. Akty obrazovky, stejně jako nový radar Jensen sjednocený radar z původní hry s kartou.
Dokonce si můžete zanechat stopu na mapě s stylusu a budou promítnuty ve hře. Podle vývojářů, bude tato funkce předem identifikovat nejdůležitější nebo obtížných míst při průjezdu.Hacking také používá dotykovou obrazovku, která vám umožní zadat kód na obrazovce nebo zachycování jednotek a jehož cílem zbraň s teleskopickým zaměřovačem, jako je například sniper puška, se můžete pohybovat pomocí gamepadu kolem místnosti, díval se na televizi najít nejvhodnější místo požáru.
S největší pravděpodobností, mnozí budou divit, proč Eidos rozhodl vydat
Human Revolution na
Wii U, Předchozí porty na konzole, jako je například
Mass Effect 3 nebo
Batman: Arkham City Oni byli pravděpodobně snaží vydělat trochu více peněz, než aby hra byla něco nového.Podle tvůrců, Wii U dal jim příležitost rozvíjet "definitivní vydání" ze hry: "Toto je nová konzole, a to má mnoho zajímavých vlastností, my - například, regulátoru. Dlouho jsme diskutovali o možnosti re-vydání s novým obsahem a opravy staré mechanik. Východ
Wii U trh se stal pro nás vynikající příležitostí, aby myšlenku na život, vytvářet finální verzi hry. "
V "konečné verze", samozřejmě, zahrnují všechny add-ons vydané pro hru. Však také byly upraveny tak, aby se vešly do hlavního příběhu hry, namísto provádění jeho větve. Konečně,
Human Revolution Komentáře budou 08:00 vývojáři ve stylu Half-Life 2.V některých oblastech ve hře potkáte speciální místo, kde si můžete aktivovat příběh o vytvoření určitého momentu, a pak poslouchat to, pokračovat ve hře: "Udělali jsme hodně, aby se tato verze opravdu zvláštní, a dát fanouškům důvod hrát znovu pereproyti" ,
Nákup hráče, které se objevily před dvěma lety,
Human Revolution znovu? Na jedné straně, vývojáři přidali spoustu zajímavých funkcí, ale na druhé straně - stále pochybovat o tom, zda se má vzít druhou kopii, byť pozoruhodných her. Tam bude - mnohem důležitější otázka
Řez ředitele na
PC,
PS3 a
Xbox 360, Samozřejmě, že nemají Gamepad, však vidíme žádné důvody, proč studio nelze přidat (nebo prodat) dodatečný obsah, jako jsou komentáře, doplnění postavené a modifikované s kontrakcemišéfové původních majitelů. Chcete-li naši otázku o tom, zda takové možnosti, tvůrci hry se odpověděla, že se nemůže vyjádřit o tom v tuto chvíli. No, počkej a uvidíš - soudě podle nedávného úniku z Amazonky, o uvolnění
Wii U To je naplánováno na květen 7. Nicméně, datum vydání ještě nebyla oficiálně potvrzena.
Tagy: Wii U, 2013, Hry Novinky
Prodiskutovat
Nenechte si ujít:
Nové podrobnosti o Killer Instinct hryVíce informací o Xbox One: služby, regulátory a dalšíSpolečnost Sony představila nový řadič pro PS4První multiplayer footage Tomb RaiderPodrobnosti o prvních dodatky k Black Ops II - Revolution