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La compañía Geomerics confirmó que la consola de nueva generación de Sony mantendrán su famoso motor IluminarLo que le permite crear efectos globales e increíblemente realistas de iluminación en tiempo real. Hoy en día, este motor utiliza en los juegos Battlefield 3. Need for Speed: The Run. EVE Online. Medal of Honor: Warfighter y Dragon Age 3. Con esta tecnología, se puede crear una escena cinemática o girar los mundos de fantasía de la realidad y PS4 la primera de las consolas de nueva generación, que apoyarán la tecnología.
Chris Doran, fundador de Geomerics: "Estamos muy contentos de trabajar en tecnologías para PS4Debido a su relleno - que es lo que siempre soñamos ver en la próxima gen, así como un gran paso adelante de la actual generación de consolas.Iluminación global en tiempo real - que es muy exigente en recursos para el efecto especial de los juegos actuales que se reproduzcan correctamente en el juego, los desarrolladores tienen que hacer compromisos serios.
Gracias a la nueva PS4, Estos problemas pueden ser olvidados. Finalmente hemos desatado el poder completo IluminarPermitiendo a los desarrolladores de juegos de nueva generación para crear efectos dinámicos de iluminación en un nuevo nivel de calidad. No puedo esperar a ver el primer juego utilizando nuestra tecnología ".
Vicepresidente Comercial Rob Preshius también señaló que los desarrolladores son muy gran interés en PS4. Deslizador Iluminar incluido en la primera ola de tecnologías que apoyan a PS4 Se confirmó por los creadores de empresas, junto con Morfema 4. xaitControl. PhysX. Ápice. SpeedTree. Sustancia. Havok. FaceFX. Bitsquid y por supuesto, Unreal 4.