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REVISIÓN Tekken Tag Tournament 2

Autor: JACKIE | 02/08/2013 | Juego comentarios | Visitas: 1463 | Comentarios: 1 |
REVISIÓN Tekken Tag Tournament 2


Tras el anuncio Tekken Tag Tournament 2 estamos muy preocupados por la calidad del proyecto: impresiones Tekken 6 varias deficiencias mimados y basura obvia. Troncos largos de carga en línea, gráficos anticuados, el modo de escena extraña y la falta de cambios importantes en el sistema de combate amortiguadas reputación de la serie. Pero TTT2 Se las arregló para restaurar nuestra fe en la serie, y aunque "dzhagly" seguía siendo la línea media vida, pero para lograr este resultado no es tan simple.

Gameplay Tekken Siempre se ha construido sobre oponente malabares. Tag Tournament 2 no sólo se adhiere a las tradiciones, pero trae las muy importantes ajustes por las interacciones del equipo.Si nos fijamos en la lista de recepciones del personaje, a continuación, algunos de los nombres de una serie de pequeños iconos aparecen.Icono de la flecha roja "ida y vuelta" significa que usted puede cambiar el carácter después de la recepción.Muy a menudo son los llamados "lanzadores" - técnicas, malabares nuestro oponente en el aire para comenzar malabares.Icono verde con una curva de flecha indica que después de la ejecución de este método, se puede llamar pareja y los dos verter oponente en el primer número. Para ganar una ronda, suficiente para pasar una línea de vida en uno de los contendientes.

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Así, para un juego de éxito debe ser reemplazado en el tiempo y explorar no sólo las técnicas de los personajes, sino también averiguar cómo interactúan.Además de la previamente preparado métodos de comando como suele ocurrir en «etiqueta» modos, hay un trampolín para la creación de combinaciones de comandos eficaces por la correcta aplicación de las técnicas quey marcado en la lista de estos iconos. Este comando se puede elegir lo que va a estar en el mismo estilo. Por ejemplo, puedes jugar junio y Asuka o King y Armor King.Sin embargo, una gran cantidad de personajes y estilos de tal pecado no es experimentar en el dobles "malabares".Siembra en el "entrenamiento" y mover todos tus personajes favoritos, se seleccionaron los que les resulta más fácil interactuar con los demás. Optar por personajes junio, Asuka, JayCee y Bob (slim).El proceso de inventar dobles dzhaglov pueden ser no menos de juego que la propia batalla.Sin embargo, si usted no quiere jugar una pareja y prefiere ser un lobo solitario, puede elegir uno de los personajes en lugar de la pareja. Al mismo tiempo, para igualar las posibilidades de que durante el combate se recuperará gradualmente gama de la vida y el modo de "rabia" podría desencadenar dos veces.

Sin embargo, este cambio en el modo de juego no termina ahí. Ahora el personaje entra en un estado de rabia, cuando está en "reserva", y el personaje principal ya ha perdido la mitad de la línea de la salud.Y luego hay un pequeño matiz. Dependiendo de la actitud de los personajes entre sí, rabia puede empezar un poco más temprano o más tarde de lo habitual.Por ejemplo, si JayCee a tomar en un par de King`u, puede no parecerse a un amigo y golpearla en cólera un poco antes de lo habitual, y si se toma en un par de starikanov Heihachi, ellaOdia consecuencia rabia viene después. Cómo personajes se relacionan entre sí se puede ver bien en la guía, o por los recursos especiales de internet.Además, si usted sigue la trama de la serie, probablemente conoce a alguien que es amigo de los personajes y que luchan. Sin embargo, esto no afecta a la jugabilidad. Si se puede jugar, se puede ganar en cualquier caso.

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Hablando de la trama y los personajes, vale la pena mencionar que no hay modo de «ARTÍCULO» con una narrativa común para todos los personajes y escenas en el motor del juego. Aquí tenemos que ir en el antiguo régimen «ARCADE» para cada luchador y mirar vídeos CG elegantes sobre cómo Asuka persiguiendo bandidos o Anna posando para los paparazzi.Por supuesto, este número de caracteres que sería difícil inventar un escenario en el que todos ellos se hace reaccionar, a continuación, no es particularmente necesario.Otra cosa es que tantos personajes influenciados no sólo escritores, sino también de la diseñadora de vestuario.La mayoría de los personajes son 2 traje, y algunos trajes no difieren unos de otros. Se trata de los trajes del editor en modo de rescate.En un primer momento, mirando la cantidad de contenido, los ojos divergen. Sin embargo, cuando se empieza a excavar en particular en la ropa, resulta que las prendas únicas para cada personaje un poco aquí.A medida que el juego para el carácter seleccionado, abrió algunas de las prendas, pero, por regla general, los miembros del mismo palo.

Pero no es sólo un gran número de los ajustes de color resplandor color de aura "rabia", banderas y armas, que también tienen que abrir.Armas, como antes, se puede utilizar durante la batalla, por ejemplo, nos vistieron Bob y JC y soldados armados con escopetas. Ganar, sin embargo, no sirvió de nada, pero agregó frialdad.

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Además de los modos estándar tales como ataque de tiempo y de Survivor, Tekken siempre había algo más, a veces incluso único como los bolos o luchar una pelota de voleibol playa de la. Aquí no se nos deja sin pasas, y estamos muy contentos por el nuevo régimen Fight Lab, donde jugamos para el robot Combot y enseñar los fundamentos del juego, haciendo el trabajo con los mini juegos. En uno de ellos estamos esperando los personajes cambiados Street Fighter - Grasos Ryu y Ken por Bob y Gunray, así como Akuma en el desempeño de Ogre - se ven muy gracioso. Como las tareas que ganamos puntos de experiencia y técnicas abiertas de diferentes personajes.Por lo tanto, podemos llegar a un estilo único, reunido con el mundo en una cuerda, y luego probado en combate real. Por desgracia, el robot no está disponible en todas partes en el juego en línea de clasificación para usarlo falle.

Además de Lucha Lab, uno puede divertirse y en combate con los fantasmas. Algo similar ocurrió en la serie anterior.Jugar contra la computadora y el aumento de su rango, cogimos Lucky Box, que son partidas abiertas y diversas para el editor.Pero la característica principal aquí es que cuando se conecta a Internet, el juego recoge los datos de otros usuarios, y les simula en el mismo modo.Mismo en línea cuenta con un buen código de red y rápidamente buscar, durante el cual se incluye el modo de entrenamiento, como en Super Smash Bros. Brawl.

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Etiquetas: 2012. Namco Bandai Games. lucha. Juego comentarios
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JACKIE
# 1
08 de febrero 2013 18:12
Grupo: Reporteros
De todos modos Tekken no es el que era antes!


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