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Un pequeño estudio indie habló de la política Microsoft hacia los pequeños desarrolladores.
- Si usted va a lanzar el juego en Xbox One, No puede aparecer más que en cualquiera de las consolas. Tales políticas Microsoft. Y a menudo, es inaceptable para los desarrolladores indie - dice Hasbi Tingsted de Krillbrite Studios, que diseña Among the Sleep.
- En este tema, sobre todo los recursos. Como un pequeño equipo, hemos decidido elegir Playstation 4. Por otra parte, con Sony fue muy agradable para trabajar.
Política Microsoft muy cruel para los pequeños desarrolladores dicen que una vez más. Juegos lanzamiento simultáneo en múltiples consolas y tan complejo, y la compañía estadounidense, con su propia ideología, hace que esta tarea es simplemente imposible - lamentando el desarrollador.
Actualmente Krillbrite Estudios Él está trabajando en PS4-versiónAmong the Sleep.