Año de graduación: 2012
Género: Actiion
Desarrollador: GSC Game World
Fecha de publicación: Geonezis
Tipo de publicación: Repak
Juego Versión: 06.01.02
Versión Mod: "Capítulo Uno"
Idioma: Ruso
Idioma: Ruso
Tablet: Encerrando
Sistema operativo: Microsoft Windows XP / Vista / 7
Procesador: Intel® Core ™ i3-560 (4M Cache, 3.33 GHz) o superior
Memoria: 4 GB
Vídeo: 1.024 Mb nVidia GeForce / ATI Radeon
Tarjeta de sonido: Dispositivo de sonido compatible con DirectX 9.0
Espacio libre en disco duro: 8 GB
Inicio tarjeta de visita de esta modificación es una nueva línea de la historia, lo que representa una especie de simbiosis fripleynoy y la dirección estrictamente lineal. Existe la posibilidad de elección múltiple en la decisión, que dependerá de la evolución futura.
La primera versión de la vuelta de tuerca mod todos los grandes eventos va en la localización en Zaton.
Cuidadosamente diseñado componente misión. El alto nivel de complejidad de la realización de tareas, ya que en el PP, SGM y modos AMK originales.Tener múltiples opciones para pasar podkvesty complicando el interior de la principal. Misiones mutuamente excluyentes.La aplicación de una variedad de técnicas y métodos de realización de misiones conocidas, una combinación de trabajo entre el controlador y scripting lógica restrictor, agregar capacidades de interfaz gráfica de usuario en las misiones a sí mismos, y no como una serie de características de las ventanas separadas. En total, la primera versión vendió cerca de 50 misiones.
La eliminación del contenido antiguo (incluyendo misiones) y la mayoría de las características de la plataforma subyacente SGM 1.7. Completa y correcta parte quest tema de corte del juego original.
Refundido muchos de los personajes de la convocatoria original de Pripyat, donde sea posible la divulgación de su destino humano. Conversaciones con ellos fueron escritos de acuerdo a sus personajes.En la historia, existe una relación lógica entre los hechos de la Sombra original de Chernobyl y Cielo despejado. Una descripción de algunos momentos del universo corresponde a la STALKER libro Hay personajes de juegos anteriores de la serie, y algunos libros.
Se ha añadido una gran cantidad de diferentes y únicas características de misiones, tales como el uso de un osciloscopio analógico kodgrabbera, equipo médico especial, un laboratorio químico portátil,de radio multicanal, la instalación de soldadura personal, PDA y Quest NPC, la capacidad le repatterning información, configuración de la caché, la eliminación de las placas electrónicas con grabadoras de a bordo y otros equipos de uso VPHR de criptoanalistas, la elección de los uniformes de especialización.
Cambiar radicalmente la atmósfera modificada para dar mayor efecto de la alienación y la desesperación.
Eliminar completamente la sección del clima soleado, la constante de cielo nublado, tormenta o lluvia viene. Ambiente cambiado, introducido sonidos adicionales aleatoriamente medio ambiente, se añadió a una constante, pero no niebla muy espesa.
Cambiar significativamente el balance general del juego en la dirección de sus complicaciones. Esto se refleja en muchos aspectos, sobre todo durante el paso de misiones.Conozca a los puestos de trabajo no estándar muy complejos e interesantes, el paso de las cuales hará que los jugadores un poco de lluvia de ideas. Además, los cambios han afectado el comercio, la emisión de una recompensa de misión, otra configuración estándar.
El principio básico de esta modificación no es la adición de cualquier cosa y todo en una pila, y la remoción y el reemplazo del exceso existente o en algo nuevo, una posible complicación de muchos aspectos.
La optimización adicional. Reducción de expansión de muchas texturas y eliminar una gran cantidad de características de secuencias de comandos de la base de datos.
Cambiado por completo el sistema de cachés existentes.Primero klass- basado en "no extraíble" mochila personal con originales desovar al azar al azar a través de la escritura y el contenido con la probabilidad de encontrarlos en diferentes notas y otrosdocumentos. La segunda clase basada en el punto spavna- original de "eliminar" las mochilas con aleatoriamente contenido y la capacidad de mostrar el contenido de la caché cuando se abre un menú GUI.Sólo 25 cachés, que se encuentran dispersos en diferentes partes de la ubicación, el lugar engendro estándar cachés "abiertos" eliminado.
Sistemas de armas reequilibrio producidas. Curso pasado para evitar estorbar encima de la modificación y daña el equilibrio global de armas redundantes. El principio para agregar más de no siendo- para mí.Por lo tanto, algunos han sido cortar muestras rara vez se utiliza, y aquellos que no encajaba en el concepto general de la modificación.Como resultado, se redujo el número de muestras utilizadas para 37 armas de fuego. Sustituido todos únicos. Armas TTX provocados en conformidad con los parámetros reales.(Tales como la tasa de peso Har-ki, la velocidad inicial de la gama avistamiento de bala). Añadido GUI enciclopedia armas especiales con información detallada sobre cada uno armas de muestra.
