Wie der Pressedienst erklärte MicrosoftEin paar Tage zuvor, im Laufe des Jahres in Netzwerkdienste Xbox One wird 300 Tausend. Server arbeiten für die Speicherung spart, Musik, Video, sowie "Wolke" Computing. Mit ihrer Hilfe in Multiplayer-Spielen zur gleichen Zeit können mehr Spieler als je zuvor.
Laut Matt Booty (Matt Booty) aus Redmond Game Studios und Plattformen, in der Spielwelt gibt es Dinge, die nicht unbedingt benötigen, um mit jedem Rahmen aktualisiert werden, so dass der Cloud-Architektur kannpre-calculate Elemente wie Beleuchtung und Physik, die die Leistung in Spielen für erhöhen Xbox One.
Pro Xbox One in Ihrem Zimmer, haben wir 3 desselben in der Cloud.Wenn es keine Verbindung zu dem Internet, wird die Konsole sich fertig zu werden, dass zu einem bestimmten Zeitpunkt zu einer Verschlechterung der Grafiken führen, aber die Entwickler sollen solche Fälle Abschaltung oder langsamen Verbindungen berücksichtigen.
Schlagwörter: Spiele News
Diskutieren
Verpassen Sie nicht:
«Eine Xbox-Spielkonsole sein wird", sagte Avalanche StudiosMicrosoft: Auf der E3 für Xbox Man wird Spiele, Spiele zu sein,Xbox One: Unterstützung für 3D und 4K-SpieleMehr Informationen über das Xbox One: Dienstleistungen, Steuergeräte und andereMicrosoft: Die nächste Xbox in der Lage, ohne das Internet zu arbeiten