VOTE:

POPULAIRE NOUVELLES

Nous sommes dans les réseaux sociaux



" »Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer

Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer

Auteur: JACKIE | 11/09/2012 | Gaming Nouvelles | Visites: 1028 | Commentaires: 3 |
Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Rockstar Games a gagné le statut du créateur de la superproduction en 2001, lorsque les joueurs de Grand Theft Auto III couvrant la liberté offerte dans un gameplay de monde ouvert.Mais au lieu de commencer à contrôler chaque étape de promouvoir des solutions prévisibles et d'affaires dans le processus créatif, Éditeur Take-Two Interactive est resté sur la périphérie de celle-ci, donnant à l'équipeassez de temps pour une formation approfondie de sa propre vision du projet (ils peuvent être maudits par les analystes financiers). Take-Two-ce pas le regretter.

À ce stade, le dernier match de la série phare de Rockstar, Grand Theft Auto IV, a vendu plus de 25 millions d'exemplaires et détient fermement la première position dans les meilleurs jeux de la version Metacritics - évaluation de c de 98 points sur 100, qui est basé sur plus de 80 indépendante avis.

Début du développement de continuer, Rockstar n'a pas cherché à maintenir leurs positions, la collecte de données sur les études de marché et d'observer des groupes de discussion.Au lieu de cela, de surpasser toutes les attentes des joueurs, afin d'élargir les frontières de la créativité et ajouter quelque chose qui nous ferait débat sur la règle de la conception du jeu, le studio a commencé à s'engager derrièreque la majorité des éditeurs a immédiatement rejeté simplement parce qu'il est trop compliqué, trop coûteux et trop long à mettre en œuvre.Dans GTA V a évolué tout élément mécanique, a ajouté le plus grand monde ouvert dans l'histoire de la série, et a également introduit une nouvelle technologie qui transforme radicalement l'expérience de jeu. Quel contrôle un personnage à tout moment quand vous pouvez basculer entre les trois?


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


NOUVELLES PERSPECTIVES

L'évolution des Héros horriblement rappellent l'histoire de la narration dans les jeux vidéo en général Rockstar Games. Dans les jeux précédents dans l'histoire de la série alimenté par des sous-titres.Lorsque Rockstar adoptée en 3d avec Grand Theft Auto III, le protagoniste, Claude, était un bug silencieux, tandis que tous les autres personnages ont été exprimées.Dans Vice City et San Andreas Studio introduit les nouveaux protagonistes:Tommy Vercetti et sidzheev dont la bande dessinée apparence, voix, et l'étude des caractères parfaitement reflété l'esprit de ces époques, qui appartenaient à des héros.À l'aube de l'ère de la haute définition, Rockstar a refusé de caricaturer les personnages en faveur des héros banales morales, comme Niko Bellic dans Grand Theft Auto IV et John Marston dans Red Dead Redemption.


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Mais avec l'augmentation de la taille du côté ouvert du monde et le nombre de classes dans le jeu, Rockstar a fait face à un dilemme qui confronte chaque projet avec un monde ouvert.Combien de protagonistes différents peuvent être dans le jeu?Nico est aux prises avec les difficultés morales, parce qu'il est contre sa volonté a été établi dans le monde de la criminalité; par conséquent, une contradiction se produit lorsque le joueur dans le rôle de Niko commence à tirer une roquette surpassants dans le centre de la rue. Quand il était temps de commencer à travailler sur Grand Theft Auto V, Rockstar a décidé d'analyser en profondeur le problème.

"Nous aimons Nico, il était un protagoniste forte, et nous avons décidé de le transformer en John Marston" - rappelle le vice-président création de Rockstar Dan Houser.«Nous voulions encore créer un Western fou, mais nous voulions aussi venir avec un personnage intéressant qui aimait les joueurs.Après ces deux matchs, nous avons juste pensé que la répétition ne sera pas suffisant, parce que nous allons tout simplement pas en mesure de battre ces jeux. Voilà pourquoi nous sommes venus pour le concept du jeu dans l'esprit des épisodes, trois personnages ".

Episodes from Liberty City démontré que le flux d'événements à partir de différents points de vue a ses avantages.Lorsque vous, en tant que Johnny Klebitts, conduisez à travers Alderney on hélicoptères, transportant tout le bagage émotionnel de son club de moto, le Liberty City ainsi considérablement transformé quand vous allez àparti comme Luis Lopez, ou de construire l'identité américaine en tant qu'immigrant Niko Bellic. La ville, qui est le vrai protagoniste de tout jeu Grand Theft Auto, il est beaucoup plus vivant que trois des milliers d'histoires qui ont eu lieu au sein de ses frontières.


