Microsoft Studios Él adquirió los derechos de la franquicia Gears of War
El futuro de la franquicia
Gears of War ahora en manos
Microsoft. La compañía adquirió los derechos de la franquicia, incluyendo todos los juegos actuales y futuros,
Epic Games. Justo debajo de usted puede leer la entrevista completa, que fue publicado en la sección de noticias en la página web xbox.com.
Hoy tenemos el placer de informarle de que
Microsoft Studios Él adquirió los derechos de la franquicia "
Gears of War"En Epic Games, incluyendo todos los derechos de los juegos actuales y futuros, contenido de entretenimiento y productos relacionados. Además, tenemos el placer de anunciar que el estudio de Vancouver Negro Colmillo Estudios asumirá responsabilidades en relación con el desarrollo de la franquicia "
Gears of War"Y eso de Rod Fergusson, un ex productor ejecutivo de la franquicia"
Gears of War"En Epic Games, se unirá a Microsoft y toma un papel de liderazgo en el Colmillo Negro en el desarrollo de la franquicia en el futuro.
Justo debajo se puede ver los comentarios sobre esta importante noticia de la cabeza de Microsoft Studios, Phil Spencer, gerente general de Colmillo Negro Studios, Hanno Lemke, y Rod Fergusson.
¿Por qué Microsoft compró la franquicia de "Gears of War"?Phil Spencer: ". Se trata de nuestro compromiso con los fans de Xbox En la franquicia"
Gears of War"Muy activo y respetado base de fans indiferente
Xbox. Más de 22 millones de copias de juegos de la serie "
Gears of War"Fue vendido en todo el mundo, lo que en términos de moneda neta vale cerca de $ 1 mil millones. Esta franquicia, los fans son parte de la Xbox alma.Con la compra de esta franquicia, Microsoft Studios seguirá ofreciendo los más de sus juegos favoritos y contenido de entretenimiento del universo "
Gears of War"."
¿Por Epic Games ha ido de este acuerdo?Hanno Lemke: "Epic fue socio maravilloso para
Microsoft que era un gran honor servir como el socio de publicación de Epic, y trabajar juntos para lograr el éxito fenomenal de la franquicia "
Gears of War". Epopeya son grandes socios y grandes amigos, Microsoft Studios. Como tal, trabajamos estrechamente con épica en garantizar la inclusión del Unreal Engine en franquicia "Gears of War" continúa para satisfacer la alta calidad que los fans de la franquicia han llegado a esperar ".
¿Por qué la elección del estudio de desarrollo de juegos de la franquicia líder "Gears of War" ha caído en algo aún no probada estudio Negro Colmillo, en lugar de en el estudio construido?Phil Spencer: "Negro Tusk, ha reunido un equipo de clase mundial, que tiene gran experiencia y entusiasmo por los tiradores, y en particular en relación con la franquicia"
Gears of War". Estoy muy seguro de que bajo Rukovodostva Hanno Lemke, Rod Fergusson y otros dirigentes de nuestro estudio, Negro Tusk, está bien equipado para asumir el desarrollo futuro de la franquicia "
Gears of War"."
¿Planea para atraer a los que trabajaron en los anteriores juegos de "Gears of War" para trabajar en una serie de proyectos de futuro?Hanno Lemke: "La noticia de que de Rod Ferguson se unió al Negro Tusk, Estudios para los fans de la franquicia debe ser muy intrigante de Rod jugó un papel de liderazgo en la Epopeya de todo lo que trata de juegos."
Gears of Wars"Él entiende profundamente la franquicia, pero es igualmente importante que entienda los fans de la franquicia - lo que les gusta, qué dirección quieren ver el desarrollo de la franquicia.Después de la noticia repercutió sobre la perspectiva de Colmillo Negro, estoy seguro de que veremos el interés de un número de desarrolladores talentosos que comparten la misma pasión en relación con los "engranajes", así como los desarrolladores del Colmillo Negro ".
¿Cuándo podemos escuchar sobre los planes para el futuro de la franquicia de "Gears of War"?Hanno Lemke"Esperamos poder compartir con ustedes información sobre los" Gears of War "a finales de este año."
Volverá de nuevo a Canadá y volver a empezar a trabajar en la franquicia de "Gears of War". Para usted, es como volver a casa?De Rod Fergusson"Estoy muy contento de formar parte del Colmillo Negro Estudios para supervisar el desarrollo de la franquicia"
Gears of War".Yo tuve la suerte de trabajar en una variedad de diferentes juegos con diferentes equipos, pero "Gears" tiene la mayor influencia en mí tanto en lo profesional y en las relaciones personales, por lo que esrealmente como volver a casa. No puedo esperar que pronto compartir con ustedes información nueva. "
Etiquetas: Noticias Gaming. Noticias de Juegos. Microsoft Studios. Gears of War. Xbox 360. Xbox. Xbox One
Discutir
No te lo pierdas:
Microsoft: da mil millones dólares El desarrollo de juegos para la Xbox One.DLC gratuito para Gears of War: SentenciaGears of War: Judgment 1 ~~~ región libre / ENG ~~~ 1 LT + 2.0 (XGD3 / 15574)Gears of War: Sentencia (JTAG / FULL) (región libre / ENG)Gears of War: Judgment 1 ~~~ región libre / ENG ~~~ 1 (XGD3) (LT + 3.0)