Según lo indicado por el servicio de prensa MicrosoftUnos días antes, durante el año en los servicios de red Xbox One operará 300.000. servidores para el almacenamiento salva, música, vídeo, así como la computación en "nube". Con su ayuda, en los juegos multijugador, al mismo tiempo puede ser más jugadores que nunca antes.
Según Matt Booty (Matt Booty) desde Redmond Game Studios y plataformas, en el mundo del juego, hay cosas que no necesitan necesariamente ser actualizado con cada cuadro, por lo que la arquitectura de nube puedeartículos pre-calcular como la iluminación y la física, lo que aumentará el rendimiento en juegos para Xbox One.
Por Xbox One disponibles en su habitación, tenemos 3 de la misma en la nube.Si no hay conexión a Internet, la consola tendrá que hacer frente en sí, que en algún momento puede resultar en un deterioro de los gráficos, pero los desarrolladores deben considerar tales casos desconexión o conexiones lentas.
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