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Deep Silver Les decimos a los nuevos detalles de desplazamiento lateral Sacred Citadel en PS Blog. Su lanzamiento en Ordenador personalEn PSN y XBLA prevista para este año. Rupert Osher, uno de la empresa, describe lo que quería lograr de los desarrolladores Southend Interactive hora de crear juegos:
"Somos grandes fans de los secundarios scrollers con peleas. Durante el año pasado hubo un poco de juegos de alta calidad que no van a ninguna comparación con la "época de oro" de este tipo de proyectos. ¿Recuerda cómo se retrasa juegos de la época, sobre todo si los juegas con tus amigos? C Sacred Citadel nos gustaría revivir las emociones de los jugadores. No sólo volveríamos a las filas género olvidados, sino también establecer un nuevo nivel de calidad, tanto para él como para los competidores.
Tras el inicio del desarrollo de lo que pensábamos acerca del mejor ajuste, y la respuesta fue encontrado rápidamente. Universo Sagrado perfecto para nuestros propósitos y Southlend interactivo se convirtió en el primer candidato para desarrollar, porque ya teníamos la experiencia de trabajar con ellos, y les encanta el juego tanto como nosotros.
Como resultado, tenemos algo extraordinario - se pueden visitar diferentes ciudades, para probar la fuerza inusual para experimentar con combinaciones de armas, y todo esto - de una forma sencilla e intuitivamecánica. Usted aprenderá rápidamente las técnicas básicas y se centra en cómo desarrollar sobstennyh estilo de combate ".
El proyecto se ejecutó en una inusual crueldad gipetrofirovannoy estilo visual: en definitiva, una combinación perfecta.Puede controlar cuatro personajes únicos, cada uno de ellos tendrá sus propios combos, habilidades y equipo. Además de las peleas, los jugadores serán capaces de recoger los valores en las ciudades, para cambiar las armas y la capacidad de bombear héroes. Disponible tanto en línea como cooperativa local.