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Microsoft Studios a acquis les droits de la franchise Gears of War

Auteur: JACKIE | 28-01-2014 | Gaming Nouvelles | Vues: 444 | Commentaires: 0 |
Microsoft Studios Il a acquis les droits de la franchise Armement de guerre

Microsoft Studios a acquis les droits de la franchise Gears of War

L'avenir de la franchise Armement de guerre maintenant dans les mains Microsoft. La société a acquis les droits de la franchise, y compris tous les jeux actuels et futurs, Epic Games. Juste en dessous, vous pouvez lire l'interview complète, qui a été publié dans la section des nouvelles sur le site xbox.com.

Aujourd'hui, nous sommes heureux de vous informer que Microsoft Studios Il a acquis les droits de la franchise "Armement de guerre"Au Epic Games, y compris tous les droits sur les jeux actuels et futurs, de contenu de divertissement et de produits connexes. En outre, nous sommes heureux d'annoncer que le studio de Vancouver Black Tusk Studios assumera les responsabilités en ce qui concerne le développement de la franchise "Armement de guerre"Et que Rod Fergusson, un ancien producteur exécutif de la franchise"Armement de guerre"Dans Epic Games, se joindra à Microsoft et joue un rôle de premier plan dans la défense noire dans le développement de la franchise dans le futur.

Juste au-dessous vous pouvez voir les commentaires sur cette importante nouvelles de la tête de Microsoft Studios, Phil Spencer, directeur général de Black Tusk Studios, Hanno Lemke, et Rod Fergusson.

Pourquoi Microsoft a acheté la franchise "Gears of War"?

Phil Spencer: ". Il est tout au sujet de notre engagement envers les fans de Xbox dans la franchise"Armement de guerre"Très actif et respecté base de fans indifférents sur Xbox. Plus de 22 millions d'exemplaires de jeux de la série "Armement de guerre"Il a été vendu dans le monde entier, ce qui en termes de devises net est une valeur d'environ 1 milliard $. Cette franchise, les fans font partie de la Xbox de l'âme.En achetant cette franchise, Microsoft Studios continuera à leur offrir plus de leurs jeux préférés et de contenu de divertissement à partir de l'univers "Armement de guerre"."

Pourquoi Epic Games a passé sur cette affaire?

Hanno Lemke: "Epic était un partenaire merveilleux pour Microsoft ce fut un grand honneur de servir en tant que partenaire de l'édition pour Epic, et de travailler ensemble pour atteindre le succès phénoménal de la franchise "Armement de guerre». Epic sont de grands partenaires et de grands amis, Microsoft Studios. En tant que tel, nous travaillons en étroite collaboration avec Epic à assurer l'inclusion de l'Unreal Engine en franchise "Gears of War" continue de rencontrer la haute qualité que les fans de la franchise sont venus à attendre. "

Pourquoi le choix de la franchise leader de studio de développement de jeu "Gears of War" a encore tombé sur quelque chose pas prouvé studio de Black Tusk, plutôt que sur le studio construit?

Phil Spencer: "Black Tusk a réuni une équipe de classe mondiale, qui a une grande expérience et d'enthousiasme pour les tireurs, et en particulier par rapport à la franchise"Armement de guerre». Je suis très confiant que, sous Rukovodostva Hanno Lemke, Rod Fergusson et d'autres dirigeants de notre studio, Black Tusk est bien équipé pour prendre sur le développement futur de la franchise "Armement de guerre"."

Avez-vous l'intention d'attirer ceux qui ont travaillé sur les jeux précédents "de Gears of War" de travailler sur une série de projets futurs?

Hanno Lemke: "Les nouvelles que Rod Ferguson a rejoint le Black Tusk Studios pour les fans de la franchise devrait être très intrigante Rod a joué un rôle de premier plan dans l'Épopée de tout ce qui vient aux jeux."Gears of Wars"Il comprend profondément la franchise, mais il est tout aussi important qu'il comprenne fans de la franchise - ce qu'ils aiment, quelle direction ils veulent voir le développement de la franchise.Après les nouvelles résonné à l'idée de Black Tusk, je suis sûr que nous allons voir l'intérêt d'un certain nombre de développeurs talentueux qui partagent la même passion à l'égard des «Gears», ainsi que les développeurs de Black Tusk. "

Quand pouvons-nous entendre parler de plans pour l'avenir de la franchise "Gears of War"?

Hanno Lemke"Nous espérons être en mesure de partager avec vous des informations sur les" Gears of War "plus tard cette année."

Vous revenez au Canada et re-commencer à travailler sur la franchise "Gears of War". Pour vous, il est comme à la maison?

Rod Fergusson«Je suis très heureux de rejoindre le Black Tusk Studios pour superviser le développement de la franchise"Armement de guerre».Je ai eu la chance de travailler sur une variété de différents jeux avec différentes équipes, mais "Gears" a la plus grande influence sur moi à la fois professionnellement et dans les relations personnelles, il est doncvraiment comme à la maison. Je ne peux pas attendre bientôt partager avec vous de nouvelles informations. "

Tags: Gaming Nouvelles. Jeux Nouvelles. Microsoft Studios. Armement de guerre. Xbox 360. Xbox. Xbox One
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