Nouveaux détails de Dragon Age: Inquisition - terrain, la bataille du monde!
Le réseau compte plus de détails
Dragon Age: Inquisition.
BioWare Nous avons écouté les avis des précédents jeux de la série!
"Toutes les décisions que nous prenons dans le développement de l'Inquisition, affectent la façon dont va ressembler RPG de cette génération."
Histoire- Le jeu commence avec le fait que Thedas plongé dans le chaos
- L'église est en guerre avec magiciens
- Demandeurs de la vérité et Templiers ne sont plus sous l'autorité de l'Église
- Ferelden continue à se remettre de Mora, qui a pris fin il ya 10 ans
- Orley impliqué dans une guerre civile
- L'écart dans le ciel relie le monde réel avec l'ombre
- Magic et les démons sont sortis de l'ombre
- L'écart permet de calmer les démons de l'ombre, sans la nécessité d'hôte magicien
- Demons / déplacer possédé librement dans le monde
- Restaurer l'Inquisition
- Ceci est une organisation qui ne répond pas à une alimentation externe
- Inquisition met de côté la politique et produit des réponses.
Inquisiteur- Votre personnage parle la tête de l'Inquisition
- Diriger l'organisation, plutôt que de gérer fantassin
- Au départ, vous seul survivant, qui a finalement conduit à l'organisation de cette hausse
- Créer et gérer Inquisiteur que vous le souhaitez
- 3 classes: Guerrier, Voleur et Mage
- Dans au moins 3 courses: les humains, les elfes et les nains
- Aucun nom donné à l'origine
- Tous entièrement exprimé
- Possibilité de sélectionner étage
- Il y aura une variété d'événements que vous les accomplissez
- Vous aurez à surmonter la résistance. Dans l'avenir, il vous donnera plus facile, comme le pouvoir de l'Inquisition et de respect va croître.
- Réputation et la force inquisiteur dépend directement de l'accomplissement des tâches que vous avez reçu les articles, aider les autres.
jeux du monde- Avant l'Inquisition difficile d'obtenir
- Visitez les nombreux endroits énormes
- Plusieurs régions différentes
- La structure ressemble
Dragon Age: Origins- Quand une organisation gagne un certain niveau de pouvoir, vous aurez accès au segment suivant avec un terrain
- Explorez, pouvoir d'achat
- Recueillir reliques magiques divulguer de secrets, combattre des dragons, aider les autres
- Il est pas nécessaire d'effectuer tous
- Autres ressources pour un meilleur équipement
- Il est pas toujours possible de déplacer de manière transparente d'un endroit à un autre
- "Chacun des endroits - beaucoup plus que ce que nous avons fait avant"
- Cadre ne se répète pas
- Lieux: marécage, désert, montagnes, qui peut être libre d'explorer la troisième personne
- Vous pouvez prendre des quêtes uniques, où, avec l'aide d'un objet secret, vous serez en mesure de déterminer avec précision l'emplacement des objets magiques
- Chaque emplacement est un monde ouvert séparé
- Dans chaque il ya quelques articles et une expérience différente, en fonction du jour ou de la nuit
- Le jeu sera montures
- Il est pas limité à un voyage sur un cheval
- Il est possible de faire face aux monstres qui sont beaucoup plus forts que vous
- Il ya beaucoup de liberté, mais
BioWare Je dois quelque chose à raconter.
Gelure- Immense champ rendue possible que grâce à Frostbite
- «Nous sommes très heureux que nous pouvons faire grâce à la technologie"
- Il y aura un peu de dégradabilité, beaucoup d'attention est accordée aux bâtiments
- Lecture d'un mage, vous pouvez restaurer le pont rompu pour se rendre à une nouvelle zone
- Convertir ruiné désert avant-poste de la citadelle de l'Inquisition
- "Si vous détruisez quelque chose, vous pouvez construire quelque chose"
- Frostbite 3 donne à l'équipe l'occasion de développer beaucoup plus facile à seulement cinq plates-formes
- Partie visuelle dans la PS4 et Xbox One est beaucoup mieux que sur
PS3 et 360
- Le contenu est le même
- "Frostbite 3 jette un pont entre le présent et la prochaine génération de consoles"
Jouer Ordinateur personnel- Le jeu est optimisé pour la plate-forme
- "PC - une plate-forme légèrement différente, même si en raison du circuit de contrôle"
- Pariez sur le clavier et la souris, contrairement à son prédécesseur, mais sans le soutien de la gauche jeu joystick.
