Mafia 3 créé à partir du sol en place sous la supervision de Rod Fergusson dans 2K San Francisco
Il ya quelques jours, nous avons écrit que le studio de 2K Czech bureau de Prague, responsable de la série TV MafiaEst fermé. L'éditeur a officiellement confirmé que certains employés ont été transférés à la succursale sur le territoire de Brno et l'autre transférée aux États-Unis, et le troisième bien, juste est mis à pied.
Suite à cela, le réseau a des informations intéressantes sur le sort Mafia IIITrès attendu par les fans de la série. Selon la pension de retraite, l'un des rédacteurs de Kotaku, décrit à plusieurs reprises la préparation de sources fiables d'information d'initié, le développement du jeu a commencé à partir de zéro, et est désormais maintenu par le studio 2K San Fransicso.
Gère processus Rod Fergusson, ancien directeur de production Epic Games et producteur exécutif de Gears of War, a également eu une main dans des titres tels que Bioshock Infinite au Irrational Games. 2K équipe à San Francisco Rod conduit en Septembre.
Comme indiqué par les informateurs, d'abord cherché à coûts de développement 2K Czech Mafia 3 beaucoup moins de temps qu'il a fallu pour Mafia II (le second jeu est venu huit ans après le premier), et idéalement le libérer au début d'une nouvelle génération de consoles, cependant, prévoit d'éviter les licenciements en 2011.En outre, les produits pourraient sembler trop Nishcheva éditeur sur le fond de chasseurs modernes et GTA en particulier, il a été décidé de compléter le traitement du projet.
Mafia III créé pour Xbox One et PS4, mais aucun calendrier de son apparence encore.
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