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Esta semana en Famitsu ha publicado un artículo acerca de Dark Souls 2, que incluye una entrevista con Hidetaka Miyazaki de From Software. Revela la nueva información acerca de la escena del juego, la mejora del motor, una interacción alterada entre los jugadores y los planes de estudio para producir DLC.
En este artículo, traducido del sitio japonés Gematsu, confirmó que el primer trailer de Dark Souls 2 no fue creado en el motor del juego.Miyazaki también dijo que, si bien no liderando el desarrollo del juego, sigue vigilando de cerca y ayudar a los creadores de una serie de nuevos juegos, acción que tendrá lugar en el mismo mundo que erala primera parte, pero en otro período de tiempo. A modo de ejemplo, se afirma que "las diferentes localizaciones de modo que si la primera parte fue en el Polo Norte, la segunda acción se desarrolló en el Sur." La secuela no necesariamente se asocia con la última parte de la trama.
Hablando de DLC, Miyazaki dijo que la venta de armas y objetos como un add-ons pagado es poco probable, pero la palabra clave que describe el juego - "tiempo", pero no dio más detalles de este punto con más detalle.Dark Souls 2 se basa en un nuevo motor, que llegará a la animación "increíblemente realistas" carácter y extremadamente ambiente de estudio de alta calidad. Por último, el estudio está buscando nuevas formas de interactuar jugadores en el modo multijugador, pero aún no está listo para anunciar estas innovaciones.