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Un juego futurista de memoria acertijos Recuérdame Atrajo mi atención el verano pasado, y todo este tiempo he querido hacerlo por uno mismo. El juego se trata de recuerdos de una niña voruyuschey en París versión sombría del futuro? Suena grandioso. Y, en un evento de prensa reciente Capcom en San Francisco, finalmente me las arreglé para jugar la versión de demostración, que consiste en los dos primeros capítulos del proyecto de aproximadamente una hora. Por lo tanto, antes de estar cinco cosas que usted debe saber sobre Recuérdame.
1. El ajuste exitoso
Acción Recuérdame Está situado en el Neo-París, un mundo de fantasía en el que todo y todos están bajo el control constante del gobierno, y donde la memoria juega un papel muy importante. Aunque los actos de editores Capcom, El juego es creado por los franceses de Dontnod y ojo capta la técnica de diseño de estilo europeo.Encima de cada residente de Neo-Paris cierne "nodo" virtual, su aspecto recuerda a la realidad aumentada para la transmisión de los recuerdos.Este avance tecnológico ha generado una gran cantidad de la intriga y la manipulación, incluso a través de un cambio en la memoria espionaje. El personaje principal, Nilin, uno de estos "cazadores de memoria", en el comienzo del juego se despierta en las afueras de la metrópoli y, irónicamente, no recuerdo cómo terminó.
Neo-París se asemeja a una colección de historias de ciencia ficción - zonas ricas hermosas están impecablemente cristalina y un paso de los barrios pobres son monstruos habitadas ubicadas, que, de acuerdo con laalrededor, perdido por completo su memoria. Esta mezcla es similar simultáneamente en quinto elemento, la opinión especial, e incluso un montón de otra ficción, pero al mismo tiempo sigue deleitar y sorprender, sobre todo en el fondo de un futuro sin esperanza gris-marrón de otros videojuegos.
Por encima de cada entorno objeto surge algún esquema de la información y el color y la concisión general de creación del diseño que recuerda a la ciudad austera del Filo de Espejo.Mientras vagaba por el Neo-París, siempre quise saber más sobre el lugar, y la música apoya este sentimiento.Este video fue grabado por mí durante el pasaje, que muestra un episodio en el que Nilin entra primero de los barrios pobres en las regiones centrales (desde Kotaku no permite la incorporación de vídeo en un vídeo de noticias dada por VG247 -. Aprox Intérprete).
2. La manipulación de la memoria - una (muy) envoltorio bonito
La idea más interesantes Recuérdame me pareció que el personaje principal es capaz de "romper" en las memorias equivocadas y reconstruirlas para sus propios fines.En el episodio con la memoria de cambio, en el que tuve la oportunidad de jugar, cazador de recompensas / espía / alguien allí llamado Olga atacado Nilin, y tuve que llegar a ella en sus pensamientos, hacer amigos. Estas escenas son grandes en concepto, pero no tan increíble jugabilidad.
Los chicos de Capcom no me dejaron grabar vídeo, pero los chicos de VG24 / 7 previamente establecido su fallecimiento este punto.Estas secciones juegan como una máquina de Rube Goldberg o viejo quest - encontrar una solución por ensayo y error.Muy excepcionalmente rebobinar los recuerdos equivocados y venir tratando de encontrar el conjunto adecuado de modificaciones, pero el juego no permite rienda suelta a su imaginación. Sin embargo, no sé cómo la situación va a cambiar más cerca de la mitad de la campaña.
He reescrito el pensamiento de Olga, por lo que en lugar de los recuerdos de un marido enfermo por el dinero para la operación que se ha acordado eliminar Nilin, en su imaginación, su marido se volvió loco, ataqué médicos yÉl se quita la vida. Inmediatamente me mudé de vuelta al presente, donde Olga en un instante se convirtió en un hombre con un conjunto diferente de los recuerdos (por supuesto, sigue siendo un misterio cómo se comportará, si supiera lo que le hice a ella).
Esta idea tiene un gran potencial para la historia - Apuesto a que parte de los recuerdos implantados Nilin seguro (que no me sorprendería si un socio desde el principio del juego resultó ser un villano, porqueque, ya sabes, hay un juego de vídeo). Sin embargo, la memoria de trabajo es algo más que una excusa para entrar en la historia de un par de giros inesperados y salta y lucha diluir la mecánica tercio de juego.
En algunos momentos del juego, se puede descargar "fantasma", otro personaje para sdela sus acciones en el pasado, con los recuerdos.En el episodio en el que jugué Nilin utilizar la memoria de otro cazador que ya había de entrar en el edificio, que desea entrar en el personaje.Es una idea curiosa, pero apenas los creadores será capaz de hacer algo más original que "seguir el fantasma del tipo que no te diste cuenta." Sin embargo, una vez más, la escena en la que jugué fue más entrenamiento. Incluye siguiente sigilo de "fantasma" y algunas acrobacias.
