Αναθεώρηση του παιχνιδιού Πέρα: Δύο ψυχές (Beyond: Two Souls)
Πέρα: Δύο ψυχές Πηγαίνει ένα βήμα πέρα από τα όρια της αντιλήψεις σας διαδραστικής ψυχαγωγίας, ενώ πάσχει από τα παραδοσιακά παιχνίδια της Quantic Dream ελλείψεις.
Οπότε, ας ξεκινήσουμε!
Ας είμαστε ειλικρινείς: παρά τις πολλές δηλώσεις, υποσχέσεις και ψεύτικες προσδοκίες
Πέρα: Δύο ψυχές παραμένει πιστή στο έργο έχουν από καιρό επιλέξει πορεία της Quantic Dream. Όπως και με άλλα παιχνίδια του στούντιο:
Δυνατή Βροχή ή
Fahrenheit"Fringe" - μια διαδραστική ιστορία με πολλαπλές διακλαδώσεις ιστορίες και ένθετα παιχνίδι, και καλεί τους όλα τα συναισθήματα του παίκτη.Η πλοκή περιστρέφεται γύρω από 15 χρόνια στη ζωή ενός νεαρού κοριτσιού Jodie Holmes και αόρατη σύντροφός της Aiden, οι οποίοι θα περάσουν από μια σειρά από απότομες δοκιμής. Σε αντίθεση με
Δυνατή Βροχή, Το παιχνίδι θα σας κάνει να μεταβείτε σε διαφορετικές σκηνές από τη ζωή της Jodie, που διακινούνται μεταξύ χρονικών περιόδων και γεγονότων σε ένα χαοτικό τρόπο, με ακόμα χτισμένο στο στυλ των Creed Δολοφόνος της προσωρινήςγραμμή δεν αντανακλά την πραγματική ακολουθία των γεγονότων που μπορεί να εξηγηθεί σε μία από τις απολήξεις του παιχνιδιού.
Παρά το γεγονός ότι ο David Cage προσπαθεί κάθε δυνατό τρόπο για να κρύψει και να συγκαλύψει το Quick Time Events (QTE) είναι περισσότερο από αρκετό, αλλά τώρα χωρίζονται σε δύο τύπους:συνήθως με έμφαση τα απαραίτητα κουμπιά και κρυμμένα όπου πραγματοποιείτε τις κινήσεις τικ, καθοδηγείται από τις αρχές της διαίσθησης και της κοινής λογικής.Η πρώτη επίπτωση στην εξέλιξη της πλοκής και την αλληλουχία των γεγονότων (στις περισσότερες σκηνές για κακό συντονισμό, μπορείτε να τιμωρήσει την ολοκλήρωση ενός άλλου απορριμμάτων της ιστορίας).Δεύτερον - είναι σκηνές μάχης ή γρήγορη δράση που μπορεί να πάρει με ασφάλεια - η μόνη τιμωρία για αδεξιότητα είναι μόνο τα πολυάριθμα τραύματα και κατάγματα του πρωταγωνιστή, ο οποίοςθεραπευτεί με τη βοήθεια του Aiden. Αρχή, προαιρετικά QTE - αυτό είναι ένα ακόμη βήμα προς την απλοποίηση της gameplay και την ίδια στιγμή, μια επιστροφή στα βασικά για τα παιχνίδια περιπέτειας, όπου είναι δράση-ένθετα σχεδόν ποτέ δεν επηρέασαν την εξέλιξη της πλοκής.
Εκτός από το προαναφερθέν QTE στο παιχνίδι υπάρχουν αρκετά εκτεταμένων τμημάτων, όπου θα δώσει περισσότερο από ό, τι κινείται μεταξύ πολλαπλών σημείων και προδιαγεγραμμένη σχέση με τα αντικείμενα.Σε stealth αποστολή μπορείτε εύκολα να λύσει το πρόβλημα με διάφορους τρόπους, και στην ιστορία του Navajo'll σας δώσει πολλές ευκαιρίες για να αναζητήσετε και μελέτη του κόσμου.Ταυτόχρονα, οι βασικές μηχανική παραμένουν αμετάβλητα:Για Jodi, θα αποδίδουν πολύ συγκεκριμένη δράση, μετακινώντας το οικόπεδο, και Aiden κινείται σε ορισμένες γραμμές σε περιορισμένη απόσταση από τον κύριο χαρακτήρα.Αν Jodie θα μπορούσε να προκαλέσει βλάβη στην μάχη σώμα με σώμα, σηκώστε αντικείμενα και να πυροβολήσει στη διάθεση όλων των εξουσιών του Aiden μετά θάνατον ζωή.Ουδέτερο φως μπορεί να προκαλέσει στοιχειό, ρίχνοντας και στρέφοντας τα στοιχεία και να πάρει τον έλεγχο άλλων ανθρώπων, και έβαλαν φωτιά για να πνιγούν, να ρίξει τα αυτοκίνητα, ακόμα και να δημιουργήσετε την ενέργειαπεδίο γύρω από τον κύριο χαρακτήρα, η οποία προστατεύει από τις σφαίρες και βοηθά να κάνει μια συγκλονιστική άλματα από μεγάλο ύψος.
