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Blitz-und Versandkosten: Final Fantasy XIII: mehr Details

Autor: JACKIE | 31-12-2012 | Gaming Nachrichten | Views: 1327 | Kommentare: 4 |
Blitz-und Versandkosten: Final Fantasy XIII: mehr Details


Blitzkosten: Final Fantasy XIII: Interview mit Motomu Toriyama, Yoshinori Kitase und Yuji Abe

Die neueste Ausgabe der japanischen Zeitschrift Famitsu veröffentlichte ein Interview mit dem Regisseur Motomu Toriyama (Motomu Toriyama), Produzent Yoshinori Kitase (Yoshinori Kitase) und Design-Direktor Yuji Abe(Yuji Abe). Das Team diskutiert die neuen und zukünftigen Veränderungen im letzten Kapitel von Reise Lightning (Blitz).

Nach der offiziellen Ankündigung im September, und führen Sie einen Teaser-Seite, Kitase darauf hingewiesen, dass die meisten Menschen, Kommentare zu schreiben waren eigentlich aus dem Ausland. Aber was die Fans fragen?

Zum Beispiel gab es Fragen wie: "Ich will so schnell wie möglich, um den Trailer zu sehen," oder "Was ist mit den Figuren aus der Vergangenheit?".Der Anhänger dann haben wir bereits gezeigt, aber auf die Frage der anderen Charaktere, die wir nicht beantwortet haben. Allerdings, sagte Kitase, dass dieses Mal die Protagonisten der beiden vorangegangenen Tranchen werden sich auf ein paar Episoden, die die Erwartungen der Fans gerecht zugeordnet werden.

Editorial Famitsu darauf hingewiesen, dass eines der Zeichen, die in dem neuen Teil wieder ist Chokolina (Chocolina), die im Trailer und Screenshots zu sehen ist.Es wird wieder der Spieler zu helfen, aber jetzt wird es nicht als ein Ladenbesitzer zu handeln - sie wird ein wenig anders Rolle sein.


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Konzept LRFFXIII Es wurde entwickelt, um die aktuelle saga erweitern erstellt FFXIIIDie beinhaltet selbst FFXIII. XIII-2 und herunterladbare Inhalte, sowie verschiedene Kurzgeschichten. All dies war geplant, sobald das Team begann die Arbeit an FFXIII-2. Mit jedem neuen Spiel wurde Blitz frischer und neuer. Kitase sagte, dass, so dass sie auf einem einzigen Blitz konzentriert, sondern auf "seine Wiedergeburt." Es ist aus diesem Grund, dass sie sich entschieden, das Spiel zu rufen LRFFXIIIStatt FFXIII-3.

Wie wir wissen, in LRFFXIII Blitz muss ein neues Kostüm.Art Director Isamu Kamikokuroi (Isamu Kamikokuryou) entwickelt Rüstung für Lightning in XIII-2, aber für ihre letzte Reise, Charakter-Designer Tetsuya Nomura (Tetsuya Nomura) gesetzt wurdedie Aufgabe der etwas anderes zu schaffen. Toriyama wollte die roten und weißen Make betonen, ihr Kleid in FFXIII, in denen er ein neues Bild war geboren. Das Endergebnis ist etwa halb weiß und halb rot.

An sich sieht die Kleidung ziemlich beeindruckend auf dem Schlachtfeld. Toriyama sagte, dass der Anzug schafft einen anderen Eindruck, unabhängig davon, ob der Charakter in Bewegung oder Stillstand ("Es ist toll, wenn fliegen Umhang!").

Kleidung so gibt es eine gewisse Geschichte. Dieses Mal, Blitz wurde mit der Rolle der gesattelt "Befreier". Und ihre Kleider wurden von Gott ihr gegeben ... aber wer Gott war es?


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Toriyama erinnert uns daran, dass das Ende der Welt in LRFFXIII ankommen innerhalb von 13 Tagen, aber vergessen Sie nicht, dass zur gleichen Zeit, wird eine neue Welt in seinen Platz wiedergeboren zu werden.Bhunivelze (Gott des Kristalls), ist derjenige, der für die Befreier von der Seele gibt, um diese neue Welt. In XIII-2 Blitz war ein Ritter der Göttin Etro (Etro), aber jetzt ist es der Wille des Bhunivelze verkörpert.Mythology Fabula Nova Crystallis enthält viele Götter werden mit dem "Lightning Saga" assoziiert, Bhunivelze der letzte sein.

Partus Novus - ist eine der Welten, die es nicht geschafft haben, um Chaos zu verbreiten. Es gibt vier Kontinenten, die jeweils mit einem eigenen Look und Atmosphäre.Auf einem von dem Kontinent ist die Stadt des Lichts, Luxerion - ein Ort, wo Menschen ruhig warten auf das Ende der Welt. Doch in der Stadt beginnen, Serienmord, für die eine bestimmte Organisation zu vertreten hat, die gegen die Überzeugungen Bhunivelze geht auf.

