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Bungie präsentiert sein neues Projekt - Schicksal.
Allgemeine Informationen
Dies ist eine große Online-Ego-Shooter "mit einer gemeinsamen Welt", und erfordert daher eine ständige Verbindung mit dem Netzwerk. Trotzdem ist das Projekt nicht typisch für viele MMO-Abonnement. Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt gegeben. Zuvor gab es Gerüchte im Web, ist - im Herbst 2013 jedoch Activision Sie sagten, sie hatte nicht erwartet, das Projekt aus Bungie im Jahr 2013 Geschäftsjahr.
Wie bereits Plattformen X360. PS3 und "künftige System" - offenbar, Xbox 720 und PS4Aber die Spieler von den Plattformen Microsoft und Sony nicht in der Lage, um auf einigen Servern zu spielen. Aus offensichtlichen Gründen, ob es eine solche Möglichkeit, bei der PS3-PS4 oder X360-X720Ist unklar. Auf die Frage, PC-version Entwickler sagte, dass es "ein Konsolenprojekt."
Gameplay
Was zur Hölle ist der Schütze mit einem "gemeinsamen Welt"? Insgesamt ist dies ein MMO, aber Sie können durch die ganze Kampagne allein oder in kleinen Gruppen in einem kooperativen Modus.Zum Beispiel können Sie mit einem Partner den Feind auf irgendeinem Planeten kämpfen, und Sie plötzlich schließt sich den anderen Spielern zu helfen. Sie können kombinieren oder zu dispergieren, auf ihre eigene Weise. Bisher sieht das Spiel wie eine Mischung aus Planetside 2. Borderlands 2 und natürlich, Halo.
Warum ist? Bungie ist noch nicht gezeigt echte Gameplay, so ist es - nur Vermutungen Autoren IGN. Die Einstellung dient als postapokalyptische Erde.Wieder einmal, könnte man sagen, und Sie werden richtig und falsch zugleich. Dieses Mal der Absturz ist nicht für Kernwaffen oder Ökologie bezogen - im Universum Schicksal hat die Menschheit durch den Feind angegriffen worden, aber gerettet eine geheimnisvolle Kraft namens "Traveler" (Gast), ein großer Begleiter, fliegt über den Planeten und seine Bewohner zu schützen. Schließlich haben die Menschen genug erholt, um erneut zu prüfen, den Raum, aber die Feinde sind Brut einen neuen Plan.
Was liegt noch in der Lage, "Reisender"? Vor allem einige "Kraft Traveler", das heißt magische Fähigkeiten! Sie spielen wie ein Charakter namens Guardian (Guardian).Das Spiel hat ein Minimum von 3 Klassen - Titanium (Kanonen, viel Gesundheit), Hunter (stealth und Scharfschützengewehre) und die Hexe (Magic). Sie können auch Ihren Charakter mit der neuen Ausrüstung.
Über die Arten von Feinden und wenig bekannt ist.Entwickler Presse insectoid "Fallen" (Gefallene) gezeigt, "Space Zombies" Vex Robotern (Vex), Reisen durch die Zeit und ist ähnlich wie Rhinos "Intriganten" (Cabal).Das Spiel hat auch Operationen - Journalisten das Auto der Zukunft namens Pike (ähnlich dem Geist von Halo) und Spider-Behälter sah. Die Spieler sind für die Studie, alle Planeten des Sonnensystems - Erde und ihre Satelliten der Mond, Mars, Saturn, und so weiter.
Auch wird das Spiel Raumschiffe werden. Was denken Sie? Trotz des Mangels an genauen Bestätigung haben die Entwickler angedeutet, dass das Spiel wird ein Kampf sein und Flüge im Raum. Natürlich wird es nicht ohne die traditionellen Multiplayer tun.
Technologie
Schicksal wird durch den neuen Motor aus angetrieben Bungie - "Sehr beeindruckend." Allerdings ist unklar, wie viel die verschiedenen Versionen für die aktuellen Konsolen und die nächste Generation. Kündigte auch eine Begleitanwendung für iPhone und iPadMit denen man nicht nur informiert werden, sondern auch die Spiel Freunde beeinflussen.
Auf dem Soundtrack arbeitet selbst, Paul McCartney, aber die meiste Arbeit getan regelmäßigen Komponist Marty O'Douell Studio mit Mike Salvatore.Ob coole Musik? Oh ja! O'Douella genannt einer der besten Komponisten in der Spielindustrie, und die Beurteilung durch den ersten Durchgang, der Vertreter IGN hörte, wusste er nicht zu enttäuschen. Es rereadings von einem Gefühle, fantastisch, unglaublich, Orchestermusik.