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Quand Rockstar a commencé à discuter de la question de l'introduction de trois protagonistes jouables dans le Grand Theft Auto V, ce qui conduira inévitablement à des changements dans la conception du jeu, l'idée est progressivementIl a évolué à partir d'une simple différenciation entre les personnages à l'avancement des épisodes.Pourquoi chaque mission 5 changer le caractère, si vous pouvez à tout moment basculer entre eux? Il est difficile de mettre en œuvre, mais Rockstar a décidé que les possibilités en valent la peine.D'une part, il va créer un style plus diversifiée du personnage principal et concernent le comportement des caractères spécifiques.En termes de gameplay, si les personnages vivent loin les uns des autres, puis les joueurs seront en mesure d'en apprendre davantage sur le monde extérieur les missions et Rockstar pourraient éliminer les angles morts lors des missions, permettant au joueur de basculer entre les différents points de vue au simple toucher d'un bouton.

"Il est très difficile parce que d'abord vous avez essayé de garder à l'esprit une histoire, et maintenant vous avez trois d'entre eux" - a déclaré Hauser."Il est certainement causant des difficultés et nous défier, mais je pense que les avantages d'un niveau très simple et stupide en ce qu'elle nous permet de raconter une histoire plus complexe plus intéressantmoyens. La même chose peut être dit à propos de la conception de jeu, ainsi que sur l'histoire de la conception, de sorte que vous ne pas avoir à forcer le protagoniste de passer à travers chaque situation et obtenir des informations.D'autre part, il vous permettra de jouer en tant que protagoniste, et pour l'antagoniste.Nous croyons que pour créer une forte et intéressants personnages secondaires, peut-être un peu moins colorés que dans les jeux précédents, parce que ces gens avec qui vous vous battez et d'argumenter - est à vos autres personnages principaux ".


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Trois amis de l'océan

Pour la première fois que nous rencontrons avec les trois héros Grand Theft Auto V grâce à la démo qui a montré les développeurs. Vedette premier a montré Michael - il était sa voix que nous avons entendu dans la première bande-annonce du jeu.Michael - un ancien braqueur de banque, qui - grâce à la transaction plutôt inhabituel avec le FBI - est un mode de vie beaucoup plus somptueux que la plupart des gens qui passent sur le programme de protection des témoins.Au début de la démo, il se repose près de la piscine dans le quartier huppé de Rockford Hills (Beverly Hills, en réalité). Non loin de là, nous pouvons voir son court de tennis privé, et si vous regardez à l'horizon de fumée, vous pouvez voir le paysage urbain de Los Santos.


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


En fait, la vie de Michael est pas aussi confortable qu'il n'y paraît à première vue.Femme jette ses réserves de trésorerie jusqu'à ce auditionné pour un rôle dans «The Real Housewives of Orange County», et il n'a pas la moindre idée de la façon de communiquer avec leurs enfants.Quand le héros vient à son manoir luxueux, nous nous réunissons avec sa fille adolescente Tracy, qui bruit tout en jouant un jeu ala Just Dance.

"Il a appelé l'exercice - vous devriez essayer" - la fille de son père a dit à la légère.

Il ressort clairement de l'exemple de la femme de Michael, Amanda. Nous traversons avec elle quand elle va à la porte d'entrée pour aller faire du shopping.Lorsque Amanda est éteint, puis a crié: "Si vous voulez savoir où je suis, alors vous devriez vérifier votre facture par carte de crédit!" Elle saute dans sa voiture de sport Sentinel XS, et Michael a crié après que sa femme: "Hé, je sens que je eu de la chance aujourd'hui! Je vais vérifier l'hôpital! ". Ces deux ressemblent à un couple Soprano hybride et Huxtable.


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Pas de voiture, donc Michael prend le vélo du garage. Pendant le voyage en bas de la rue pour la première fois, nous sommes en mesure de regarder les voisins.Merci à la pelouse bien soignée, système d'irrigation, les collines et les voitures de luxe, en comparaison de laquelle les voitures de l'habitacle Grotti à Liberty City semblent seaux avec des noix, Rockstar nouveau recrée fidèlement l'atmosphère de la région.

