Square Enix anunciado oficialmente
Deus Ex: Corte del Director de Human Revolution - Re-lanzamiento del proyecto, que será lanzado exclusivamente en
Wii U. La nueva versión del famoso juego desarrollado por el estudio recto derecho, responsable de
Wii U-version tercera parte
Mass Effect. Según los creadores, no tenemos sólo un puerto, pero un juego completamente diferente.
Por ejemplo, los autores plenamente perebotali causó una gran cantidad de combates contra jefes crítica.En la versión original de los jugadores de proyectos, invertir todos los puntos para actualizar a las nuevas capacidades diseñadas para mejorar o aumentar la piratería sigilo, nos vimos obligados a bombardear metódicamente enemigos de los poderososarmas de fuego que causaron el descontento comprensible entre los fans de la serie. Más tarde se supo que estas escenas hacen otro equipo - ". Rehecho desde cero" Ahora esta omisión se remedian, y luchan
Ahora mapear los niveles en los que la batalla se lleva a cabo con cada uno de los tres jefes han sido revisadas con el fin de dar a los jugadores más opciones.Para los fanáticos de la piratería, nuevos puzzles, y los que prefieren la cautela podrán matar a la (posible alerón!) Lawrence Barrett, Elena Fedorova y Jaron Nammira sin disparar un tiro.Por ejemplo, en el caso de Barrett, los jugadores tuvieron dificultades Damage enorme Hoosier blindado. En el corte del director los desarrolladores añaden un nuevo nivel de tarjetas, por lo que Jensen puede ocultar de la vista de un oponente más fuerte. Por razones obvias,
Eidos Montreal no implementó la opción de "no matar a los jefes", ya que habría afectado a la historia del juego, "Deben morir, pero que no necesitan atacar a la intemperie. Puede utilizar aparatos o dispositivos en la sala de eliminarlos sin recurrir a las armas ".
Si los combates contra jefes tomaron el primer lugar en el número de denuncias, la alimentación del sistema era claramente en el segundo lugar.En la versión original se recarga automáticamente una sola célula - esta característica del juego molestó a mucha gente, ya que limita el uso de los implantes, que es una de las piezas más interesantes enjuego: "Hemos recibido muchas críticas debido al hecho que sumado a los implantes empinadas Mar juego, pero al mismo tiempo es demasiado restringido su uso."
El sistema se ha vuelto más amigable para recargar
Wii U - Ahora cargada automáticamente dos células (en todos los niveles de complejidad que el máximo), lo que permitirá a los jugadores experimentar más "Nos equilibramos el juego con el fin de hacerlo más interesante. Es todavía
Deus Ex. Usted todavía tomar decisiones. Pero queríamos darle más oportunidad de utilizar los implantes ".
Cambiado y la inteligencia artificial de los enemigos - los autores utilizaron los logros alcanzados para complementar el eslabón perdido. Según ellos, los programadores continuaron mejorando hasta que el juego se celebró en la certificación
Microsoft y
SonyEso ha permitido llevar a cabo mejoras importantes en
DLC para el juego. El campo de los enemigos se vuelven más dinámico - en la versión
Wii U se extendió a todo el juego.
El Eidos Montreal también hizo un gran trabajo en los gráficos.Visualmente, el eslabón perdido veía mejor Human Revolution, debido a que los desarrolladores de la época mejor para utilizar las herramientas utilizadas para crear el proyecto.Efectos shaders mejorados procesados de humo y niebla, así como un sistema de iluminación actualizados, introducidos por primera vez en esta expansión estará disponible en Corte de la partida del director desde el primer minuto - por último pero no menos importante, gracias a una gran cantidad de discos en comparación con
Xbox 360. La
Wii U-version también aparecen antialiasing, ausente en la versión original para consolas: "El juego se ve mucho mejor en
Wii U. Fuimos aún más lejos en la mejora de los gráficos, como ganado acceso a un hardware más potente. Por ejemplo, hemos sido capaces de lograr una luz y una sombra mucho más realista, así como la mejora de anti-aliasing ".
