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Fakten über die Entwicklung Dualshock 4

Autor: JACKIE | 2013.09.04 | Gaming Nachrichten | Views: 435 | Kommentare: 0 |
Fakten über die Entwicklung Dualshock 4


Scott Kirkland, Technical Director von Evolution Studios (Schöpfer der Serie Motorstorm) Sprach über die Rolle, die sie bei der Erstellung von Studio gespielt Dualshock 4, Deren Entwicklung im Jahr 2011 wieder gestartet.
"Management ist seit jeher ein wichtiger Bestandteil der Rennspiele" - Scott Kirkland, sagte in einem Interview mit EDGE, "Deshalb haben wir die Entwicklung der Controller unternahm früher Around Heiligabend 2011."


Kirkland, sagte sein Team es geschafft, die Experten überzeugen Sony Japan verwenden grundsätzlich andere Komponenten zu dem Gyroskop, als geplant.


"Wir haben eine wichtige Rolle in der Anwendung von einigen Komponenten des Kreisels gespielt stellt werden, das Dualshock 4"Er fuhr fort:" Wir haben einen Prototyp, der wirklich unterschieden sich hochempfindliche Kreisel und erlaubt, die Steuerung als Lenkrad zu drehen, anstatt diejenigen, die auf den Beschleunigungsmesser zu basierendieselbe Wirkung erzielen. So haben wir ein überzeugendes Argument für die Komponenten, die derzeit in sind vorgesehen Dualshock 4 und die Jungs aus Japan haben sie angenommen. "


Auch die Jungs von Evolution Studios haben hart gearbeitet, um die Analog-Stick zu verbessern, haben wir ein Prototyp zu testen, Motorstorm RCWer besaß eine größere Genauigkeit zu reduzierten tote Zone.


"Frühe Prototypen Dualshock 4 sah aus wie etwas aus dem Arsenal der Bruce Wayne ", sagte Kirkland." Es war eine Art Industriedesign, Kunststoff, mit einigen freistehende Teile.Ich erinnere mich, Dokumente für den Import und Export des Prototyps, und Sie wissen, waren sie alle von Hand gefertigt und furchtbar teuer, wir fühlten uns immer diese speziellen Proben. "


Fakten über die Entwicklung Dualshock 4


Jedoch Evolution Studios nicht nur im Studio, die eine Rolle bei der Entwicklung der Steuereinheit statt. Gründer und Leiter des Guerrilla Games Herman Hulst engagiert in der Entwicklung von Killzone: Shadow Fall bis PS4Sagte, dass zwei Mitglieder seines Teams wurden auch in den "wöchentlich" Anrufe über die neue Steuerung beteiligt und in Kampfhandlungen konkaven Sticks und gebogenen Trigger getestet.


Dieser Ansatz für die Entwicklung von PS4 Es muss ein gutes Zeichen für die Käufer und Sony der Ansicht, dass es sollte den Erfolg ihrer Konsole nach dem Eintritt in den Markt zu bringen. Daran erinnern, dass der Ausgang der Konsole ist für das vierte Quartal dieses Jahres mit der geplanten zusammen Killzone: Shadow Fall von Guerrilla Games und DRIVECLUB von Evolution Studios.


P. S. Alle Ideen werden aus dem Fahrpult und drimkasta über Hämmer übernommen!

Schlagwörter: 2013. Spiele News. PlayStation 4
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