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Interviews mit den Autoren der World of Tanks Xbox 360 Ausgabe

Autor: JACKIE | 2013.07.07 | Gaming Nachrichten | Views: 505 | Kommentare: 1 |
Interviews mit den Autoren der World of Tanks Xbox 360 Ausgabe

Interviews mit den Autoren der World of Tanks Xbox 360 Ausgabe

Ihre Ankündigung auf der E3 war eine Überraschung. Was hat Sie, um eine Version zu erstellen World of Tanks Console aus Microsoft?

Unser Ziel - die Atmosphäre der Panzerschlachten, um ein möglichst breites Publikum zu vermitteln, während nicht auf den Umfang jeder Art begrenzt war die Plattform. Wir begannen mit einer Version für PCIn 2011 startete World of Tanks Assistant (Mobil infoprilozhenie für das Spiel) und mehrere Plattformen gezielt, kündigt einen Browser TCG World of Tanks Generals.Im Frühjahr 2013 haben wir bekannt gegeben, dass der ortsbewegliche Tank des Krieges auf den Smartphones und Tablets mit World of Tanks Blitz. Jetzt ist es Zeit für konsolschikov.Darüber hinaus ist in einigen Ländern (zB USA oder Japan) sind mehr als die Spieler auf dem PC. Und unter den "pisishnikov" viele, die einen Monitor bevorzugen mit einer Bildschirm 19-24-Zoll-TV mit einer Diagonale von 37 bis 50.

Dies umso mehr, World of Tanks Xbox 360 Ausgabe - Das ist nicht das erste gemeinsame Projekt Wargaming Westen und Microsoft. Die Zusammenarbeit begann im Jahr 2002 mit der Veröffentlichung des Action auf Xbox MechAssault (er war einer der ersten Spiele auf Xbox Live-Dienst unterstützt). Wenn es Zeit für ein neues Projekt, wir, ohne zu überlegen, machte es einen Vorschlag zur Microsoft.

Ein Management mit einem Wechsel zu dem Gamepad wird nicht leiden?. Doch an der World of Tanks spezifische Mechanik.

Es Gamepad nicht erschweren Kontrolle, sondern gibt nur das Spiel Realismus. Benutzer können alle Unebenheiten auf der Karte fühlen und spüren Sie die Auswirkungen von jedem Schuss. Auf dem Controller, alles ist immer griffbereit in Bezug auf Ergonomie gibt es keine Nachteile.

In Bezug auf die Steuerschaltung haben wir versucht, das mit dem Xbox 360 bekannt, konnte in kurzer Zeit, um das Spiel zu meistern. Alle konfigurierbaren mit einem Auge für Spitzenschützen für Xbox Live.Um die Genauigkeit und Glätte der Bewegung zu erreichen, neu wir die Mechanik der Dreharbeiten. Somit ist die Gitter Sehenswürdigkeit in der Konsole "Tank" berücksichtigt die Wirkung der Adhäsion und Reibung Kraft auf die Annäherung an den Feind.Anfänger müssen es probieren, und wer zum Realismus zu maximieren, ziehen Sie immer beide Einstellungen sucht.

Interviews mit den Autoren der World of Tanks Xbox 360 Ausgabe

Klassen im Spiel sind dieselben wie auf dem PC, oder, wie in World of Tanks Blitz, wird jemand der Seitenlinie zu verlassen?

- Leichte, mittlere und schwere Artillerie, selbstfahrende Panzer und drei Unterarten der Tanks: Die Release-Version werden drei Klassen von Ausrüstung. Wie die PC-Version, wird Kampftaktiken für jede Art von Maschine seine eigenen Eigenschaften haben.

Eine Reihe von Tanks nicht porezhut?

In der Testphase werden die Spieler die Linie Maschinen in Deutschland und den Vereinigten Staaten. Nach der Veröffentlichung werden wir regelmäßig das Projekt, die schrittweise Erhöhung der Zahl der Völker und Modelle von Geräten, das Hinzufügen neuer Standorte und Kampf-Modi zu aktualisieren - ". World of Tanks" Kurz gesagt, alles, was in der besten Tradition der

Wir verstehen, dass auch in den zukünftigen Besitzer des PC und Xbox 360 nicht in der Lage, zusammen zu spielen?

Trotz der Tatsache, dass das Projekt für die Konsole-Server mit der gleichen Technologie wie die für World of Tanks auf PC, verbinden die beiden Projekte auf Server-Ebene fehl. Der Grund - in die Besonderheiten der geschlossenen Architektur des Service Xbox Live.
Und was ist mit den wichtigsten Updates? Neue Modelle der Geräte werden gleichzeitig auf beiden Gaming-Plattformen werben?

World of Tanks Xbox 360 Ausgabe - Es ist nicht ein Port der Konsole Video-Spiel, und ein komplettes Projekt von Grund auf neu entwickelt. Um eine gute Qualität zu gewährleisten und in mit der Veröffentlichung von Inhalten, deren Herstellung haben Wargaming dauerte fast drei Jahre, es ist einfach unmöglich. In der Tat, um die Konsolen-Version aufwachsen World of Tanks auf dem PC, wird es mehr als einen Monat, so dass in der Anfangsphase wird jedes Projekt in ihrem eigenen Tempo zu aktualisieren.

Interviews mit den Autoren der World of Tanks Xbox 360 Ausgabe

Ein Gedanke Warten auf die neue Generation von Konsolen?

Erstellen MMO-Spiel für die Konsole ist noch nicht veröffentlicht, zumindest unangemessen. Der Hauptindikator für den Erfolg jeder Online-Projekt - es ist die Größe der Gaming-Community, und Xbox One Es erfordert mehr als ein Jahr, um ein Publikum, genug, um MMO-Spiele unterstützen wachsen.

Vielleicht ist das der erfolgreichen Einführung auf Konsolen, sehen wir, gibt es noch andere Projekte Wargaming - World of Warplanes und World of Kriegsschiffe?

Warum ... ja? Aber nicht springen die Waffe. Lassen Sie uns für die Abfahrt warten World of Tanks Xbox 360 AusgabeUnd nach einem Gespräch über das Thema noch einmal.

Die Konsole wird Kiberliga?

Natürlich! eSports-Komponente in unserem postreliznyh Pläne, mehr als eine Seite zugewiesen.

Eine Kampagne auf der Weltkarte?

Ja, Clanwars-Modus in das Spiel nach der Veröffentlichung erscheinen, aber.

Schließlich ist die aufregendste. World of Tanks bleiben Shareware-Spiel mit dem optionalen Premium oder Wohnsitz auf Xbox 360 Ich habe einige Veränderungen im Geschäftsmodell, das wir noch nicht kennen?

Das Konzept der Free-to-win spiegelt unsere Vision eines vollständig ausgewogenes System der Monetarisierung, und wir planen, es für alle Projekte zu verwenden. World of Tanks Xbox 360 Ausgabe - Ist keine Ausnahme.

Spielen auf Konsolen viel angenehmer als auf einem PC!

Schlagwörter: Spiele News
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JACKIE
# 1
7. Juli 2013 13.02 Uhr
Gruppen: Reporter
Nicht ein Fan aller online verfügbar, aber es ist schön, dass die WoT auf der Box erscheinen!

Ferner wird in einigen Ländern spielen in der Konsole (zum Beispiel in den USA oder Japan) sind mehr als die Spieler auf dem PC.


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