Entretiens avec les auteurs de World of Tanks Xbox 360 Édition
Votre annonce à l'E3 était une surprise. Qu'est-ce qui vous a poussé à créer une version
World of Tanks Console de
Microsoft?
Notre objectif - pour transmettre l'atmosphère de batailles de chars au plus large public possible, tout en ne se limite pas à la portée de tout genre était la plate-forme. Nous avons commencé avec une version pour
Ordinateur personnelEn 2011, lancé World of Tanks adjoint (de infoprilozhenie mobile pour le jeu) et ciblée à plusieurs plates-formes, annonçant un navigateur JCC World of Tanks Generals.Au printemps de 2013, nous avons annoncé que la citerne mobile de la guerre sur les smartphones et tablettes utilisant World of Tanks Blitz. Maintenant il est temps pour konsolschikov.En outre, dans certains pays (par exemple, États-Unis ou le Japon) sont plus que les joueurs sur le PC. Et parmi les «pisishnikov" beaucoup de ceux qui préfèrent un moniteur avec un écran 19-24 pouces TV avec une diagonale de 37-50.
D'autant plus
World of Tanks Xbox 360 Édition - Ce ne sont pas le premier projet commun Wargaming Ouest et Microsoft. La collaboration a commencé en 2002 avec la publication d'action sur Xbox MechAssault (il fut l'un des premiers jeux à soutenir le service Xbox Live). Quand il est temps pour un nouveau projet, nous avons, sans réfléchir à deux fois, il a fait une proposition à Microsoft.
Une gestion à un déménagement à la manette de jeu ne souffrira pas?. Pourtant, à la World of Tanks de mécanique spécifiques.Il GamePad pas compliquer le contrôle, mais donne seulement le réalisme du jeu. Les utilisateurs peuvent ressentir toutes les bosses sur la carte et de ressentir l'impact de chaque coup. Sur le contrôleur, tout est toujours à portée de main en termes d'ergonomie, il n'y a pas d'inconvénients.
En ce qui concerne le circuit de commande, nous avons essayé de quiconque est familier avec la Xbox 360, pourrait dans un court laps de temps de maîtriser le jeu. Tous configurable avec un oeil pour top tireurs pour Xbox Live.Pour atteindre une précision et une douceur de mouvement, nous avons repensé la mécanique de tir. Ainsi, la vue de la grille dans la console "Tank" prend en compte l'effet de l'adhérence et de la force de friction à l'approche de l'ennemi.Les débutants devront goûter, et celui qui cherche à maximiser le réalisme, toujours débrancher les deux paramètres.
Classes dans le jeu sont les mêmes que sur le PC, ou, comme dans World of Tanks Blitz, quelqu'un va quitter le banc de touche?La version de sortie sera trois catégories de matériel: artillerie autopropulsés antichars et trois sous-espèces de réservoirs - léger, moyen et lourd. Comme la version PC, tactiques de combat pour chaque type de machine aura ses propres caractéristiques.
Une ligne de réservoirs porezhut pas?Dans les essais de phase joueurs vont aligner machines en Allemagne et aux États-Unis. Après la libération, nous mettrons régulièrement à jour le projet, en augmentant progressivement le nombre des nations et des modèles d'équipement, l'ajout de nouveaux lieux et modes de combat - en bref, tout dans la meilleure tradition de la "World of Tanks."
Nous comprenons que, même dans les futurs propriétaires de la PC et Xbox 360 ne sera pas en mesure de jouer ensemble?Malgré le fait que le projet pour le serveur de console en utilisant la même technologie que pour World of Tanks sur PC, combiner les deux projets au niveau du serveur échouera. La raison - dans les particularités de l'architecture fermée du service Xbox Live.
Et que dire des mises à jour majeures? Nouveaux modèles d'appareils apparaîtront simultanément sur les deux plates-formes de jeu?
World of Tanks Xbox 360 Édition - Il est pas un portage du jeu vidéo de la console, et un projet complet développé à partir de zéro. Pour assurer une bonne qualité et venir avec la libération de contenu, dont la préparation a Wargaming a pris près de trois ans, il est tout simplement impossible. En fait, pour grandir à la version de la console
World of Tanks sur le PC, il faudra plus d'un mois, de sorte que dans la phase initiale, chaque projet sera mis à jour à leur propre rythme.
Une attente de pensée pour la nouvelle génération de consoles?Faire jeu MMO pour la console n'a pas encore été publiée, au moins inapproprié. La principale mesure de la réussite de tout projet en ligne - il est de la taille de la communauté des joueurs, et
Xbox One Il faut plus d'un an à croître à un public, assez pour soutenir MMO-jeux.
Peut-être que le lancement réussi sur consoles, nous voyons qu'il ya d'autres projets Wargaming - World of Warplanes et World of Warships?Pourquoi oui? Mais ne sautez pas le fusil. Attendons la sortie
World of Tanks Xbox 360 ÉditionEt après une conférence sur le sujet à nouveau.
La console Kiberliga?Bien sûr! eSport-composante affectée à plus d'une page dans nos plans de postreliznyh.
Une campagne sur la carte mondiale?Oui, le mode de guerres de clans apparaîtra dans le jeu, mais après la libération.
Enfin, le plus excitant.
World of Tanks restera jeu de shareware avec la prime facultative ou de séjour sur
Xbox 360 Je fis quelques changements dans le modèle d'affaires, que nous ne connaissons pas encore?
Le concept de free-to-win reflète notre vision d'un système parfaitement équilibré de la monétisation, et nous avons l'intention de l'utiliser pour tous les projets.
World of Tanks Xbox 360 Édition - Ne fait pas exception.
Jouer sur les consoles bien plus agréable que sur un PC!
Tags: Jeux Nouvelles
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