- Ο κύριος χαρακτήρας είναι ένας ντετέκτιβ που ονομάζεται Sebastian. Μαζί με το συνεργάτη του, φτάνει αμέσως στο κτηνώδες έγκλημα, αρχικά τυλιγμένη σε μια neponyatok ποικιλία.Σε αυτό το σημείο, η μυστικιστική δύναμη, προφανώς αναμένοντας την άφιξη των αξιωματικών, προκάλεσε μια ανταλλαγή πυροβολισμών μεταξύ της αστυνομίας, κατά την οποία άρχισε να ώση σε κάθε άλλη σφαίρες.
Πριν από τα μάτια του Sebastian αιματηρό θέαμα εκτυλίχθηκε. Αιφνιδιάστηκε, έβλεπε αυτή τη ζωγραφική μέχρι και δεν ήρθε κάτω από την επίθεση και έχασε τις αισθήσεις του.Όταν ξύπνησε, Sebastian βρίσκει τον εαυτό του σε μια παράξενη θέση, όπου περιφέρονται ανατριχιαστικό τέρατα. Υπό την ηγεσία μας έχει να περάσει από όλα τα κύκλους της κόλασης και να φτάσουμε στην αλήθεια για το τι συμβαίνει!
Εκείνος προσπαθεί να βρει τη σωστή ισορροπία μεταξύ τρόμου και δράσης, αναγκάζοντας τον παίκτη απεγνωσμένα να επιβιώσει, περνώντας μέσα από μια σειρά αφάνταστη φρίκη. Η ομάδα Mikami θέλει να επανεξετάσουμε το είδος και να το καταστήσει πιο δύσκολη και κορεσμένα!
Το κακό μέσα Ανασκόπηση
= "Το κύριο καθήκον - να δημιουργήσει φρίκη. Τέτοια ότι είπατε στη ζωή μου δεν είναι τίποτα χειρότερο από το να μην δει. "
= "Η φρίκη - ένα δίκοπο σπαθί. Από τη μία πλευρά, θα πρέπει να είναι πολύ, για να μην πάρει ο ληστής, δεν τρόμου. Από την άλλη - ο παίκτης δεν μπορεί να κάνει πάρα πολύ αβοήθητος, αλλιώς το παιχνίδι θα είναι βαρετό. Το τέχνασμα είναι να βρούμε τη σωστή ισορροπία. "
= Τρεις αστυνομικοί πρέπει να ερευνήσουν τη σκηνή του εγκλήματος. Η αστυνομία είναι ήδη στη θέση τους - οι αστυνομικοί φτάνουν αργότερα. Γύρω κάποιο λόγο κανείς δεν είναι αδειάστε το μηχάνημα.Ήρωες μπαίνει στο δωμάτιο και να δείτε ένα βουνό από πτώματα. Εδώ ο κύριος χαρακτήρας κάποιος χτυπά στην πλάτη και χάνει τις αισθήσεις του. Εκείνος ξυπνάει στο ίδιο σημείο όπου έπεσε ... Σχεδόν. Τα πάντα είναι λίγο μεταμορφωθεί. Το αρχικό έργο - για να καταλάβουμε πού είστε αλιεύονται και πώς αυτή συνδέεται με τις δολοφονίες.
= "Θέλουμε να δημιουργήσουμε ένα πραγματικά απόκοσμο σκηνικό. Για να είναι χάλια. Αλλά το ζόμπι θα είναι επίσης η συνήθης ».
= Δεν ξέρω ακριβώς πώς και πού η επίθεση ορισμένες τέρατα.
= Στο οπλοστάσιο παίκτη - κυνηγετικά όπλα, μαχαίρια, τσεκούρια. Και παγίδες. Μπορούν να παρασύρει τον εχθρό, αυτό είναι ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά.
= Η καλύτερη στιγμή της φρίκης, δεν είναι όταν χάλια παντελόνι κάποιου από φόβο, αλλά όταν το βαρέλι ήταν το τελευταίο φυσίγγι, το τέρας που πιέζεται στον τοίχο, και τον σκότωσες ακριβή headshot. Εδώ είναι «ΝΑΙ!» Μετά από τεράστια προσπάθεια είναι η ουσία του τρόμου.