Armas de fuego:
Makarov pistola Shigapova
Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk.III
Beretta 92FS
Colt Gobierno / M1911 modelo de la serie 80
SIG-Sauer P220 SAO
Heckler-Koch USP TACTICAL- Steam
metralletas:
Heckler-Koch HK MP-5N
Fabrique Nationale Herstal FN-P90
Heckler-Koch HK MP7A1- Steam
PP-19 "Bisonte-2-01" - Unique
PP-19-01 "Vityaz-SN" - Unique
(Soviéticos) pistolas y rifles de asalto ruso:
AKS-74U
AKS-74
AKM
AKMS
AN-94 "Abakan"
AEK-971
AS "Val"
AK-101-Unique
AEK-973S - Unique
Los modelos occidentales de fusiles automáticos y de asalto:
WZ-96 «Beryl»
Colt M16A2
Heckler-Koch HK 416 D10RS
Steyr AUG A2 SR Carbine- Steam
Colt M4A1- Steam
FAMAS F1- Steam
Colt M16A4- Steam
Heckler-Koch G36KE «Kurz» - Unique
rifles de francotirador:
BCC "Vintorez"
SVU-AS (OT-03AS)
SVD
L115A3 largo alcance Rifle- Steam
Escopeta:
Remington 870 «Wingmaster»
Benelli M4 Super 90
Saiga-12K
armas pesadas:
RPKM
RPG-7V1
• Se ha cambiado la armadura. En la primera versión eliminado una gran cantidad de elementos innecesarios bronekostyumov que arruinó el equilibrio general.Muchos tipos de armaduras y cascos no están disponibles aún para obtener y utilizar. Por lo tanto, una mayor abundancia, como lo era antes, no te encuentres. Esta medida se justifica plenamente y perfectamente encaja en el concepto global del primer capítulo.
• artefactos cambiado. Es decir, no había prácticamente reemplazar por completo todos los artefactos existentes en sus análogos libros originales.Ese es el principio básico era no agregar y reemplazar. Cuando esto se llevó a reequilibrar sus propiedades mediante la adición de diversas combinaciones de variaciones negativas y positivas de propiedades por el tipo de PM.Muy rara vez se encontrará con los artefactos con efectos totalmente positivos, por lo que su uso tendrá que elegir cuidadosamente su conjunto de la correa para la neutralización mutua de los efectos negativos.
• Composición cambiado de alguna arhianomaly. Que se celebra pererespavn algunas anomalías recogido por la nueva composición de sus combinaciones.Por ejemplo, Marsh combinará la vpremezhku campo de la química con mortal Elektra. Zona caliente y térmica en la granja quemada se diluirá por la poderosa gravikontsentratami. Además: se ha añadido nueva arhianomaliya "Mozgolomka" con la poderosa influencia de la PSI,
en lugares dispersos alrededor de 250 piezas de anomalía única, el cambio de las anomalías de daños causados.
• racionalizar el sistema de medicamentos. Corta una gran cantidad de medicamentos innecesarios con propiedades duplicadas. A cambio añadido dos tipos de kit de primeros auxilios.Su uso implica trabajar con un menú de interfaz gráfica, que proporcionan una elección de uno u otro medicamento, que se corresponden con el contenido real de los botiquines de primeros auxilios.
• racionalizar los propulsores del sistema. En su lugar, cortar añadido dos clases de suhpaykov ejército.Su uso implica trabajar con un menú de interfaz gráfica, que proporcionan una selección de un producto que se corresponde con el suhpaykov llenado real. Sustituciones muchos refuerzos estándar para homólogos militares.
• eliminar o bloquear muchos de los logros originales. En lugar de ello, añadieron algunos nuevos.
• El cambio de conceptos de algunos grupos acosador. Parcialmente implementado ubicación recolonización.
Aprobada una política de reducción de desove NPCs y algunos mutantes.
• Presentó una serie de secretos y los huevos de Pascua, que se reunirá durante el paso. Entre ellos se encuentran las notas, documentos y diarios acosador.
• Se ha añadido la posibilidad de crear 6 tipos de asambleas artefactos. Al mismo tiempo se puede hacer en dos sposobami- través del diálogo en el Dr. Marsh, o manualmente mediante un convertidor de artefactos especiales.
• Si bien la base de algunas de las características más pedidas, como PDAs, unidades flash personales, cargadores, kits de reparación e izquierdo. Más tarde, serán reemplazados y actualizar su propia implementación de secuencias de comandos.
• Otros cambios menores.
1. Tome frecuentes salva, pero no Quicksave, y hecho a mano de él.
2. Lea cuidadosamente los títulos de misiones, diálogos, la ayuda de instrumentos. Muchos objetivo para el paso de las misiones que se muestra allí.
3. No coloque objetos en una ranura rápida, el volumen de las cuales ocupa más de una celda. En pocas palabras, poner sólo aquellos elementos que ocupan la plaza en el inventario.
4. Después de la terminación de la utilización de determinados dispositivos de búsqueda, posible error de ejecución secundaria GUI-ventana.Después del colapso de la última actualización de búsqueda en Windows cuando se muestra "Aplicar nada" seguirá siendo activa. Esto es debido al retardo de tiempo entre la conmutación restrictor lógica.Por lo tanto nuzhno- sin presionar nada sólo para salir del rango del limitador. Etiqueta activa desaparecerá por sí mismo. Y al regresar a esta unidad de área reutilización SG no será posible.
¿Cuál es fijo:
- Salida de la medusa artefacto
- Una línea vacía en el diálogo con Aquiles
- Icono en el Dr. Marsh
- Disponibilidad de binoculares y radios en los NPCs quest.
- Se han eliminado las actualizaciones incorrectas en el Saiga.
- Se ha corregido un error con la orden en el ayuno.
- Corregido error al enviar los artefactos en el piloto misión.
- Después de encontrar y seleccionar un caché del primer tipo, es posible volver a instalar tienen sus propios fines.
Se basa en la licencia de GSC Game World
Version Juego v 01.06.02
Versión de la moda "Capítulo Uno"
Instala:
1) mod "Death Defying. Saga. Capítulo Uno. En el centro de maldad."
2) Fijar
También hay un documento de texto en la moda pasando
No corte / no recodificada.
Instalación de software adicional (DirectX, Visual C ++)
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Etiquetas: 2012. Juegos para PC. Acción (Shooter)
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