Eidos Montreal la ventaja completa de todas las oportunidades GamePad, para crear un nuevo implante, llamado centro neural.Esto es - una versión mejorada del implante, lo que permite ver a través de paredes, complementado con un nuevo nivel de información de salud, tales como equipos o enemigos.El centro neuronal permitirá a los jugadores para planificar mejor sus actividades, por ejemplo, dejando en claro cuál de los guardias que se necesita para acceder al Secretario bolsillo de la puerta o informar esa habitacióncercano está lleno de enemigos, y es mejor que pasar por "Encontramos algo similar en el GGI-remolque, lanzado en 2010, y hoy en día el concepto se realiza. Se utilizó el GamePad de una mayor participación. La pantalla táctil nos ha permitido un nuevo enfoque de las ideas establecidas en el
Deus ExCuando tu personaje es capaz de analizar al instante su entorno ".
Utilice el GamePad para navegar por los menús para estudiar el mapa, comprar implantes, trabajar con el inventario y así sucesivamente: "Todos los sistemas se combinan ahora en el centro neural. Mapas, armas, información sobre la misión están ahora a su alcance. Jugando con el GamePad
Wii UTe sientes como Adam Jensen. Las innovaciones no destruyen el ambiente, pero la complementan ".
No prestó atención y control de los gestos. Por ejemplo, uno de los nuevos implante incluye un sensor de proximidad hace que el controlador para que vibre, cuando un personaje está volando granate.El jugador puede aprender rápidamente acerca de la amenaza y mantener en la pantalla táctil para lanzar la granada de vuelta en el enemigo. Los actos de pantalla, así como nuevo radar Jensen unidos radar del juego original con la tarjeta.
Usted puede incluso dejar una marca en el mapa con el lápiz y se verá reflejado en el juego. Según los desarrolladores, esta característica avanzará para identificar los lugares más importantes o difíciles cuando pasan.Hacking también utiliza la pantalla táctil, que le permite introducir códigos en la pantalla o captura unidades y apunta un arma con mira telescópica, como un rifle de francotirador, usted puede navegar con el GamePad por la habitación, mirando a la televisión para encontrar el punto de fuego más adecuada.
Lo más probable, muchos se preguntan por qué Eidos decidió poner en libertad
Human Revolution en
Wii U. Puertos anteriores de la consola, como
Mass Effect 3 o
Batman: Arkham City Fueron probablemente tratando de ganar un poco más dinero que hacer el juego algo nuevo.Según los creadores, Wii U les ha dado la oportunidad de desarrollar una "edición definitiva" del juego: "Esta es una nueva consola, y tiene muchas características interesantes, que - por ejemplo, el controlador. Hemos discutido mucho la posibilidad de re-lanzamiento con nuevos contenidos y soluciones de edad mecánico. Salida
Wii U el mercado se ha convertido para nosotros en una excelente ocasión para llevar la idea a la vida, la creación de una versión final del juego. "
En la "versión final", por supuesto, incluir todos los complementos lanzados para el juego. Sin embargo, también se han modificado para encajar en la historia principal del juego, en lugar de realizar sus ramas. Finalmente,
Human Revolution Comentarios estarán 08:00 desarrolladores en el estilo de Half-Life 2.En ciertas áreas del juego te encontrarás con un punto especial donde se puede activar una historia sobre la creación de un determinado momento, y luego escucharlo, continuando el juego: "Nos ha hecho mucho para que esta versión muy especial, y dar a los fans una razón para jugar de nuevo pereproyti" .
La compra de los jugadores que aparecieron hace dos años,
Human Revolution otra vez? Por un lado, los desarrolladores han añadido un montón de características interesantes, pero por el otro - que todavía duda si tomar una segunda copia, aunque un notable juegos. Una cuestión mucho más importante - no lo hará
Corte del Director en
Ordenador personal.
PS3 y
Xbox 360. Por supuesto, ellos no tienen GamePad, sin embargo, no vemos razones por las que el estudio no puede añadir (o vender) contenido adicional como comentarios, adiciones construidos y modificados con contraccionesa los jefes de los propietarios originales. A nuestra pregunta acerca de si tal opción, los creadores del juego han contestado que no puedo comentar sobre esto en el momento. Bueno, esperar y ver - a juzgar por una fuga reciente de la Amazonía, sobre la liberación
Wii U Está programada para el 7 de mayo. Sin embargo, la fecha de lanzamiento aún no ha sido confirmado oficialmente.
Etiquetas: Wii U. 2013. Noticias de Juegos
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