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Ride to Hell: Retribution Comentarios sobre el juego
Resulta que los juegos no sólo son buenos, regulares, pobre, "las películas" y "las películas de Activision». Proyecto Ride To Hell: Retribution merece una línea separada al final de la lista. Biker Jake (Jake), regresó a su ciudad natal después de servir en el ejército, inmediatamente frente a la adversidad.El hermano asesinado ante sus ojos, y la mayoría de Jake dejó morir desangrado en una carretera desierta. Pero era tenaz, como una novia de la "Kill Bill". Ahora bien, ninguno de los bandidos no escapará a la venganza.
Trama simple sobre creadores de venganza unta a proporciones épicas y generosamente sazonado con la charla.Pero los héroes locales deben abrir la boca, e inmediatamente desee llevar disculpas nacionales más profundos "programadores profesionales" para toda la negatividad en su dirección. Tan malo entonación y susurro apenas perceptible, tal vez, le no oír ningún otro lugar. Es imposible no tener en cuenta la presencia en el Ride To Hell: Retribution escenas "eróticas". Sin embargo, frotando la ropa de unos contra otros, "Pinocho" es apenas en condiciones de causar excitación. Pero nos enfrentamos a un juego sobre los ciclistas! La Ride To Hell: Retribution persecución presente y en una motocicleta y un tiroteo, y la refriega. Sin embargo, los autores han hecho cada uno de los componentes en la lascivia."El caballo de hierro" Jake corre sobre rieles, saltos de vallas pelota de goma. Hacer frente fácilmente con una motocicleta, pero la alegría de esta pequeña. Las contracciones de los ciclistas en la carretera en forma de mini-juegos repetitivos "empujar el botón." Tal es la erupción del camino ...
El sistema de la guerra debido a los refugios si creó en la era del concepto de origen. Jake apretó reacios a objetos, no siempre mirando hacia fuera, moviéndose lentamente.En caso de un héroe enemigo a frente, cara a cara, ya que el sistema de mira es una locura, y la cámara empieza a temblar en un ataque de epilepsia. Los opositores hitovik fácilmente.quien soportar múltiples golpes en el torso. Por lo tanto, durante los enfrentamientos héroe se ve obligado a caminar un poco más lejos y perforar suavemente su adversario cabeza sin cerebro, tratando de hacer frente a control de inquietos.Finalmente, cuerpo a cuerpo lucha como un grupo de luchadores enfrentamiento borrachos. Negar activación no quieren movimientos torpes una vez más no observados Jake.Eso es un amargo componentes tales aromatizantes en forma de historias y no es muy corto (ocho horas en dificultad normal) aventura.
Niveles Marciales obligando al héroe tira una habitación tras otra. Muchas escenas se hacen para estirar artificialmente juego. No añade alegría y el principio de "una canción en el mismo nivel."Pronto no los peores riffs de guitarra más molesto que el zumbido de perforación. El deseo de hacer el juego más diversos autores sólo trae negatividad.En particular, el control de la ametralladora fija es más peligroso que simplemente matar a los enemigos desde lejos. El juego se hace tremendamente compleja, casi al comienzo, es demasiado fácil en el futuro.Objetivos de la misión de la etiqueta sólo permite estimar la dirección del movimiento, que a veces lleva a la confusión. A veces el héroe falla el trabajo sin razón aparente, se queda atascado en la textura o se convierte en una estatua de la nada y que no responde a los comandos.
Resultado: Defecto imperdonable del juego es que está luchando para ser una larga aventura con una reclamación sobre la diversidad. Por lo tanto Ride To Hell: Retribution percibida significativamente peor que las películas de artes Activision - al menos se ejecutan rápidamente. Y esto ... Este es uno de los peores juegos de la historia de la industria.
Trama trillada y repugnante actuando miserables escenas "eróticas" escaramuzas Disgusting Disgusting Disgusting implementado lucha cuerpo a cuerpo que monta una motocicleta Multiplesminijuegos estirados artificialmente uniforme, prolongados y misiones mal balanceada aventura Twas gráficos y lugares de diseño sin rostro pequeñas canciones, y losProblema rápidamente interfaz aburrido y numerosas deficiencias Los puestos de control se colocan demasiado separados.