ΨΗΦΟΦΟΡΙΑ:

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΝΕΑ

Είμαστε στα κοινωνικά δίκτυα



" «Επισκόπηση της DMC: Devil May Cry

Επισκόπηση DMC: Devil May Cry

Συγγραφέας: JACKIE | 15-01-2013 | Κριτικές Game | Προβολές: 641 | Σχόλια: 0 |
Επισκόπηση DMC: Devil May Cry


Μεταφορά παραδοσιακής σειράς στα χέρια της Δυτικής προγραμματιστές γίνεται αρκετά δημοφιλής λύση για τα ιαπωνικά στούντιο, αλλά σχεδόν κανένας από αυτούς δεν ήταν σε θέση να ξεπεράσει την κληρονομιά του αρχικού τεχνολογίας. Η εταιρεία Θεωρία Ninja έχει κάνει το αδύνατο - παρά τις έντονες επικρίσεις και αμφιβάλλω πολλούς οπαδούς, το νέο Ο Διάβολος Μπορεί Να Κλάψει όχι μόνο απορρόφησε το παραδοσιακό δαιμονικό πνεύμα της σειράς, αλλά ήταν σε θέση να προσθέσετε ένα επαρκή αριθμό νέων στοιχείων, κινηματογραφικές τεχνικές και απροσδόκητες οπτικές λύσεις και κίνησης, η οποία έχασε απότομα την τελευταία επανάληψη.


Επισκόπηση DMC: Devil May Cry


DmC ακολουθεί τη γενική έννοια της ιστορίας, με βάση τα σκισμένα δράση αρχική σειρά σε ένα πλήρες και πολύ συναρπαστική ιστορία.Χωρίς να υπεισέλθουμε σε λεπτομέρειες, αξίζει να σημειωθεί εδώ ότι υπάρχει ένα μέρος όπως η αγάπη (Dante εξ ολοκλήρου ετεροφυλόφιλων στις προτιμήσεις τους) και τα παραδοσιακά θέματα όπως η σχέση μεταξύ πατέρα και τα παιδιά, και το νόημα της ζωήςη αξία της ανθρώπινης ζωής.Με το χειρισμό τα συναισθήματα των παικτών, οι προγραμματιστές να είναι εύκολο να πέσει στην αγάπη με τους χειρότερους εχθρούς και να αισθανθείτε τη βιασύνη της αδρεναλίνης, όταν μία από τις σκηνές δράσης, όπου οι ενέργειές σας επηρεάζουν τις ζωές των πιοκοντά. Υπήρχε ένα μέρος στο παιχνίδι, και ο ανεμιστήρας υπηρεσιών και αυτο-ειρωνεία ότι πολύ σε μια σειρά σκηνών σε ένα από τα πρώτα επίπεδα του παιχνιδιού.

Ωστόσο, εκτός από τις μεγάλες ιστορίες που συλλέγονται, το παιχνίδι για πρώτη φορά να προσφέρει μια πολύ γρήγορη και υψηλής ποιότητας animation, που δημιουργήθηκε υπό την καθοδήγηση ενός ειδικού Χόλιγουντ Scott Κριός, ο οποίος εργάστηκεσε μια ποικιλία γνωστών κινηματογραφικά έργα, συμπεριλαμβανομένων των «Κινγκ Κονγκ» και «Οι περιπέτειες του Τεν Τεν».Dante δεν μπορεί απλά να χτίσει ένα μάτσο αλυσίδες και συνδυάζουν διαφορετικά στυλ και τα όπλα, αλλά έχει επίσης πολύ γρήγορα, χωρίς να αναγκάζει τον παίκτη για ένα μεγάλο χρονικό διάστημα για να προχωρήσουμε στο επόμενο αντίπαλο.Εχθρός μπορεί να ρίξει επάνω, προσέλκυσε σε αυτόν, χτύπησε ένα βαρύ τσεκούρι, παραλύοντας σούρικεν, πυροβολήσει ένα όπλο, τραβήξτε προς τα πίσω στον εαυτό της και να τελειώσει τη γροθιά του.Το όπλο στο παιχνίδι χωρίζεται σε τέσσερις τύπους. Η πρώτη - ένα παραδοσιακό σπαθί. Δεύτερον - τα όπλα αυτά από την κόλαση, ο Δάντης κληρονόμησε από τον πατέρα. Αυτό το σετ αποτελείται από: τσεκούρι και πυγμή.Τρίτον - αυτό το αγγελικό όπλα που κληρονόμησε από τη μητέρα και το δρεπάνι Shuriken.Τέλος, ο τέταρτος τύπος αντιπροσωπεύεται κυμάνθηκε όπλα - κλασικά πιστόλια, ένα κυνηγετικό όπλο και μία χειροβομβίδα εκτοξευτής, η οποία είναι η ρωσική έκδοση (μετάφραση υποτίτλων και μενού μόνο, αλλά μπορείτε να βάλετε τα πάντα στα αγγλικά) για κάποιο λόγο, που ονομάζεται «ζαλίζει».

Επιπλέον, ένα δαιμονικό όπλο επιτρέπει Δάντη για να προσελκύσουν τους εχθρούς και τα ειδικά στοιχεία, και αγγελικό όπλο - να προσελκύονται από αυτόν.Κάθε στοιχείο έχει τη δική του «τσιπ» της, για παράδειγμα, μόνο ένα δαιμονικό όπλο μπορεί να σπάσει αρχιτεκτονικά στοιχεία και εχθρούς ασπίδα.Για να αυξηθεί η δυσκολία, κάποιοι αντίπαλοι έχουν στοιχειώδη εστίαση και μπορεί να πάρει ζημιές, μόνο ένα από τα όπλα.Φυσικά, το υψηλό πλήθος πολυπλοκότητα των αντιπάλων με διαφορετικά στοιχεία της τέχνης απαιτεί έναν παίκτη για να χειραγωγήσουν πολλαπλές όπλα, την οικοδόμηση μιας αλυσίδας των πολεμικών συνδέσμων.