Υπάρχει στο οπλοστάσιο του Aiden, και άλλες ικανότητες που επιτρέπουν Jody να επικοινωνήσουν με τις ψυχές των νεκρών, για να εξετάσει το παρελθόν και να επουλώσει τις πληγές.Χρησιμοποιώντας αυτά τα χαρακτηριστικά, καθώς και τις επιλογές σας επηρεάζουν την ανάπτυξη των άλλων κεφαλαίων και την εμφάνιση των χαρακτήρων. Δεδομένου ότι οι αποφάσεις σε ένα κεφάλαιο μπορεί να επηρεάσει τη σεξουαλική σχέση με έναν από τους χαρακτήρες, και η επιλογή ενός άλλου μπορεί να οδηγήσει σε τραυματισμό του ενός από τους πιστούς συντρόφους. Μεταβλητότητα στο
Πέρα: Δύο ψυχές πολύ βαθύτερη από ό, τι μπορεί να φαίνεται με την πρώτη ματιά και στο δεύτερο πέρασμα, θα δείτε σίγουρα πολλές μικρές λεπτομέρειες και εκπλήξεις, οι οποίες συμβάλλουν πολύ λίγο για να διαλέξετεμία από τις πέντε απολήξεις του παιχνιδιού. Εδώ, όπως και στην περίπτωση του Dead Περπάτημα, επιλογές που γίνονται κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του οικοπέδου είναι περισσότερο διακοσμητικό χαρακτήρα, όπου η τελική λύση θα πάτε με ορισμένους χαρακτήρες και δείτε αυτούς ή άλλους χαρακτήρες και στις δύο πλευρές αυτής της πραγματικότητας.
Οι στερεότυπες εντύπωση κάποια σκηνή εισάγει στην πραγματικότητα απατηλό. Cage αναφέρεται σε μια ποικιλία από δημοφιλή κομμάτια από τη δική τους Όμικρον, στο Metal Gear Solid και "Carrie" του Stephen King.Η κατανόηση αυτών των κρυφές συνδέσεις μάλλον βοηθά να κατανοήσουμε το εσωτερικό κίνητρο και ψυχολογική πορτρέτο των χαρακτήρων.Επιπλέον, γίνεται αναφορά πολύ προσεκτικά και ο αέρας, σε αντίθεση με το GTA V με πρόχειρη αναφορά του σε "The Sopranos".Επίσης, μέρος της ιστορίας, πέρα: Δύο ψυχές φέρνει να περιορίσει το αγαπημένο "τσιπ" Cage - συναισθηματικότητα.Και δεν είναι μόνο μια εξαιρετική Γουίλεμ Νταφόε υποκριτική και η Ellen Page, οι οποίοι αντιμετωπίζουν με τους χαρακτήρες τους είναι εκατό τοις εκατό ή απροσδόκητα συναισθηματική ρόλο Καντίμα Hardison (Cole), και σε ένα πολύοξεία στάδια όπου ο παίκτης πρέπει να κάνει μια πραγματικά σημαντικές επιλογές με βάση τις δικές τους ηθικές αρχές.Για πρώτη φορά, ο προϋπολογισμός επέτρεψε κλουβί για να κάνουν την ιστορία σας όπως θα έπρεπε με την απαραίτητη πάθος και την ταλάντευση. Διαγραμματικά, μερικές σκηνές είναι τόσο όμορφα γίνεται η αιτία ντροπής έργα άλλων CGI και είναι παρωχημένο σύστημα τυχερών παιχνιδιών!
Πέρα: Δύο ψυχές Συνδυάζει μια ενδιαφέρουσα ιστορία, μια απίστευτη κίνηση του προσώπου και γραφιστική με ένα πραγματικά εξαιρετικό παιχνίδι δράσης και μια ποικιλία των στοιχείων.Απόπειρες κλουβί για να παίξουν με είδη έχουν πολλά να κερδίσουν στο παρασκήνιο Heavy Rain, και η δυνατότητα να ψάξει για νέες ιστορίες δίνουν στο παιχνίδι μια ευκαιρία για μερικά περάσματα.
Το μόνο πράγμα που το παιχνίδι δεν έχει - είναι ενδιαφέρον γρίφους και κρυμμένα σε σκοτεινά δωμάτια QTE σαφώς δεν προορίζεται να είναι νευρικοί παίκτες. Για τα υπόλοιπα, είναι μία από τις πιο συναρπαστικές διαδραστικές ιστορίες αυτή χρόνια.
Θα ήθελα να προσθέσω, το παιχνίδι δεν είναι κακό, αλλά να περιμένουμε και να δούμε πότε είναι απαραίτητο να πατήσετε το κουμπί που θα ήταν κάτι για να επιλέξετε, αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι! Το καλύτερο παιχνίδι αυτού του είδους είναι
Shenmue υπάρχει ιστορία και εξαιρετικό παιχνίδι και μια μεγάλη περιοχή για να διερευνήσει, σε γενικές γραμμές, δεν έχει σημασία πόσο προσπάθησα και σαν να μην δει ακόμα!
Ετικέτες: Κριτικές Game. ανασκόπηση. PlayStation 3. PS3. περιπέτεια
Συζητήστε
Δεν πρέπει να χάσετε:
Πέρα: Δύο ψυχές (RUSSOUND) (4,46)Πέρα: Δύο ψυχές (RUS) (3,41 / 3,55 ΜΟΝΟ)Πέρα δύο ψυχές (ENG) 93,41 / 3,55 / 4,40 +)Πέρα: Δύο ψυχές (PS3 / ENG)Πέρα δύο ψυχές (ΗΠΑ / ENG) DEMO PS3