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Quantum rotura borra la línea entre los juegos y la televisión!

Autor: JACKIE | 17-01-2014 | Noticias Gaming | Vistas: 738 | Comentarios: 1 |
Quantum rotura borra la línea entre los juegos y la televisión!

Remedio Quiere borrar la línea entre los juegos y la televisión Quantum Receso

A pesar de los avances tecnológicos de las consolas, los desarrolladores no han logrado librarse de los efectos negativos de los ahorradores terribles en forma de registros de los actores reales de la era 3DO, CD-i y Mega-CD.Pero los finlandesa estudio Remedy Entertainment diez años tranquilamente trabajando en este problema, añadiendo a sus piezas de juego cinemáticas con actores pre-filmado. Quantum Break es la culminación de los experimentos narrativos.

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"La vida es demasiado corta para hacer pequeñas mejoras", - dice el jefe del Remedio Matias Millirin. "Queremos hacer todo lo posible para mejorar la estructura artística."Como resultado, el estudio no pretende sustituir los rodillos de pantalla convencionales con actores en vivo, y se suma al juego de una serie de televisión. Olvídate de los intentos fallidos de Defiance de Trion Worlds: el espectáculo está en el disco del juego y directamente se adapta a sus acciones.

Aún no está claro hasta qué punto este episodio afectará sus decisiones, sino que estará directamente ligada a su juego. Tal vez usted no está incluso ir a ver este espectáculo - que todo depende de ti.

"Va a descubrir parte de la serie después de un pase de cierta parte del juego. Y entonces es su derecho a decidir - simplemente ver un episodio o más tarde ", - dice el jefe de la franquicia Oskari Hakkinen."Para la mayoría de la inmersión, se recomienda el juego un poco, y luego cambiar a la serie, y luego continúe.Pero si quieres jugar un par de horas mientras usted no quiere ver el espectáculo una vez, se puede ver más tarde en su teléfono o iPad ". "Estoy seguro de que la mayoría de la gente va a jugar y ver el espectáculo a la vez" - añade Millirin.

Pero a pesar de estas aclaraciones en relación con la serie, Remedy aún es poco a arrojar luz sobre el modo de juego. Está claro que Microsoft le gustaría centrarse en el juego, pero la falta de información sobre el Quantum Receso Todavía está en duda. El enfoque en la dirección de la serie no permitió comprender plenamente cuál de los asistentes el proyecto está diseñado - para los principiantes y los fans hardcore. En verdad, se encontró que en ambos.

"Queremos lanzar un increíble juego en el género de acción con una historia muy fuerte, presentamos de nuevo.El modo de juego debe ser digno de - El juego se siente como un juego, se siente la adrenalina, al presionar el gatillo cuando en busca de amparo?Si no, entonces nadie será enviado a su historia. El marco debe ser seguido por pulido al nivel que necesitamos para tener éxito. Y vamos a hacerlo bien ", - continúa Millirin.

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"No es sólo un remedio juego, esta última Remedio juego,» - promete Hakkinen.

Así que lo que hace el "último juego de Remedy»? Como resultado, se trata de un shooter en tercera persona con cubierta tradicional, combinado con la mecánica de la manipulación del tiempo y se divide en episodios.

Pero no es solo Bullet Time 2.0: se puede viajar en el tiempo, excitante motor de juego simula la destrucción del mundo, pero el héroe se mantiene intacto - no hace daño la anomalía.Un ejemplo fue presentado en el trailer de E3, cuando el puente corta un enorme buque de carga sacado adelante en el tiempo. Para lograr el cumplimiento con el formato de la serie, el jugador controla una variedad de personajes, incluyendo el villano principal.

"Al final del episodio que estés jugando para el antagonista, que es dueño de las fuerzas más poderosas de la gestión del tiempo. Por lo tanto, fue él quien elige el futuro que vendrá. Usted villano, y usted decide.Después de que usted puede disfrutar de la serie de alta calidad de la serie, que se ajustará algunas cosas para su decisión ", - dice Millirin.

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"A diferencia de muchos otros juegos, aprenderá las consecuencias de sus decisiones.En otros juegos, cuando tomo decisiones, no estoy necesariamente sé acerca de las consecuencias de esta decisión, o por qué las cosas han llegado a un punto determinado. Tenemos que dar a las elecciones un gran sentido para los jugadores que hacen el juego más interesante ".

La trama permite al autor y creativo director Sam Lake con la fundación, probada en Alan Wake, Ajuste melodrama trama y seguir adelante con arcos más narrativo. Sin embargo, esta vez, debido a la estructura del juego para tres personajes, tienes que esperar hasta que el destino se convierte en claro a ciertos personajes.

Millirin cree que formato de medios Quantum Receso ideal para Xbox OneLa vinculación entre sí los diferentes formatos de entretenimiento y la capacidad de mostrar los personajes del juego casi foto-realista de calidad. En Max Payne en 2001, el héroe era una chaqueta de cuero hermosa, pero si se fijan bien de cerca, se puede notar la ausencia de orejas. La Quantum Receso horario progresó de modo que usted no notará una fuerte diferencia entre la serie y el juego.
Puede remediar mejorar el diálogo en últimos juegos empresas - es otra cuestión.

En cuanto al contenido, por qué no utilizar gráficos del juego para crear una serie? Millirin explica: "El juego debe ser interactivo, y la serie - no.Para mí, es más natural para ver el espectáculo con actores reales, no mucho salpicaduras. De lo contrario, quiero controlar el proceso ".

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Aparte de la gran chapoteo Metal Gear Solid, no había ningún precedente, como lo demuestra Remedio.Aventuras episódicas que se puso de moda hace poco, no piden a los jugadores para cambiar entre la acción y ver telenovelas. Y la promesa de la posibilidad de interponer recursos y no ver el espectáculo, o ver más adelante puede minimizar su importancia en el conjunto del proyecto.

Sin embargo, es un experimento audaz, pero podemos decir que no es sorprendente, dada la historia del estudio. A pesar de todas las preguntas sobre Quantum RecesoParece que se puede combinar con eficacia TV Remedio y juegos.

Etiquetas: Microsoft. XBOX ONE. Juegos. Xbox One. Noticias Gaming. Noticias de Juegos. Noticias del mundo del juego
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JACKIE
# 1
17 de enero 2014 16:38
Grupo: Reporteros
Vamos a ver qué tipo de juego es alabado), como de costumbre), espero que con la voz de Rusia en calidad de trabajo!


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