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El salón de baile en el centro de Manhattan Gammershtayna terminó el evento principal Sony en los últimos años, bajo el nombre de "Playstation Reunión", Que fue anunciado un nuevo platformoderzhatelya consola japonesa, Playstation 4. Aunque no hemos visto el sistema en sí, la compañía dijo sobre los nuevos servicios en línea, "relleno" de la consola, así como en la línea de salida de los juegos. Es el momento de hablar de cómo el espectáculo fue.
Antes de 15 minutos. Reporteros algo para hablar en su propia lengua - que parece Sony Llamó a los medios de comunicación de todo el mundo. La voz mecánica por segunda vez anunciando que había 10 minutos - nadie se sorprendió un poco de retraso.Pronto representantes de las principales publicaciones oyen otro anuncio: "Bienvenido, comenzamos en 5 minutos Tome sus lugares.". La difusión en línea, por su parte, apareció la música alegre.
El evento comenzó. Video Intro se compone de frases de entretenimiento como un arma en contra de la corriente. Para ganar esta batalla, según Sony, que no necesitamos el poder y la creatividad y el talento. Vídeo Patético dejó en claro lo que la prioridad de la compañía - para empujar los límites de lo posible. En el escenario, Andrew House.
El anuncio de hoy fortalecerá la cartera Estación De Juegos - Y en el software y hardware. El futuro de los juegos - por las mismas impresiones en cualquier lugar. El jugador se convierte en el principal - objetivo de la empresa para proporcionar excelentes características multimedia y de juego en cualquier lugar. Desarrollo PS Vita en 2013 - una parte importante de esta estrategia. La empresa quería cambiar la industria, pero los propios consumidores quieren cambiar.
"Hay una necesidad surgimiento de una nueva consola. Hoy se ve el futuro de los juegos." Simple, pero al mismo tiempo una consola potente que tiene una serie de funciones sociales, permitirá a las franquicias famosas que hacen aún mejor. Esta es la idea principal de la nueva consola - Playstation 4.
Este - un cambio desde la consola como un dispositivo como un servicio, lo que le da un nuevo nivel de emoción para los jugadores y los nuevos modelos de negocio para desarrolladores. En la escena, Mark invitó Senri responsable del desarrollo PS4. Es curioso que en la arquitectura de la consola cumple con los americanos, no los japoneses.
Cerny dice la consola como un dispositivo multimedia, a partir de la PS3 - Si PSOne y PS2 dispositivos eran estrictamente para el juego, la PS3 Comenzó el proceso de ampliación de la funcional, pero se enfrentó con ciertas limitaciones cuando se trata de añadir soporte para las plataformas populares.
"Cuando te encuentras con las tendencias de cambio en la tecnología de la innovación." La compañía quería eliminar todos los obstáculos que te separan de los contenidos, y discutir lo que debería ser una novedad con docenas razrabotchikamov - por sí mismo, sin revelar detalles de sus nuevos productos. "PS4 - La plataforma de los creadores de juegos para los fabricantes de juegos ".
La arquitectura es similar a la Ordenador personal - CPU X86, GPU personalizado, similar a los utilizados en las computadoras y 8 gigabytes de RAM. Esta configuración le permite crear proyectos increíbles desde el primer día de la consola y tienen un enorme potencial para el desarrollo. Es una demostración - todo comienza con el nuevo controlador, DUALSHOCK 4.
Es similar a las fotos filtradas a la red, pero se diferencia en muchos aspectos.Procesado desencadenantes y reducir la demora entre la pulsación de los botones y la reacción del sistema debería mejorar la gestión, el panel táctil y el "Compartir" y la banda luminosa del objetivo aún desconocido proporcionarán nuevas oportunidades. Y finalmente, Sony Se confirmó un nuevo accesorio - cámara PS4Lo cual, al parecer, se trata de una actualización PS Eye.
Para demostrar el nivel demostrado por las tendencias gráficas de demostración Unreal Engine 4 - En tiempo real con un mundo totalmente interactivo. Rendimiento PS4 más de 2 terraflopsa también justificó rumores de GDDR5-memoria. Para demostrar los beneficios de la empresa ha preparado un motor de física Havok GPU de demostración.
Es hora de mirar los juegos en desarrollo. El nuevo proyecto de Japan Studio - Maña Cuenta la historia de un robot, y está hecho en el estilo de animación. Sin embargo, no se nos dice los detalles del proyecto, mostrando sólo el primer trailer.
