Äänestys:

SUOSITTU UUTISET

Olemme sosiaalisia verkostoja



" »Sony ja Microsoft tuli AMD, ja miksi kaksi eri konsoleista Xbox One ja PS4

Sony ja Microsoft ovat tulleet AMD, ja miksi kaksi eri konsoleista Xbox One ja PS4

Kirjoittaja: JACKIE | 29-05-2013 | Gaming News | Luettu: 331 | Kommentit: 1 |
Sony ja Microsoft ovat tulleet AMD, ja miksi kaksi eri konsoleista Xbox One ja PS4

Monet ihmettelevät, miksi siitä huolimatta, että MS ja Sony lähes samanaikaisesti tuli AMD ehdotus suunnitella konsoliin APU AMD Jaguar, lopulta sai aivan erilainen konsoli. Selitys löytyy tarkoituksena on asettaa yhtiön.

Sony ja Microsoft ovat tulleet AMD, ja miksi kaksi eri konsoleista Xbox One ja PS4

MS suunniteltu viihdekeskus. He suunnittelivat, että konsoli on useita palveluita, kuten tv ja Windows 8 Store ostaa sovelluksia (tukee peliohjain).
Voit tehdä tämän heidän täytyi riippumatta Windows 8, vaikka muutama leikataan suuntaisesti käyttöjärjestelmän pelejä. Virtualisointiin on kaksi akselia on kolmas akseli - lähettäjä. Kaikki tämä tavaraa voi syödä jopa 3 Gb ja sen jälkeen, että järjestelmän on oltava selvästi yli 4 gigatavua jaettua muistia tarpeisiin pelejä.

Tuolloin suunniteltaessa keräämään 8GB GDDR oli mahdotonta. Päätettiin laittaa 8GB DDR3.Jotta vältettäisiin ongelmia työn GPU hitaan standardien mukaan GPU muistin siru, jossa CPU ja GPU on perustettu eräänlainen cache - 32 Mt over nopea ESRAM muistia.Tämä muisti siru vie noin viidennes alueen sirulle. Tämän seurauksena, riippumatta koosta ja tehonkulutus kristalli ei ylitetä kohtuullisina (uusi skandaali valot eivät halua kuolemaa MS), MS oli hieman leikata GPU ja alempi taajuus CPU.

Sony ja Microsoft ovat tulleet AMD, ja miksi kaksi eri konsoleista Xbox One ja PS4

Sony kuten alunperin asetti itselleen toisen tehtävän - tehdä yksinkertainen arkkitehtuuriltaan pelikonsolin.Heillä oli 3 akselia, he aikoivat kirjoittaa niin tavallista käyrä vähän toiminnallisia firmware että paljon muistia ei. Niinpä he uskoivat, että 4GB riittää kaikille.Tuolloin suunnittelussa konsolin kerätä 4GB GDD5 oli kysymys hyvin todellinen. Tämän seurauksena, ei ESRAM ei isännöi kristallin sisällä, CPU: käydessä korkeampi kuin Yksi taajuus ja GPU putkistot ehkä enemmän. Vuonna devkitah joka antoi kehittäjät 4GB ja se oli.

Jos ei onnekas tauko, Sony Me luultavasti kuukautta, no, vuosi, selitti kaikki, 4GB ei riitä, ja se ei ole määrää ja nopeutta.Kuitenkin aivan yllättäen, ilmeisesti vähän ennen lopullista hyväksymistä erittelyt ennen ilmoitusta tuli markkinoille moduuleista GDDR5 512 tiheys ja täten sama määrä moduuleista saat 8GB! Sony ei tarkastella tuottajien kanssa ja nyt PS4 8GB. Heillä ei ollut mitään suunnitella uudelleen, juuri muuttanut muistimoduulit ja kaikki. Ilmoitus Sony Helmikuussa oli yllätys jopa kehittäjille yksinoikeudella jotka ovat jo ahtaa peliin mukaan 4GB.

Niinpä ainakin mitä rauta Sony Laitoimme matti MS.

Tunnisteet: Pelit Uutiset
Pohtia

Älä missaa:

PS4 / PlayStation 4 -konsolin Sonyn ominaisuudet
Sony ja Microsoft konferenssin E3 2013 tulee olemaan voimakkainta viime vuosina,
AMD PS4 tai jotain ei voinut Nvidia
Sony: PS4 - ensisijaisesti pelaamista konsolilla
EDGE: kaikki noin Playstation 4
JACKIE
# 1
29 toukokuu 2013 18:35
Ryhmä: Toimittajat
Sony takaisin hevosen tai ei, me odotamme E3 2013

Miten hakata konsoli voit ostaa!


--------------------
Tiedotus
Asiakkaat ovat ryhmässä AsiakkaatVoi jättää kommentteja tästä julkaisemisesta.