= Ο κύριος χαρακτήρας που ονομάζεται Sebastian (οι φήμες είναι αληθινές). Mate - Ιωσήφ και παιδί (κορίτσι).
= Venue - εγκαταλειφθεί νοσοκομείο (καλά, αυτό ήταν αρκετά σαφής στην αγγλική χρησιμοποιήσετε το καλύτερο στον κόσμο, η λέξη «άσυλο»).
= Παιχνίδι στο τρίτο πρόσωπο. Η κάμερα είναι σταθερή στη μέγιστη γωνία του ώμου κινηματογραφικό ήρωα, έτσι ώστε να μπορείτε να ερευνήσετε ολόκληρη την προοπτική εντελώς.
= Η επιτήρηση δωμάτιο Σεμπάστιαν βλέπει ένα πληγωμένο γιατρό, μέχρις ότου καθοριστεί η οθόνη, όπως κάποιος στην περιοχή της κουκούλας της αστυνομίας δακρύρροια. Ξαφνικά, κάποιος εμφανίζεται πίσω από τον Sebastian και τον ζαλίζει.
= Έρχεται σε ήρωα της ζωής, που κρέμονται ανάποδα σε ένα σφαγείο. Επόμενη - περίπου οι ίδιοι άνθρωποι που κρέμονται ανάποδα, μόνο για να έχουν τους νεκρούς, έτοιμο για κοπή.Κρεοπωλείο (μεγάλος άνθρωπος σε μια ποδιά και ένα αλυσοπρίονο) αφαιρεί μόνο το πτώμα γάντζο θέσει στο τραπέζι ... Σε αυτό το σημείο, ο Sebastian τρέχει. Χρειάζεται να κρύψει διασπούν κρεοπωλείο, ρίχνοντας μπουκάλια, στη συνέχεια, ότι είναι ούρα διαφυγή από αυτήν. Λάθος - να πάρει ένα πριόνι στο λαιμό του.
= Το δεύτερο επίπεδο στο demo - σε ένα μυστηριώδες αρχοντικό. Είναι γραμμικό, καθώς το επίπεδο του σφαγείου, αλλά οι προγραμματιστές υπόσχονται να προσθέσετε περισσότερες θέσεις ανοιχτές για να για κάποιο χρονικό διάστημα για να μας δώσει ένα διάλειμμα.
= Εμφάνιση τρία είδη των εχθρών. Τα δύο πρώτα - η συνήθης ζόμπι. Υποτονική, πάμε σιγά-σιγά, στο στυλ, φυσικά, τα πρώτα τμήματα του Resident Evil. Θα πρέπει να πυροβολήσει ένα όπλο από απόσταση. Ακόμα είναι δυνατόν να τεθεί μια παγίδα, έτσι στάθηκε εκεί. Μερικά πολύ σφιγμένοι συρματοπλέγματα προεξέχει από άλλα κομμάτια γυαλιού.
= Ο τρίτος τύπος - multiarm πόδια ομορφιά από το ρυμουλκούμενο. Αναπτύσσεται από μια λακκούβα του αίμα τρέχει στις σκοτώνει ήρωα.
= Το κύριο χαρακτηριστικό, σύμφωνα με Mikami On The Go μεταβαλλόμενα επίπεδα γεωμετρία. Εδώ μπορείτε έρχεται ένα πλήθος των ζόμπι, που pyatites πίσω κάτω από το διάδρομο, με στόχο πλάνα δάγκωμα τέρατα.Ξαφνικά πίσω στην υπόλοιπη ενάντια σε κάτι σκληρό ... τοίχο! Μόνο που αυτό δεν ήταν. Σε αυτές τις εστίες πρέπει να είναι δεμένα τη μερίδα του λέοντος των παζλ και συγκρούσεις με τέρατα. Οι πόρτες θα εξασθενίσει και την αλλαγή, σκάλες που οδηγούν σε ένα δωμάτιο, ξαφνικά μπορεί να οδηγήσει σε εντελώς διαφορετική θέση.