Para los entusiastas de los coches ávidos delicia, Codemasters trabajando en la segunda parte de su simulador de carreras legendario, Grid - y hemos sido capaces de sentirlo.
Ya se confirmó que el juego será lanzado en el verano de 2013th, en todas las plataformas, sin dejar atrás y el vapor Servicio.
Antes de que pudiéramos conseguir un partido menos, el representante de los desarrolladores compartió con nosotros un poco de información relativa a los aspectos futuros de la red 2. La respuesta a la primera pregunta era, lo has adivinado, la duración del desarrollo del juego:
"Cuando llegamos a la cuadrícula 2, estaba claro que nuestras ambiciones y planes por delante de la tecnología actual para que se desaceleró un poco."
Pero al final de la actual generación de consolas, después de haber alterado su propio motor de juego en los últimos años, Codemasters se sienten más que listo.
¿Cómo va el juego?
"Queremos poner en práctica la más emocionante simulador de carreras, y al mismo tiempo, queremos asegurarnos de que sólo una experiencia de carreras reales El juego tendrá lugar en la escena del mundo real, en los Estados Unidos, Europa y Asia -.. No va a ser lugares ficticios, todos los coches también estarán presentes"
"Los jugadores podrán elegir su propio camino en el juego, aunque habrá metas presentes y comunes. Sus acciones y el éxito se refleja en un mundo en constante cambio."
Esto significa que incluso si usted comienza con un vehículo simple, sin un centavo, moviéndose poco a poco, usted tendrá acceso a una amplia flota de vehículos, y luego los nuevos garajes, patrocinadores que pondrán sobre ti, y así sucesivamente.
Coches de competición y la variación
"El juego será de tres tipos principales de las carreras. La primera es las carreras de calle, rueda a rueda por las principales calles de las ciudades." (Chicago y París)
"En segundo lugar, las carreras por carretera, que son una nueva característica de la red 2. Usted tiene que montar en un muy alto carreras al aire libre y largo camino. Así que el pedal del acelerador se libera en el corto plazo.El tercer tipo - la pista de carreras: sigue siendo la parte más importante del juego. Usted está esperando para los circuitos de carreras de todo el mundo, incluyendo el puerto deportivo de Yas ".
Un poco acerca de los coches:
"El juego será de cuatro categorías de vehículos en función de su velocidad y la calidad de los otros parámetros. Así se puede ver, por ejemplo, muscle cars americanos contra los coches clásicos europeos."
"La primera categoría incluiría algo semejante a los Ford Mustang Mach I y BMW M3 Sport Evo. Una segunda categoría con nosotros por favor Nissan Skyline GT-R R34, y una versión moderna de Chevrolet Camaro SS.También se introducirá el sistema de frenado de tracción. La tercera categoría será McLaren MP4-12C y el BAC Mono. La cuarta será Pagani Huayra y el Koenigsegg Agera R. "
Multijugador
"Esta es una revisión del juego de carreras multijugador. En el modo de un solo jugador, puede cambiar casi todo por sí mismo, usted será el único propietario.Como para el modo multijugador, habrá más dura y más competitiva. Se empieza desde cero, y no va a estar asociado con los logros de un solo jugador. Será una experiencia completamente nueva ".
Codemasters ha confirmado que la red multijugador 2 se basa en el servicio Racenet, del mismo desarrollador. Sin duda será un desafío Autolog de EA.
Impresiones
Hemos sido capaces de montar en las empinadas laderas de California que parecía simplemente impresionante, conducción Mustang. Nuestro oponente era tan bestia americana rápido.Para sentir toda la adrenalina de la conducción, que utilizamos especialmente comprado para ese asiento y el volante. Se sentía increíble.Ya hemos hablado de las nuevas capacidades gráficas para juegos futuros, pero aquí es la pena añadir y realista de inteligencia artificial que no le dejará solo gana.
Coches parecen muy realistas, podemos decir, Cuadrícula 2 dejó muy atrás Gran Turismo 5 y Forza.
Etiquetas: Noticias del mundo del juego. 2012
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