Toriyama sagte, dass jeder Kontinent wird sein eigenes Thema haben. Betreff Luxerion ist "Mord", weil das Team wollte dieser Kontinent hat ein erwachsenes Publikum angezogen.

Seit dem Ende des XIII-2, wurden 500 Jahre vergangen, aber es scheint, dass die Menschen gar nicht bewusst über diese Tatsache. Außerdem in dieser Welt es unterbrochen Lebenszyklus: Keine Geburten und Sterbefälle des Alters. Da in einer solchen Situation haben die Menschen zu dem Schluss, dass das Ende der Welt ist nahe, aber sie haben nicht einmal über die 13-Tage-Frist wissen kommen.


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Luxerion ist eine der Städte, den Zugang zu der Sie am Anfang des Spiels zu bekommen, und wird die erste der vier Kontinente, die Sie erkunden können. Basierend auf Toriyama Worten ist es möglich, zu verstehen, dass die Kartenlayout ist kurz vor der Fertigstellung.

Auf die Frage nach den drei anderen Kontinenten gebeten, Toriyama verändert sofort das Thema. Dann über das Konzept artah Novus Partus sprach er und erinnert daran, dass jeder Kontinent durch den Ankündigungen offenbart werden.

Forschung eine wichtige Rolle spielt in LRFFXIII. Blitz kann um die Welt reisen, für jeden Kontinent der Einschienenbahn.Sie werden in der Lage, sich frei zu bewegen, auch wenn Sie nicht tun, sauberen Ort. Wie bei jedem anderen Final Fantasy wird Chocobo (Chocobos) auch für das Reiten an einigen Stellen zur Verfügung stehen.


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Yuji Abe berührte einige Aspekte des Spiels, einschließlich Maßnahmen und Kampfelemente. Aktionselemente ermöglichen Blitz frei erkunden den Ort und zur gleichen Zeit, um eine Vielzahl von Dingen, wie eine Schatztruhe zu finden.

Spieler Bewegung wird in der Zeit (das Spiel endet nach 13 Tagen) begrenzt werden, so ist es wahrscheinlich, dass Sie nicht einmal Zeit, um alles zu erkunden, ist.

"Die Ausstellung zur Feier des Final Fantasy 25th Anniversary gewidmet, haben wir eine Alpha-Version des Spiels, die drastisch die Zeit verringert, die zu einer Art von Irritation führte demonstriert", - sagte Toriyama."Seitdem haben wir die Mechanismen, die die verbleibende Zeit in der Welt durch Quests und Kämpfe zunehmen wird aufgenommen. Sie aktiv, um die Erfüllung der Zunahme der Zeit bei."

Apropos Schlachten, wenn Sie die neuesten Trailer gesehen haben, werden Sie feststellen, dass die Benutzerschnittstelle ist sehr verschieden von den vorherigen Spielen. Abe nicht erarbeiten, aber sagte, dass das erste, was er über die verschiedenen Einstellungen konzentrieren will.


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Ich muss sagen, das ist nicht LRFFXIII Action-Rollenspiel, wenn auch Aktionselemente an Bedeutung. Kampffähigkeiten können direkt in Verbindung mit Action-Elementen eingegeben werden.ATB-System von FFXIII und XIII-2 trat einen Schritt vor (entwickelt).Toriyama, sagt, dass das Team noch nicht auf den Namen des Kampfsystems in LRFFXIII entschieden, so gib ihr einen temporären Namen, wie "amazing ATB".Die Spieler selbst werden verschiedene Befehle Eine Tastenkombination mit der Wirkung der Elemente, wie Schutz und direkte Kontrolle über die Bewegungen Blitz in Echtzeit zuordnen.

Auf die Frage nach Abe Funktion Quick-mal (QTEs), die für den intensiven Einsatz in XIII-2 eingeführt wurde, gefragt wurde, sagte er, dass in LRFFXIII werden es nicht mögen. Allerdings wird es etwas Ähnliches wie die "Scene Drive" sein.

In früheren Spielen, verwendet das Blitz ganbleyda (Gunblade) für reichten. Abe sagte, dass dieses Mal wird es den Zugang zu nur Nahkampfwaffen haben und Magie, die als Langstrecken-Angriffe dienen wird.

Laut Kitase sagte, die Idee der "frage ATB" wird den Spielern ein Gefühl von Realismus und Strategie.In den vorherigen Teilen waren drei Personen von jeder Seite, auch wenn zwei der NPC unter der Kontrolle der Grund AI. Wir haben noch viel von dem Kampfsystem zu sehen, also müssen wir geduldig warten, für weitere Informationen.