Le contraste entre le monde de Michael, et son vieil ami Trevor frappé dans les profondeurs.Quand un employé est le menu Rockstar de basculer rapidement entre les personnages, la caméra mouches par une zone riche, monte dans le style de Google Earth, avant de passer à l'ancienremorque, debout dans la région désertique. Quand nous sommes présentés à Trevor, il se bat vaillamment à la constipation, assis sur les toilettes et en criant: «Dans ce cas je dois c ***** Je suis une sage-femme".


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Nous passons très peu de temps avec Trevor, mais sa personnalité maniaque parvient à impressionner.Il saute dans un énorme camion Bodhi, rappelant Jeep Wrangler JK, et envoyé sur la route.Blaine County - région aride et en voie de disparition, qui est habitée par des motards, les producteurs de méthamphétamine et d'autres Man About vie Ville, vivant en marge de la société (qui rappelle de la zone autour de la SaltonMer). Trevor descend la rue, arrêté dans le stationnement et commence à coller entre les gens en face - Rockstar montre pour démontrer le comportement des gens dans diverses situations. Les gens issus de milieux défavorisés se comportent différemment des mamans du football dans les boutiques chics.

Le temps de faire des ravages et la destruction.Gestion Trevor employé Rockstar prend négligemment un bidon d'essence, il passe le long du mur de l'immeuble, la coulée de tous les côtés de camion garé et retirés, laissant une piste de l'essence.Après avoir admiré la qualité des réflexions dans une flaque d'essence, il jette un briquet Zippo et prend un peu de recul, pour admirer le résultat du travail accompli.Flames couvert camion: premiers pneus de lumière, puis le corps et atteindre enfin l'explosion de la bouteille de gaz se produit. Une autre journée typique psycho-addict ...


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Lorsque nous passons à la troisième héros, Franklin, qu'il monte juste le long de la plage Vespucci (en réalité, Venice Beach) dans une brouette, qu'il doit donner à son patron.Sur la côte pleine de vie, il ya même une salle de gym en plein air. Pendant ce temps, Franklin trouve sa cible: 9F, GTA équivalent Audi R8.Quand il monte dans la voiture, la première dérive sur place, avant de vous quitter. Intitulé dans le centre de Los Santos, nous voyons quelques magasins familiers y compris Ammu-Nation.Après une pause dans le Grand Theft Auto IV - disent grâce à des lois strictes concernant la possession d'armes à Liberty City - est très heureux de voir le retour des armes de magasins bien-aimés.

Ces séances d'information datant seulement légèrement divulguer l'identité de chaque caractère, mais à cause de cela, il est facile de voir le potentiel de cette approche de l'histoire.Michael, Trevor et Franklin poupées pas simplement interchangeables. Chacun d'eux a son propre caractère, la motivation et les compétences.Lorsque vous ne les contrôlez pas, ils vaquent à leurs occupations, et vous peuvent se demander ce qu'ils font quand ils reviennent à eux. Le joueur peut passer librement entre les personnages à tout moment en dehors des missions.


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


"Il est le contraste entre les trois différents types d'expérience, la géographie et l'atmosphère de tout ce qui est vraiment important, et je pense qu'il donne au jeu une sensation unique lorsque vous regardez la vie des personnes etvoir ce qu'ils font "- a déclaré Hauser. "Au cours de la narration, vous recevrez des informations sur le personnage avant qu'ils obtiennent, parce que vous savez que les autres connaissent un héros quand vous jouez pour eux."

Vivre la vie des voleurs

Ce qui unit ces personnages disparates? L'amour du dollar tout-puissant. Chaque personnage a un arc de l'histoire, mais dans Grand Theft Auto V Il ya plusieurs vols complexes et multicouches dans l'esprit des missions populaires "Trois Leaf Clover'De Grand Theft Auto IV.

«Nous voulions vraiment faire le vol du thème principal du jeu - et nous allons le démontrer plus tard - ils ne sont pas sur la base des missions de GTA IVMais des jeux précédents, les joueurs savent qu'ils "- a déclaré Hauser. "Les gens aiment à voler des banques, surtout si ils sentent que tout prévu.Nous étions jamais sûr image dénaturée qui a bien fonctionné un vol, et nous avons donc décidé, "bien construit la conception de l'histoire et de la mission Let pour les emplois qui seront construits sur une série de vols."Ce fut un énorme travail d'essayer de créer un jeu pour la plupart des autres jeux que nous avons créés dans le passé ".


