Προγραμματιστές: Kojima Productions και PlatinumGames
Δημοσιεύθηκε: Konami
Εντοπισμός στη Ρωσία: 1C-SoftKlab
Είδη: Δράση / 3D / 3ο άτομο
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 19η Φεβρουαρίου του 2013
Πλατφόρμα: PS3, XBOX360
Προβλέψιμες έκδοση: XBOX360
Πριν από τρία χρόνια, ο Hideo Kojima στην E3 το 2009 εισήγαγε τον κόσμο σε ένα νέο παιχνίδι με τον απλό τίτλο Metal Gear Solid: Rising. Ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού δεν ήταν Solid Snake και Raiden, που αν κρίνουμε από τη διαδήλωση ήταν σε θέση να χρησιμοποιήσει katana του, ο τεμαχισμός σε μικρά κομμάτια τον εχθρό και το περιβάλλον, αλλά φυσικά πάνω απ 'όλαΠήρε ένα πολύ γνωστό φρούτο πεπόνι - καρπούζι. Κρίνοντας από την απόδειξη του γεγονότος ότι ο Raiden φέτες καρπουζιού θα μπορούσε να μαγειρέψουν το μέλι.Δυστυχώς σε αυτό το προσομοιωτή κοπεί το καρπούζι έπαψε να υπάρχει για κάποιο χρονικό διάστημα, μέχρι το 2012 έγινε γνωστό ότι δεν γιατί Kojima αποφάσισε να διαβιβάσει το σχέδιο Platinum GamesΣτην πραγματικότητα, επηρέασε σε μεγάλο βαθμό την απόφαση σχετικά με το παιχνίδι, γιατί ήταν τουλάχιστον λογική - να δώσει στούντιο του έργου κατά την οποία λαμβάνεται εξαιρετική τρόμου - λογική και σωστή απόφαση, παρά τις διαμαρτυρίες πολλών οπαδών.
Έτσι, αυτό που προήλθε από τη συνεργασία Platinum Games και Kojima Studios; Δύσκολο να πω, ως επί το πλείστον δεν υπάρχουν παράπονα. Σχετικά η ιστορία δεν είναι ιδιαίτερα θέλω να μιλήσω, θα είναι καλύτερα αν ο ίδιος ο παίκτης βλέπει και να εκτιμήσουν πολύ πιο ενδιαφέρον να πει το gameplay. Δεδομένου ότι οι ημέρες του «κοπή καρπούζι» έχει αλλάξει πολύ, για παράδειγμα, σύμφωνα με την Kojima Platinum Games Εμείς εναποθέσουν τα περισσότερα από τα στοιχεία του παιχνιδιού, και κατά την κοπή των επιχειρήσεων είναι ακόμα εκεί, έχει γίνει ακόμα πιο εκλεπτυσμένη εμφάνιση.Τώρα Λεπίδα Λειτουργία - είναι ένα βασικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας μπορεί να κοπεί τίποτα, τίποτα - αυτό είναι ό, τι έχει επισημανθεί χρησιμοποιώντας AR - η οθόνη είναι κάτι σαν ακτινογραφία όραμα.Σε γενικές γραμμές, το ίδιο το παιχνίδι είναι αρκετά τεχνολογικά, από το gameplay και το φινίρισμα περιβάλλον. Ρύντεν μπορεί σιωπηλά (αν και δύσκολα μπορεί να ονομάζεται ήσυχη, αλλά εξακολουθεί να εργάζεται ..) Να γλιστρήσει επάνω σε έναν αντίπαλο οποιουδήποτε μεγέθους και να το εξαλείψει, και ο τρόπος που μερικές φορές είναι καλύτερα να το πράξουν δεδομένου ότι μεταξύ όλων των bestiary συναντήσετε ένα αρκετά μεγάλο ψάρι και η καλύτερη επιλογή θα ήτανσιωπηλά την εξάλειψη όσο το δυνατόν περισσότερα. Μιλώντας μυστικότητας - φυσικά σε ένα παιχνίδι αυτού του είδους, ο ίδιος φαίνεται τουλάχιστον ανόητο, είναι σαν ένα θερμαινόμενο κάθισμα τουαλέτας, αν και μερικές φορές βοηθάει, αλλά είναι αξίζει προγραμματιστές.