El nuevo sistema operativo se basa en cinco principios. En primer lugar - intuitivo. II - las operaciones deben ser instantánea.El nuevo hardware hace que el sistema operativo más rápido - por ejemplo, para reemplazar el cierre completo viene de hibernación, y las actualizaciones se pueden bombear a un segundo plano. Otra característica interesante - al descargar juegos desde la tienda en línea que usted puede comenzar a pasar a ellos, sin esperar a que una carga completa.
El tercero - el sistema debe ser simple. Sony completamente rediseñada interfaz. El "Compartir" permite elegir un breve extracto de su último partido, y al instante subirlo a las redes sociales. También puede seguir el juego en línea para sus amigos, e incluso ofrecer ayuda si algo sale mal, tomando el control en sus manos.
En cuarto lugar, es la integración. La compañía ha desarrollado nuevas aplicaciones para dispositivos móviles, que le permite permanecer en el ecosistema Estación De Juegos en cualquier lugar. Y finalmente, la quinta - personalización. Sony examinará la preferencia del jugador, y se descargará automáticamente proyectos potencialmente interesantes que incluso antes de que usted tiene que encontrar en la cabeza. Playstation 4 y es ideal para los compradores y desarrolladores.
El siguiente orador - David Perry de Gaikai, Sony adquirió el año pasado. Playstation Network recibir tecnologías de integración GaikaiEso traerá la interacción social a un nuevo nivel. PSN Será la red social suave, rápido y avanzado para los jugadores.
Cuando su amigo compra un nuevo juego, que aprende al instante acerca de esto en la actividad cinematográfica.Cuando quieres probar antes de comprar, usted ya no tendrá que esperar para descargar una versión de demostración - usando Gaikai puede tratar inmediatamente el juego, y luego - a buscarla si le gustaba, y dile a tus amigos sobre él. El sistema también está profundamente integrado con Facebook y UStream.
Con el toque de un botón "Compartir", puede decirle a sus amigos acerca de sus logros a Facebook o concertar la cobertura de la red, utilizando Gaikai.Y sus amigos puedan ver el juego, enviar comentarios y consejos, más que eso, usted puede transferir el control a otro, ya han pasado el juego si atascado en algún momento. Si usted es más importante que el tamaño de la audiencia, el Sony firmó un acuerdo con UStream, transmisiones de servicios conocidos.
PS Vita - El compañero perfecto para PS4. Se puede cambiar entre el televisor y una pequeña pantalla sobre la marcha Vita - una idea similar a lo que hice Nintendo en Wii U. La compañía mostró un Knack demo, una emisión PS4 en Vitae. Para una mejor calidad de reproducción a distancia Sony seriamente reducida retraso en la transmisión de imágenes de una consola a otra.
PSN También se convertirá en el centro de medios - además de los servicios de Sony, la compañía ofrecerá a los clientes la atención de una gran cantidad de contenido y estudio de televisión. Tecnología de Gaikai ha desarrollado le permite jugar PS3-juegos donde quiera y cuando quiera - según lo predicho por los rumores Sony implementa juegos en la nube utilizando la red en línea más ambiciosa jamás realizada por la empresa. Esto no es sólo un experimento, es una inversión consciente en el futuro. Los servicios se empezaron gradualmente, pero "una cosa es cierta certeza - que va a cambiar de juego para siempre."
Sony también mostró un video con impresiones de los desarrolladores del sistema, en general, que es un recuento de las características mostradas en la anterior, durante el cual los empleados alaban su propio desarrollo. Siguiente altavoz - Michael Denny, que le debe decir acerca de los juegos para el sistema. Playstation 4 ofrecer software de sinergias, el hardware y la mejor red de juegos en el planeta. Equipos Sony trabaja en nueva IP y las extensiones de éxitos conocidos - en representación etapa Guirella Juegos, anunciando una nueva parte de Killzone - Killzone: Shadow Fall.
Sí, todo el mundo recordaba demostración Killzone 2 cuando el anuncio PS3. Las pequeñas cosas son evidentes - reflejos en el agua realista, renderizado profundidad. Sin embargo, como se mencionó anteriormente, un radical gráficos de salto, como en el caso de PSOne-PS2 y PS2-PS3, no sucedió. Las texturas son impresionantes, pero la física y la animación sigue recuerda que estamos en un juego de video.
Otro proyecto que se anunció - driveclub por Evolution Studios, trabajando en una serie de Motorsport, que se dedica a "la carrera del equipo."Concepto del juego por 10 años - esto se puede comprobar la fecha de registro de la marca. Esto es - el juego no se trata de coches o carreteras, sino de personas - amigos y su equipo.Competición multijugador no están en la carrera, pero en la asignación especial. El juego también recibirá un compañero de aplicación para dispositivos móviles, pero con ello sólo se puede gestionar el perfil y el componente social del proyecto, no para jugar.