Επισκόπηση DMC: Devil May Cry


Έξω από την επιλογή ταχύτητας μάχη ενός συγκεκριμένου ικανότητα είναι επίσης πρωταρχικής σημασίας.Ορισμένα επίπεδα αλλάξετε τα στοιχεία δαπέδου, έτσι ώστε η έγκαιρη μετάβαση θα πάνε επεισόδιο τέλεια χωρίς να χτυπήσει το στυλ διαβάθμισης.Και από αυτό θα έχετε καιρό σε καιρό για να τραβήξει το πολύ πλατφόρμα καταχθόνιος μαστίγιο ή να έλκονται από την αγγελική σημείο εξαρτάται από την ταχύτητα της εργασίας και συχνά τη ζωή σας.Αυτό είναι ιδιαίτερα αληθινό μυστικό επίπεδα, για να ανοίξει ένα ειδικό κλειδί. Ο ρυθμός διέλευσης από αυτά τα επίπεδα ή καταστροφή του εχθρού, θα σας δώσει μια ώθηση για την υγεία ή να αυξήσει Devil Trigger.

Δημιουργικά σχεδιαστεί με πολλαπλά επίπεδα των τρόπων μετάδοσης, τα μυστικά, τις παγίδες και συνεχώς μεταβαλλόμενο περιβάλλον δώσει DmC το πιο άγχος, ήταν απούσα στο αρχικό, και μερικές φορές πιο επιτυχημένη διαχείριση του χαρακτήρα σας, να σας απαλλάξει πλήρως από μια έκρηξη οργής, που συχνά προκαλούν το τελευταίο παιχνίδι της σειράς, ιδιαίτερα όταν προσπαθούν να πηδήξουν προς τα δεξιά πλατφόρμα. Το παιχνίδι δεν είναι αργό περπάτημα στις εγκαταστάσεις και τις αισθήσεις Resident Evil με σπαθιά. Ο ήρωας δεν είναι πλέον κινείται σαν μια δεξαμενή, αλλά είμαστε ιδιαίτερα ευχαριστημένοι, διότι αυτό είναι τώρα όλα τα επίπεδα στο παιχνίδι είναι απολύτως μοναδικό: δεν θα έχετε δέκα φορές το περπάτημα για τις ίδιες θέσεις και να σκοτώσει το ίδιο αφεντικό.


Επισκόπηση DMC: Devil May Cry


Το σύστημα των αστεριών και καταστήματα παραμένουν άθικτα. Η τιμή των αγορασθέντων ειδών αυξάνεται σταθερά, και οι κόκκινες σφαίρες που λαμβάνονται με μεγάλη δυσκολία. Θεωρία Ninja ακόμη και κάναμε ένα βήμα προς αρχάριους και όλα τα τρέχοντα παίκτες: DmC Έχει σημεία ελέγχου, έτσι ώστε σε περίπτωση θανάτου δεν έχετε να ξεκινήσει η εργασία από την αρχή, και ο θάνατος μπορεί να επηρεάσει μόνο το τελικό σκορ και θέση στον κατάλογο των ηγετών του κόσμου.Το παιχνίδι έχει λαμπρή γραφικά, κομψό ήρωες, σφιχτά δεμένη πλοκή, ένα από τα καλύτερα σύγχρονα συστήματα μάχης και πραγματικά απίστευτο σχεδιασμό της πόλης, μπροστά από το οποίο μετατρέπεται στον κόσμο του Limbo, διαλείμματα σε κομμάτια και να πηγαίνει πίσω.
Το επίπεδο στο νυχτερινό κέντρο διασκέδασης μπορεί να ονομαστεί ένα από τα πιο απίστευτη οπτική λύσεις στον κόσμο των σύγχρονων παιχνιδιών βίντεο. Την ίδια στιγμή DmC Μην ξεχάστε για το παρελθόν του και να υπενθυμίζει σε όλους το παλιό τμήμα της σειράς, και ακόμη και μερικά άλλα λατρευτικά ιαπωνικό παιχνίδι, για παράδειγμα, Castlevania: Symphony of the Night, αλλά ένιωσα νέο και φρέσκο ​​παιχνίδι.

Ωστόσο, δεν είναι όλα τέλεια. Παρά το γεγονός ότι τα αφεντικά σε αυτό το παιχνίδι δεν θα επαναληφθούν, εξακολουθούν να είναι πολύ μικρή - μόλις έξι.Μερικές φορές, το παιχνίδι πάσχει από μια ατυχή τη σειρά της κάμερας και σε μία περίπτωση - πάρα πολύ σφιχτά ένα επίπεδο πιο κοντά στο τέλος του παιχνιδιού. Μπορείτε επίσης να επιπλήξει podgruzku υφές σε μια σκηνή, αλλά αυτά τα μικρά πράγματα δεν χαλάσει τη συνολική εικόνα.


Ετικέτες: Κριτικές Game. 2013. 2013
Συζητήστε

Δεν πρέπει να χάσετε:

ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ BattleBlock Θέατρο
Crysis 3 Αναθεώρηση
Η πρώτη σειρά κοστούμια DLC για το DMC: Devil May Cry
Οι πρώτες εκτιμήσεις του DmC Devil May Cry
Resident Evil 6 κριτική
Πληροφορίες
Οι πελάτες είναι στην ομάδα Οι επισκέπτεςΔεν μπορεί να αφήσει σχόλια σε αυτήν την δημοσίευση.