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Abe sagt, dass das Erscheinen des Feindes in den ungewöhnlichsten Orten, führt dazu, dass dem Spieler ein Gefühl der Spannung.Die Arten von Feinden wird je nach Tageszeit variieren, und stärkere Monster werden nur in der Nacht erscheinen.Darüber hinaus wird das Spiel besonderen Veranstaltungen, wie "einem Ausbruch des Chaos" wird die Ankunft von noch mehr mächtige Monster meine, selbst an Orten, die sicher gewesen sein mag.

Abe beschrieben die zwei von ihnen, wie die Feinde der Nacht "Furball Fledermaus" und "Gappuru" (Chun ins Englische übersetzt). Eine weitere neue Monster mit Namen Anubys bekannt. Toriyama erklärte, dass in dieser Zeit, wird etwa die Hälfte neue Feinde zu sein, obwohl er nicht die genaue Zahl sagen.

Abe sagt, dass der Bereich keinen Einfluss auf den Ausgang der Schlacht. Zum Beispiel, wenn Sie "Angriff" wählen Sie den Blitz automatisch zu bewegen.Das Kampfsystem in LRFFXIII die dem Spieler erfordern die Fähigkeit, mit den Fähigkeiten von Schaltbefehlen in Abhängigkeit von der Situation umzugehen. Abe sagt er benötigen, um die richtige Strategie gegen den Feind, um ihn zu besiegen anzuwenden.

In dem neuen Spiel vom Blitz wird eine Menge von verschiedenen Kostümen, eine große Auswahl an Waffen und andere Gegenstände. Um alle Dinge, die Sie haben, um jeden anderen Geschäft der Welt Novus Partus besuchen zu kaufen.Waffen, Schilde, Accessoires und Fähigkeiten werden in "Arten", die während des Kampfes gedreht werden kann, gebildet werden. Und das Aussehen und die Wirksamkeit dieser Arten wird eine große Auswahl an Einstellungen sein.


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Da die Haupthandlung des Spiels dreht sich um den Begriff der Zeit, die Zeit selbst wird immer vorwärts, mit der Ausnahme, wenn Sie das Menü aufgerufen haben. Sie können sogar Dekorationen erwerben wie Sonnenbrillen, die in dem Anhänger zu sehen ist.

Blutungen Blitz meist im Laufe der Quests, die Sie von verschiedenen Menschen im Laufe des Spiels zu bekommen assoziiert.Im Gegensatz zu den beiden vorangegangenen Spielen, wird die Blutung nicht auf dem Ausgang der Schlacht ab. Während der Schlacht Sie Belohnungen in Form von Objekten, die Sie verwenden können, um deinen Charakter zu verbessern, zu erhalten. Wenn Sie die kommenden Ende der Welt zu verzögern wollen, dann müssen Sie so viele Punkte.

Abe wich der Frage der möglichen Aufnahme in das Spiel der Mini-Spiele, während Toriyama sagte, dass jetzt sie in erster Linie auf das Gameplay konzentriert.Das Spiel wird sehr unterschiedlich sein, je nach die Aktionen des Spielers. In der aktuellen Version der Spiel-Tester nahmen 3-4 Tage, um jedes Kontinents zu vollenden. Im Moment ist das Spiel bereit für 25-30%.


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Toriyama verspricht, dass LRFFXIII nicht "gesägt" auf zusätzliche Inhalte im Gegensatz zu FFXIII-2, die auf der Bildfläche in Form von DLC Endungen basiert.Er sagt, dass sie dieses Mal zeigte ein neues Kostüm Blitz, und bald würden sie gerne weitere Outfits zu zeigen. Kitase sagte, dass LRFFXIII ist das neueste Spiel in der Serie, die Spieler zu bringen wird eine neue Erfahrung.

Das Spiel wird auf freigegeben werden PS3 und Xbox 360 nächstes Jahr


Schlagwörter: 2012. Nachrichten der Spielwelt. Square Enix
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JACKIE
# 1
31. Dezember 2012 23.46 Uhr
Gruppen: Reporter
Mal sehen, was wird aus schließlich kommen, und ich hoffe, das Team wird das Spiel auf Allianz setzen PS3 und XBOX360!


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20. Januar 2014 13.33 Uhr
Gruppen: Kundschaft
und ich proshol Japanisch.
JACKIE
# 3
21. Januar 2014 13.18 Uhr
Gruppen: Reporter
oooo wahrscheinlich sehr interessant für die Handlung ist ausgezeichnet, das ganze Gerede realisiert!))))))


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21. Januar 2014 18.40 Uhr
Gruppen: Kundschaft
Quote: JACKIE
oooo wahrscheinlich sehr interessant für die Handlung ist ausgezeichnet, das ganze Gerede realisiert!))))))
Bis ins letzte Detail!)
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