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PANORAMA Metal Gear Rising Revengeance - Rising

Autor: JACKIE | 17-02-2013 | Juego comentarios | Vistas: 739 | Comentarios: 0 |
PANORAMA Metal Gear Rising Revengeance - Rising


Desarrolladores: Kojima Productions y PlatinumGames
Fecha de publicación: Konami
Localización en Rusia: 1C-SoftKlab
Géneros: Acción / 3D / 3 ª persona
Fecha de lanzamiento: 19 de febrero 2013
Plataforma: PS3, XBOX360
Versión previsible: XBOX360



Hace tres años, Hideo Kojima en el E3 de 2009 presentó al mundo un nuevo juego con el título directo Metal Gear Solid: Rising. El personaje principal del juego no era Solid Snake y Raiden, que a juzgar por la manifestación fue capaz de usar su katana, cortar en trozos pequeños el enemigo y el medio ambiente, pero, por supuesto, sobre todoSe puso un muy famoso fruta melón - sandía. A juzgar por la demostración del hecho de que Raiden rodajas de sandía podría cocinar miel.Desafortunadamente en este simulador de sandía cortada dejado de existir desde hace algún tiempo, hasta que en 2012 se supo que no por eso Kojima ha decidido transmitir el proyecto Platinum GamesDe hecho influido fuertemente en la decisión sobre el juego, porque era al menos lógica - para dar estudios de proyectos en los que obtuvieron excelentes slasher - decisión lógica y correcta, a pesar de las protestas de muchos fans.


PANORAMA Metal Gear Rising Revengeance - Rising


Así que lo que salió de la colaboración Platinum Games y Kojima Estudios? Es difícil de decir, en su mayor parte no hay quejas. Acerca de la historia no es especialmente quiero hablar, será mejor si el propio jugador lo ve y apreciar mucho más interesante que contar la jugabilidad. Desde los días de "cortar la sandía" ha cambiado mucho, por ejemplo, según Kojima Platinum Games Nos pala mayoría de los elementos de juego y durante el corte comercial sigue ahí, se ha vuelto aún look más sofisticado.Ahora Modo Blade - es una característica clave del juego, usando puede cortar cualquier cosa, cualquier cosa - esto es lo que se pone de relieve el uso de AR - la pantalla es algo así como la visión de rayos x.En general, el juego en sí es bastante tecnológicamente, desde el modo de juego y el medio ambiente de acabado. Ryden puede silencio (aunque difícilmente puede ser llamado tranquila, pero sigue trabajando ..) Para acercarse sigilosamente a un oponente de cualquier tamaño y para eliminarlo, y la forma en que a veces es mejor hacerlo ya que entre todo el bestiario venir a través de un buen pescado grande y la mejor opción seríasilenciosamente eliminar la mayor cantidad posible. Hablando de sigilo - por supuesto, en un juego de este género, se ve al menos una tontería, es como un asiento de inodoro con calefacción, aunque a veces ayuda, pero es méritos desarrolladores.


PANORAMA Metal Gear Rising Revengeance - Rising


No está claro que buscaba Kojima EstudiosPero la cautela se ha convertido torcida, y además de que después de la mejora total de las armas, los enemigos locales de pequeño a grande no presentan ningún peligro, el peligro es la conciencia súbitate fuiste porque toda la acción se sitúa en 7 misiones incluidas las misiones con los Jefes.¿Es esto normal?!La primera vez que entró en la carrera, usted se desliza el último jefe, después de la aprobación de la cual no queda nada, salvo la repetición de su misión, y perfeccionar sus habilidades, pero aún así esteNo es suficiente, ya que la cámara local de su vida viviendo aquí.A veces sucede que Raiden corta aparte enemigos, y si la cámara está en la guardia esconde detrás de cómo un compartimento en el final para ver todo el proceso y participar en él viene de esto,de la caja, o aún peor debido al borde de la pantalla, si Raiden fue capaz de prestar atención a ella, y que informe al reproductor, sería lo suficientemente bueno, pero aún así ...


Por cierto acerca de réplicas. Una banda de desarrolladores como siempre puso un enorme rayo de localización para Rusia.ninguno de los juegos de Kojima en esta generación de consolas no ha sido traducido al ruso, incluso subtítulos, es la causa se desconoce, pero es más que suficiente para no comprar el juego - que puede ser visto como una guía para la acción.


En general, el proyecto fue bastante ambigua, el trabajo está hecho, pero es pequeño y los errores clásicos como la curva de la cámara se ha convertido en la norma para los desarrolladores japoneses, sin embargo, conocer el proyectovale la pena, pero sólo mediante descarga, y aunque el juego es más bien pequeño, la diversión está garantizada.


Pros:
Una de las novedades en el género de slasher disponibles hasta ahora sólo aquí. Bastante divertido para triturar enemigos en pedazos, ya que eliminan los métodos más sofisticados de modo oculto, una variedad de desapasionamiento es impresionante - no hay enemigos idénticos - hay diferentes tamaños y puntos fuertes.


Contras:
Toda la acción se sitúa en 7 misiones - diversión está en pleno apogeo, termina muy rápidamente. Haciendo cámara japonesa normal y no han aprendido.Sigilo aunque ayuda en las primeras etapas, pero después de las mejoras máximas convierte moto más útil en el espacio, y la burla franca de localización, no enfermiza añade una cucharada de alquitrán enjuego, dado que una serie de Metal Gear en sí es interesante, y el diálogo es siempre interesante para leer y traducir.



Evaluación: 8,5 / 10


Etiquetas: 2013. Juego comentarios
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