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


En plus du vol à grande échelle, Rockstar a également établi une mission impliquant diverses combinaisons des protagonistes.

«Nous voulons participer à des missions que un, deux, trois caractères" - a déclaré Hauser."Cela garantit la variété dans la façon perçue taux élevé de l'action, mais il variera - selon le nombre de personnes sont impliquées dans le travail, et combien de temps nous basculer entre eux pour voir la différence."

Afin de démontrer comment la technologie de commutation est mis en œuvre dans les missions Vedette Je lance le script, qui impliquait seulement trois caractères.

Basculer entre les caractères

Lorsque nous rencontrons avec l'équipe, Trevor et Mike avaient rencontré, mais n'a pas décidé sur d'autres plans. FBI tenant fermement les boules, et de se débarrasser d'eux, le trio doit remplir la mission pour le Bureau.


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Ils se rencontrent sur l'héliport, qui devrait prendre hélicoptère civil prévu pour remplir la mission du FBI.Alors que Michael est soulevée, Trevor vient en discussion avec l'agent de sécurité qui garde l'hélicoptère parce qu'il ne fait rien avec son oreillette fait, tandis que d'autres "zashibayut pillent et génisses de colle."Lorsque Michael tente de rassurer son ami, fou, Trevor continue à crier, comme un personnage loufoque Dennis Hopper.Il a accepté cette mission, car il sera en mesure de grâce pour organiser l'évasion de son ami Brad. Quand il commence à le répéter, Michael répond: «Nous parlerons plus tard à propos de Brad." On dirait qu'ils ont une opinion différente sur cette question.

Apparemment, - ce qui est la première connaissance avec Trevor Franklin, car après la diarrhée verbale psychopathe, dont le but était Michael compétences parentales, ce dernier dit que Franklinnormalement, il serait bien si il est assis seul. Franklin n'a pas d'objection, de sorte que la mission continue de faire évoluer la façon dont il a été conçu. Michael porte un costume grimpeurs à descendre sur le gratte-ciel, et Franklin Trevor monter dans l'hélicoptère.


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Quand ils atteignent le siège de l'AAI (GTA-analogique de la CIA), Franklin déjà assis avec un fusil de sniper dans un bâtiment voisin, prêt à répondre immédiatement lorsque les choses vont mal.Trevor reste dans l'hélicoptère, tandis que le joueur prend le contrôle de Michael, qui descend les gratte-ciel.Mécanique descente ressemble à un Rainbow Six Vegas; le joueur a un contrôle total sur la caméra et la vitesse d'obturation. Alors que Michael descend, nous pouvons voir ce que les gens font dans le milieu du bureau journée de travail.
Notez également que la musique améliore la tension - la première fois dans la RGT de la série.Michael trouve son but juste à temps: la dame la conduite de l'interrogatoire, le prisonnier a menacé de viol de 18 pouces lampe de poche Maglite - sans lubrification.Lorsque vous démarrez une escarmouche et interrogé commencer à utiliser vos doigts pour appuyer torche lourde, Michael déplacé vers une position où il doit «régler l'appareil photo, et ne pas voir."


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Avant tout devient hors de contrôle, Michael brise le verre et capte l'objectif de maintenir une part, et l'autre le feu aux poudres. Et cela est l'endroit où l'icône du lecteur apparaît basculer caractère.

À ce stade, vous pouvez rester dans la peau de Michael, en essayant de repousser les agents, tandis que leur distance Franklin tire, mais le joueur utilisant le menu radial sélectionne Franklin.Après avoir appuyé sur l'interrupteur se produit instantanément, ce qui vous permet de vous retrouver en face de l'immeuble - avec un fusil de sniper à la main. La transition est lisse, avec une perspective qui aide à adapter instantanément au nouveau rôle. Jouer pour Franklin, le joueur tire agents.

Après Trevor Michael ramasse et l'otage, l'hélicoptère se précipite dans le ciel au-dessus du centre de Los Santos.Pendant la chasse, le joueur dispose de trois options:voler loin, conduite Trevor, essayez de tirer le reste des pilotes, jouant pour Franklin, ou couvrir l'arrière du feu avec un fusil d'assaut par Michael. Frapper quelques oiseaux, l'équipage est retourné à l'héliport du FBI, et la mission se termine.


