Une Touche système lutte à Final Fantasy XV c'est horrible
Responsable du développement
Final Fantasy XV Hajime Tabata a admis aux journalistes qu'il avait l'intention de rencontrer le public occasionnel avec son nouveau jeu.
A été remplacé en tant que directeur du projet Tetsuyu Nomura concepteur de jeu, en particulier, espère que jamais intéressé à une série de joueurs auront à les goûter inventé des jeux pour le système de combat "un bouton".
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Je veux faire Final Fantasy XV plus décontracté"- Il a expliqué OH. "
En fait, Final Fantasy XV Il sera présenté à l'action d'une seule touche».
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Au fil des ans, nous ne recevons pas toute jeune. Personnellement, je ne veux pas rester assis devant la télévision et désespérément thrash les boutons pour effectuer une réception particulière».
Dans le même temps le développeur leader affirme que tous les composants principaux de Final Fantasy XV seront certainement «profonde». A propos de la façon dont il a décrit le système de combat du jeu dans une interview avec des éditeurs de portail japonais, nous pouvons lire dans nos nouvelles précédente.
Les utilisateurs occasionnels, selon le directeur, et devraient faire appel et d'un mouvement automatique de la voiture sur un continent virtuel.
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