Maquinaria recreado en el juego no es sólo amor, pero con el fanatismo - salas de exposición de coches auténticos contrapartes del mundo real, y todos los detalles, como la forma de la pintura refleja el sol, trajo a la mente.Este es un juego de primera persona - antes de la carrera, que se desbloquee el coche, se sienta detrás del volante y tachuelas. Por desgracia, el desarrollador se limitó a una breve demostración, prometo decirle más detalles pronto.
En el escenario - Nate Fox de Sucker Punch.Él habla sobre el control de nuestras vidas - en Gran Bretaña por una cámara de vigilancia de 14 habitantes, las autoridades de Estados Unidos golpeó cerca de 2 millones de suscriptores en todo el mundo nos inspeccionaraeropuertos ... Todos viven con el temor constante de que el gobierno, la ley. Pero lo que si un grupo de personas que recibieron las superpotencias tratan de tomar el asunto en sus propias manos? Hoy, Estudio anuncia su nuevo proyecto - Infamous: Segundo Hijo.
Sony también apoyar a los desarrolladores indie - en el escenario, Jonathan Blow, creador de Braid. Comienza su discurso ... a pedir disculpas por la falta de explosiones y patetismo en su nuevo juego, El Testigo.El proyecto va en contra de la tendencia en el diseño del juego - que se abrió un mundo que es, sin embargo, es posible pasar de un extremo al otro en 20 minutos. Lo principal en ella - un poco, pero no fuera. Este juego de puzzle es exclusivo de PS4 (según informes no confirmados, se trata de una exclusiva temporal).
En el escenario, David Cage de Quantic Dream. ¿Qué es lo que quiere de las nuevas plataformas? Sólo una cosa - la emoción. Jaula narra la historia del cine - como la tecnología avanza a los actores ya no son una cara para expresar alegría o tristeza - que fueron capaces de transmitir las emociones sutiles. C Playstation 4 la oportunidad, por último, aparecerá en los juegos. El nuevo estudio de juegos será dos veces más polígonos que Lluvia PesadaEsto creará la animación facial realista sin precedentes. Los desarrolladores pueden ahora olvidarse de las limitaciones de hierro, se centra en ideas para nuevas historias y nuevos mundos.
En el escenario, Alex Evans de Media Molecule. La creatividad está en todas partes hoy en día - se puede pintar, hacer música y mucho más, que muestra al instante las creaciones de todo el mundo.Sin embargo, la implementación de las ideas puede ser muy difícil - tanto para eliminar una barrera entre el usuario y su imaginación? Respuesta todo el tiempo estado bajo las narices del estudio - con la ayuda de Playstation Move. A partir de hoy, la compañía se centrará en el trabajo con este controlador.
Por ejemplo, el estudio ha creado un prototipo de herramientas de uso interno para crear esculturas virtuales, permite traducir las ideas en acción de inmediato y en tres dimensiones.Para los profesionales, que es - una nueva forma de mostrar habilidades para principiantes - una forma de lograr la excelencia. Mueva la precisión y calidad de PS4 reconocimiento puede lograr resultados increíbles.Media Molecule ha mostrado impresionante tecno-demo en tiempo real, en el que los desarrolladores ejecutar personajes virtuales utilizando el movimiento, con lo que la interacción con el jugador al siguiente nivel.
Sony también confirmó que casi todas las grandes editoriales ya están trabajando en juegos para el sistema. En el escenario - de Yoshinori Es CapcomQue habla de lo feliz finalmente hablar de tiempo de funcionamiento de la empresa antes de que el secreto. De la tecnología PSOne y PS2 permitido crear series como Resident Evil y DmC. PSP permitido jugar el curso de una manera nueva con juegos como Monster HunterY PS3 Él dio la oportunidad de llevar la famosa franquicia al siguiente nivel. Hoy en día, junto con el anuncio PS4. Capcom Comienza una nueva era de entretenimiento interactivo.
Editorial japonesa ha desarrollado un nuevo motor gráfico, "Panta Rhei" para las consolas de nueva generación y demostró la nueva IP con el título de trabajo "Deep Down", obras basadas en él.The Verge escribe una vez más que la demo se ve impresionante en una pantalla gigante sobre el escenario, pero el movimiento de los objetos no permite olvidar que es - sólo un juego. Al final, Yoshinori insinuó una detección temprana del nuevo Street Fighter, pero no reveló ningún detalle.
