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Unternehmen Bethesda offiziell bekannt gegeben, eine neue Horror von Shinji Mikami - Die Evil Within. Zuvor wurde das Spiel unter dem Arbeitstitel Zwei statt. Wenn Sie die Nachricht nicht aufpassen, erinnern wir uns, dass Tango Gameworks, das Studio Creator Resident EvilVor einiger Zeit wurde ein Teil des berühmten Verlag und jetzt sind sie zusammen zu arbeiten.
Mit der neuen Entwicklung Mikami geht zu schüren, das Genre und den Bau eines neuen und aufregenden Franchise.
Die Website IGN Premiere die Debüt-Trailer (wenn auch in einem Format, Live-Action, mit echten Schauspielern). Gameplay-Video wird am 22. April nächsten Montag vorgestellt werden. Fans des Master-Wartezeit ist sehr lang!
Details des Spiels:
u003e Das Spiel verwendet eine aktualisierte Grafik-Engine id Tech 5 mit modernster Beleuchtung und andere Technologien, die nicht in den vorangegangenen Spielen verwendet wurden,
u003e Wie im Fall von Resident Evil (Auf dem Heimatmarkt - Biohazard), wird ein ehrgeiziges Projekt verschiedenen Namen in Japan und dem Westen erhalten: Die Evil Within - Ist ein Western-Namen; Psychobreak - Japanese
u003e Die Hauptfigur ist ein Detektiv namens Sebastian. Gemeinsam mit seinem Partner, kommt er pünktlich um der brutalen Verbrechen, zunächst in viel Spannung gehüllt.An dieser Stelle, die mystische Kraft offenbar in Erwartung der Ankunft der Offiziere, führte zu einer Schießerei zwischen der Polizei, bei denen sie anfingen, Schub ineinander Kugeln.Vor den Augen der Sebastian blutige Schauspiel entfaltet. Verblüfft sah er dieses Gemälde bis und nicht angegriffen und verlor das Bewusstsein.Als er erwachte, findet Sebastian sich an einem fremden Ort, in dem zu durchstreifen gruselige Monster. Unter unserer Führung muss er durch alle Kreise der Hölle zu gehen und die Wahrheit dessen, was geschieht
u003e Die Evil Within Er versucht, die richtige Balance zwischen Horror und Action finden, wodurch der Spieler verzweifelt, um zu überleben, die durch eine Reihe von unvorstellbaren Schrecken. Team Mikami will das Genre neu zu überdenken und es schwieriger machen, und gesättigte
u003e Das Spiel wird mit begrenzten Ressourcen und viel Fallen und Rätsel zu sein. Das Leiden, Spannung und Angst wird den Spieler bis zum Ende verfolgen
u003e Spielstand ist herausgefunden, dass die Monster sind leicht mit Sebastian behandelt. Sie müssen schlau sein und Agilität, um alle Widrigkeiten zu überwinden Die Evil Within
u003e Es ist noch nicht ganz klar, aber es scheint, wird der Held nach dem Zufallsprinzip in die Realität Verzerrung, die an Orten auftreten, stoßen und Feinde beeinflusst, Objekte, Wände und sogar die Tür
u003e Nach einem starken Eintrag, stetig wachsende Gefühl der Verwundbarkeit. In der nuancierten Welt des Spiels werden Sie von den dunklen und unverständlich Kräfte zu entgehen.
Das Spiel geht auf den Verkauf im Jahr 2014 Xbox 360. PS3. PC und die neue Generation von Konsolen.