Un Toque sistema lucha en Final Fantasy XV es horrible
Jefe de Desarrollo
Final Fantasy XV Hajime Tabata admitió a los periodistas que él tiene la intención de cumplir con la audiencia informal con su nuevo juego.
Fue reemplazado como director del proyecto Tetsuyu Nomura diseñador de juegos, en particular, las esperanzas que nunca se interesa en una serie de jugadores tendrán que probarlos inventaron juegos para el "uno-botón" sistema de combate.
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Yo quiero hacer Final Fantasy XV más informal"- Explicó OH. "
De hecho, Final Fantasy XV Será presentado a la acción de un solo toque".
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A través de los años, no estamos volviendo más joven. Personalmente, yo no quiero que sentarse delante de la televisión y desesperadamente thrash los botones para realizar una recepción especial".
Al mismo tiempo, el principal desarrollador afirma que todos los componentes principales de Final Fantasy XV será, sin duda "profundo". Acerca de la forma en que se describe el sistema de combate del juego en una entrevista con editores del portal japonés, podemos leer en nuestra noticia anterior.
Los usuarios ocasionales, según el director, y deben apelar y un movimiento automático del coche en un continente virtual.
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