Siguiente: Yoshihisa Hashimoto desde Square Enix. La compañía ha preparado un video que muestra las posibilidades de luminoso estudio, su nuevo en el motor PS4. Los periodistas dicen que - la demo del E3 del año pasado. De acuerdo a Square Enix. PS4 - "El sueño del desarrollador de juegos", y que tienen una convocatoria más. Palabra pasó Shinji Hashimoto, productor de la serie Fantasía Final - Series aparece en la PS4. Los jugadores no deben esperar E3 ... de hecho, es todo el anuncio.
En la escena que invitó a la cabeza UbisoftYves Gilma. Última compañía E3 preguntó: "¿Quién nos gobierna?", Mostrando Ver Perros. Hoy vamos a ver más vídeos de este juego ... increíblemente hermoso juego. "Los juegos se pueden adaptar a los intereses de cada individuo", pero, sin embargo, Yves, que nos gobiernan?
Desarrolladores hablan de la tecnología - convertirse hoy en una realidad controlada pulsando muy portátiles dedo en nuestros smartphones, y en el futuro se convertirá en una realidad impulsada utilidadesciudad. Sin embargo, lo que si alguien consigue el control? Imagina que en el toque de un botón puede administrar cada semáforo en secreto invadir la privacidad de todos los ciudadanos. Por lo tanto, tenemos una nueva demostración.
El protagonista parece - un poder, el nuevo gobierno, capaz de tanto servir y proteger, y transgredir la ley.Sin embargo, la manifestación fue muy similar a la E3 del año pasado - nos enteramos de nuevos detalles, excepto que el personaje parece ser capaz de entrar en las pequeñas alteraciones de la ciudad.
En el escenario, Chris Metsen de Blizzard. Él habla de una asociación estratégica con Sony que permitirá ... dominar el mundo! Ventisca Empecé como un desarrollador de la consola, pero en los últimos años se ha centrado en el PC. Hoy en día, para el equipo que era hora de volver a lo básico. Recientemente, el estudio estaba buscando algunos de sus juegos se pueden transferir a PS4, Y este - Diablo III. El juego estará en PS3 y PS4Aunque se mantiene la famosa gestión, lo que permite el cambio precisa todos los aspectos del juego. El proyecto recibirá la cooperativa para cuatro en una sola pantalla.El primer video y una demo se mostrarán en los próximos meses. Ventisca entusiasmados con las perspectivas de trabajar con Sony - por ejemplo, capturar el mundo. Broma, confirmada dos veces, duplicado gracioso?
Andrew House para anunciar otro huésped - de Eric Hishberga Activision, Una empresa que ha hecho mucho para hacer el juego popular entre la gente de todas las edades. Editorial lanzará varios éxitos de los mejores diseñadores en el inicio de la consola.Sin embargo, entre el famoso nombre del estudio largada - Bungie. La semana pasada, Seattle se mostró el nuevo estudio de proyecto Destino.
El principal productor del juego grabó un video con una historia sobre cómo Bungie comenzó a trabajar con PS4 y lo que será el nuevo juego.El proyecto se ve muy bien y utiliza las capacidades del nuevo sistema al máximo. Como PS4, el juego está empatado para comunicarse con amigos y creado para entretener a nosotros por muchos años. Por otra parte, PS3- y PS4 versión recibirán contenido exclusivo. Los detalles serán anunciados en los próximos meses.
En conclusión, Andrew House, dijo que "la compañía continuará la historia de los descubrimientos innovadores pronto." Aparentemente, uno de ellos - el diseño de la consola, de modo que aún no tenía fugas y no se demostró en el evento de hoy. Y una cosa más - la consola saldrá a la venta a finales de 2013.
Sony dijo hoy mucho, pero aún más oculta, reservando la información para el E3. ¿Por qué es la barra gráfica en el controlador y cómo aplicar el panel táctil? ¿Cómo funciona la consola y los juegos de copias de si la protección de reventa? Cual es el precio? Esperamos junio.
En la exposición en Los Ángeles se espera para abordar Microsoft¿Qué se fijó el objetivo de ganar Estación De Juegos, Aunque a un alto costo, así como la conferencia de Nintendo, que parece ser las principales víctimas del anuncio de hoy - si MS tiene su propio ecosistema y desarrollar tales Kinect, El "chip" principal Wii U - Modo de juego asimétrico y el juego a distancia - posibilidades de estar en el PS4 con Uso a distancia, Y Xbox con SmartGlass.
En todo caso, la competencia de este otoño será interesante. Por cierto, la Internet se ha conseguido un comunicado de prensa con las especificaciones detalladas de PS4 hierro, DUALSHOCK 4 y PS Eye. También se puede ver en enlace.