3. Me gusta mucho Nilin
Es difícil, mirando a héroes brutales afeitadas proyectos más ambiciosos, no hay mucho que el juego de alguien más delgado prescrito.Nilin es un caso - una mujer inteligente y fuerte sin proporciones irreales o ropa demasiado reveladora.También es interesante la animación - movimiento seco y pulido, y en general la oportunidad de jugar no para de pelo corto, pitching sombrío de cabello oscuro es buena (aunque réplica enemigos aburridos como"Como niña agresivo?" Durante la batalla comenzó a aburrirme, espero que Dontnod polaco esta parte del juego antes del lanzamiento).
Espero que la historia va a Nilin igualmente fascinante cómo el mundo a su alrededor - y parece que mis esperanzas no sean en vano.En el episodio en el que he jugado, se comportaba como una persona confundida y agresiva, perdido la memoria, porque era hombre confundido y agresivo que perdió su memoria.Es raro en estos días para cumplir con el protagonista, que le gustaría saber más, y Nilin - una agradable excepción a la regla.
4. El sistema de actualización es bastante interesante
De todo lo que se puede decir, que usted elija un sistema de actualización? Cinco cosas que recuerdas? Sí, pero ... esto se debe a las mejoras del sistema en Recordarme verdaderamente notable.
Cuando Nilin alcanza un nuevo nivel, se puede abrir nuevos "presionando" para el combate.Este es un sistema bastante inusual - tenemos algunos combos Nilin, construidas en un clic rítmica en la X e Y, pero se puede asignar un color diferente, o "click" botones.Amarillo "prensa" aumentará la salud y el "rojo" - aumenta el daño a los enemigos. Violet "prensa", añade la concentración que permite Nilin realizar movimientos específicos.
Por lo tanto, si usted está usando un combo con rojos, dos modificadores de nuevo amarillo, rojo y púrpura, se le infligirá un poderoso ataque, restaurar la salud, golpeado de nuevo, y luego concentrarseHaces que otro combo. Tuve la oportunidad de grabar un video de cómo funciona - que es bastante interesante. No sé cómo este sistema se desarrolla, en mi demostración era sólo dos tales combo.Sin embargo, si los autores tienen suficiente imaginación para mejoras interesantes actualizaciones del sistema aburridos ya no será tal.
5. ¿Se siente como en casa
Gameplay Recuérdame sólo parece familiar y comprensible. Prácticamente todo el episodio, en el que jugué, compuesto de acrobacias y lucha.Acrobacia casi exactamente a la perfección repitiendo Uncharted - Nilin saltar hábilmente en repisas, tuberías y escaleras (de hecho, el sistema es más como Enslaved:Odyssey to the West, para ser más precisos, aunque eso, a su vez, parecía una copia de Uncharted en Unreal). El video grabado me muestra cómo el de plataformas - como he dicho, no es nueva mecánica.
El sistema de combate, a su vez, toma prestado un montón de juegos de la serie Arkham: Nilin hace combos intrincados y evadir ataques al igual que Batman.A pesar de la semejanza, me dio la impresión de que el juego no tiene la cáscara que hizo Arkham serie de juegos tan emocionante.Los enemigos eran más bien débil y todos los episodios se redujeron a uno y el mismo método y la re-balanceo constante, aunque las batallas carecían de la facilidad y suavidad del prototipo.No es que me aburría, pero los juegos de la serie Arkham aun en un nivel diferente. Pero, de nuevo, estoy hablando de sólo la primera hora de juego, así que la mayoría de las peleas eran parte de la formación. Me las arreglé para abrir una pequeña fracción capacidad Nilin, y tal vez más tarde, la situación va a cambiar drásticamente.
Por lo general, usted da una indicación de "destruir a los enemigos", se escucha una broma ráfagas de matones en frente y pulsa metódicamente en un botón una y otra vez hasta que Nilin no hace super movimiento, que permitirávictoria. Todavía no está mal, pero un poco rústico y rápidamente aburrido, al menos en esas escenas que vi.
Recuérdame No se puede llamar una revelación en términos de jugabilidad, pero sigue siendo fascinante y hermoso. Y, como ya he dicho, más que viajé el mundo del juego, más quería saber más detalles.
Impresión general
En general, RecuérdameLa mezcla Inexplorado y Arkham Asylum en el estilo Borde del espejo y con la idea original de una opinión separada. A pesar de las preguntas a los aspectos individuales del proyecto - en particular, a cómo la historia va a evolucionar y cambiar cualquier sistema de combate, me gustó tanto que me quiero jugar - y esto es importante.