Batailles- Nous devons faire face à beaucoup de résistance
- Le rythme de la bataille est entre Dragon Age 1/2
- Vous ne devez pas mettre constamment pause d'utiliser les compétences, mais ne vous attendez pas des tonnes de jeux d'action
- Contrôler directement votre personnage, et vous remarquerez la similitude à la gestion de Dragon Age II
- Basculer entre les personnages de votre parti à la demande de
- Choisissez les types de comportement AI pour vos coéquipiers
- Les commandes sont exécutées instantanément au toucher d'un bouton
- BioWare veulent faire moins frénétique et plus tranquille
- "Nous avons ce mélange d'action et de RPG"
- Les ennemis ont leurs rôles qui leur permettent de travailler en équipe
- Amélioration de l'IA des ennemis
- Les ennemis sont des attaques de planification, qui sont fondés sur leur force
- Les joueurs ont quelques arbres de compétences, l'expertise et les capacités
- Une classe a ses propres pouvoirs à leur valeur tactique
- Les membres d'un groupe peuvent travailler ensemble
Plus de détails sur le monde du jeu- Les zones varient en fonction du temps
- Météo affecte la recherche
- La pluie peut faire des marais plus visqueux qui ralentira votre mouvement
- Will les ennemis classiques comme des ogres, des elfes et Kunar
Amis et ignorés- Dialogues et des séquences de l'histoire - la meilleure façon d'en apprendre davantage sur vos alliés et de leurs capacités
- Vivienne - premier inquisiteur-magicien, qui était en ligne pour une place dans le cercle de la première magicien Genua
- Elle ne pourrait avoir lieu pendant la guerre civile Orleyskoy
- Les écrivains analysent des thèmes et des conflits de l'intrigue, puis créer des personnages spécifiques autour d'eux
- Pas tous les personnages sont créés avec un accent sur ce qu'ils savent que vous aimerez
- Autres alliés et leur loyauté encore inconnue
- Quelqu'un est derrière la pause et le chaos continue
- Cassandra et Warrick de Dragon Age II, sont des personnages jouables dans le groupe
- Morrigan ne sera pas un membre du groupe
- Le rôle de la Morrigan sera plus que juste un caméo
Le système d'artisanat- Utiliser des matériaux qui trouveront dans le monde du jeu, ou tués par vos ennemis, pour la création d'une armure spéciale
- "Crafting Inquisition afin de vous permettre de personnaliser vous-même, votre caractère, vos points de vue ..."
Sélection- Vous aurez à faire un choix pour le développement du problème
- Il est pas toujours une sélection sombre
- BioWare veulent les joueurs à réfléchir sur les conséquences potentielles et a eu à traiter avec eux si elles se produisent
- Cercle interactive semblable à celle qui était dans Dragon Age II
- Quelques améliorations
- ajouts sélectifs ont été réalisés en termes de dialogue, pour plus de clarté
- Choix de l'influence à travers les jeux du monde
- Choix est liée à des thèmes et des puzzles à partir des jeux précédents de la série
- Le jeu permettra de clarifier des choses telles que les activités de liriuma rouges des Gardes des ombres, Flemeth sort Morrigan
-
BioWare travaillent pour relier l'Inquisition avec les élections précédentes joueurs
-. "Il est très important pour les gens et il est très important pour nous, nous ne voulons pas que les gens sentent qu'ils ne peuvent pas acheter une nouvelle console ou modifier la plateforme sur laquelle ils achètent le jeu, simplement parce qu'ils veulent être sûrs de l'appui de leur enregistre "
Multijoueur- N'a pas été confirmé ou nié!
- "Il est incroyable de voir comment bien le multijoueur a été réalisé dans Mass Effect, et nous sommes très heureux que les choses ont tourné de cette façon ..."
Tags: Jeux Nouvelles. Game Reviews
Discuter
À ne pas manquer:
Nouveaux détails de Killer Instinct jeuDragon Age 3: Inquisition en développement pour la Xbox OnePlus de détails sur la Xbox One: les services, les contrôleurs et les autresL'avenir du RPG genre (Obsidian et BioWare)Lightning Returns: Final Fantasy XIII: plus de détails