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


En raison de cette courte démo montre clairement les possibilités de gameplay offertes par la commutation entre les trois perspectives.Basculer vers le caractère au bon moment permet d'éliminer les moments de fléchissement au cours de la mission, de sorte que le joueur est toujours au centre des événements.Basculer entre les caractères d'effectuer différentes tâches permet aux développeurs de créer de vol encore plus spectaculaire - imaginez: vous pirater un coffre-fort, puis passer à un autre caractère, qui gardait la porte, qui est sur le point d'ouvrir le feu sur la police.

"Nous avons eu les mêmes problèmes avec la conception, ainsi que dans tous les jeux - à un certain niveau du jeu, vous devenez une personne responsable de la mécanique" - dit Hauser.«Quand vous jouez un seul caractère, ce qui signifie que vous devez toujours être au volant lors de la conduite est amusant de tirer quand il est amusant de voler quand il est amusant,parachute quand il est amusant.Cela peut conduire à des absurdités - passer beaucoup de temps à monter les escaliers, ou passer d'un moment à l'autre, ce qui peut être un peu tiré par les cheveux.(Merci à plusieurs personnages) Nous pouvons laisser dans le passé et couper beaucoup de moments transitoires, en se concentrant pleinement sur l'action ".


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Risque à prendre

Depuis Rockstar pour cette technologie - un changement majeur dans la structure de la conception de jeu depuis les jours de Grand Theft Auto III, il sera difficile à mettre en œuvre.La possibilité de passer instantanément à l'autre joueur a un effet néfaste sur le moteur, donc Rockstar est toujours dans l'optimisation.Travailler sur ce point, les développeurs ont également trouvé dans les moments les missions dans lesquelles la commutation entre les personnages les rendre plus spectaculaire et cinématographique, en utilisant l'expérience, testé dans Max Payne 3.

En conjonction avec la flexibilité de la narration, qui a fourni plusieurs personnages dans Rockstar sont convaincus qu'ils ont créé la base pour les jeux les plus innovants jamais créés.


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


"Nous avons commencé à réaliser que ceci est notre jeu le plus fort, examiner comment entrelacés caractères" - dit Hauser."Lorsque vous suivez l'histoire de Michael, que vous suivez l'histoire de Trevor sous un angle différent, et leurs intersections regardez très excitant.Je pense que le travail sur le projet a pris du temps, compte tenu de notre manque d'expérience et de compétences, mais nous avons tout fait pour tout donner à la pleine, et nous pensons que, pour cette raison nousNous nous sommes concentrés l'expérience qui ne pouvaient être recueillies dans une situation où vous devez toujours contrôler le héros à tout moment ".


Grand Theft Auto 5: Grand aperçu GameInformer


Pour cette série de succès que Grand Theft Auto, Tout changement important - il est un risque énorme. Les fans attendent une version améliorée GTA IV dans le cadre de la San Andreas, va obtenir beaucoup plus. Le temps dira si les fans Vedette adopter une nouvelle structure avec trois héros, mais étant donné ce que nous avons vu, les développeurs ont une bonne chance de choisir une franchise et l'ensemble du genre de jeux monde ouvert - à un nouveau niveau. Les changements ne sont pas faciles, mais si un risque de création Vedette se justifier, une récompense pour Take-Two et les fans GTA Il est tout simplement énorme.




Tags: Nouvelles du monde du jeu. Game Reviews
Discuter

À ne pas manquer:

Grand Theft Auto V fermé la présentation plus de détails
Grand Theft Auto V sera traduire en russe 1C SoftKlab
De nouvelles informations sur la mission et les vols dans GTA V
Le deuxième trailer de GTA V (Grand Theft Auto 5)
Nouveaux détails de Grand Theft Auto V
JACKIE
N ° 1
9 novembre 2012 12h24
Groupe: Reporters
Voici un aperçu, dans l'attente de la libération!


--------------------
Gu.Ru
# 2
9 novembre 2012 14h27
Groupe: Reporters
Aussi, je suis en attente pour les œufs sur l'ordinateur !!!


--------------------
JACKIE
N ° 3
9 novembre 2012 16h01
Groupe: Reporters
Seulement, il sera libéré versions consoles plus tard!


--------------------
Informations
Les clients sont dans le groupe VousVous ne pouvez pas laisser des commentaires sur cette publication.