Δεν είναι σαφές ποια αναζήτησε Kojima StudiosΑλλά stealth έχει γίνει στραβό, και εκτός από αυτό, μετά την πλήρη βελτίωση των όπλων, των τοπικών εχθρούς από μικρές προς μεγάλες, δεν παρουσιάζει κανένα κίνδυνο, ο κίνδυνος είναι ξαφνική συνείδησηπου πήγε μακριά επειδή όλη η δράση τοποθετείται σε 7 αποστολές, συμπεριλαμβανομένων των αποστολών με τα αφεντικά.Είναι φυσιολογικό αυτό;!Όταν εισήλθε για πρώτη φορά η βιασύνη, μπορείτε να γλιστρήσει το τελευταίο αφεντικό, μετά την παρέλευση των οποίων δεν σώζεται τίποτα, εκτός από την επανάληψη της αποστολής της, και να ακονίσετε τις δεξιότητές τους, αλλά και πάλι αυτόΔεν είναι αρκετό, καθώς το τοπικό επιμελητήριο της ζωής του που ζουν εδώ.Μερικές φορές συμβαίνει ότι ο Raiden κόβει εκτός εχθρούς, και αν η κάμερα είναι στη φρουρά που κρύβονται πίσω από το πώς ένα διαμέρισμα στο τέλος για να παρακολουθήσουν την όλη διαδικασία και να λάβουν μέρος σε αυτό προέρχεται από αυτό,από το κουτί, ή ακόμα χειρότερα, λόγω της άκρη της οθόνης, εάν Raiden ήταν σε θέση να δώσουν προσοχή σε αυτό και να το αναφέρετε στον παίκτη, θα ήταν αρκετά καλό, αλλά και πάλι ...
Με τον τρόπο για αντίγραφα. Μια μπάντα από προγραμματιστές θέσει ως πάντα μια τεράστια βίδα του εντοπισμού για τη Ρωσία.κανένα από τα παιχνίδια Kojima σε αυτή τη γενιά κονσολών δεν έχει μεταφραστεί στα ρωσικά, ακόμα και υπότιτλους, η αιτία είναι άγνωστη, αλλά είναι αρκετά επαρκής για να μην αγοράσει το παιχνίδι - αυτό μπορεί να θεωρηθεί ως οδηγός για δράση.
Σε γενικές γραμμές, το έργο ήταν αρκετά διφορούμενη, η εργασία, αλλά είναι μικρή, και τα κλασικά λάθη, όπως η καμπύλη της κάμερας έχει γίνει ο κανόνας για τους Ιάπωνες κατασκευαστές, ωστόσο, σε επαφή με το έργοαξίζει τον κόπο, αλλά μόνο μέσω λήψης, και αν το παιχνίδι είναι μάλλον μικρή, η διασκέδαση του εγγυημένη.
Πλεονεκτήματα:
Ένα νέο χαρακτηριστικό στο είδος του τρόμου διαθέσιμα μέχρι στιγμής μόνο εδώ. Αρκετά διασκεδαστικό να τεμαχίζει τους εχθρούς σε κομμάτια, όπως την εξάλειψη των πιο εξελιγμένες μεθόδους τρόπο μυστικότητας, μια ποικιλία της απάθειας είναι εντυπωσιακή - δεν υπάρχουν πανομοιότυπα εχθρούς - υπάρχουν διαφορετικά μεγέθη και τα πλεονεκτήματα.
Μειονεκτήματα:
Όλη η δράση τοποθετείται σε 7 αποστολές - διασκέδαση είναι σε πλήρη εξέλιξη, τελειώνει πολύ γρήγορα. Κάνοντας κανονική ιαπωνική φωτογραφική μηχανή και δεν έχουν μάθει.Stealth αν και βοηθά στα πρώτα στάδια, αλλά μετά από μέγιστη βελτιώσεις γίνεται όλο και πιο χρήσιμες σκούτερ στο χώρο, και η ειλικρινής κοροϊδία του εντοπισμού, δεν ασθενικά προσθέτει μια κουταλιά της πίσσας στοπαιχνίδι, δεδομένου ότι μια σειρά από μόνη Metal Gear είναι ενδιαφέρουσα, και ο διάλογος είναι πάντα ενδιαφέρον να διαβάσει και να μεταφράσει.
Αξιολόγηση: 8.5 / 10
Ετικέτες: 2013. Κριτικές Game
Συζητήστε
Δεν πρέπει να χάσετε:
Metal Gear Rising: Revengeance 1 ~~~ ~~~ DLC 1 Λεπίδα Wolf 1 ~~~ ~~~ ENG 1Metal Gear Solid 5: Το τρέιλερ Phantom Pain και το gameplayMetal Gear Rising: Revengeance 1 ~~~ Region Free / ENG ~~~ 1 (LT + 3.0) (2013)Metal Gear Rising: Revengeance 1 ~~~ Region Free / ENG ~~~ 1 (LT + 2.0) (2013)Metal Gear Rising Revengeance (JTAG / DEMO / ENG)