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Lightning Returns: Final Fantasy XIII: plus de détails

Auteur: JACKIE | 31-12-2012 | Gaming Nouvelles | Visites: 1327 | Commentaires: 4 |
Lightning Returns: Final Fantasy XIII: plus de détails


Lightning Returns: Final Fantasy XIII: Motomu Toriyama Entretien avec, Yoshinori Kitase et Yuji Abe

Le dernier numéro du magazine japonais Famitsu a publié une interview avec le réalisateur Motomu Toriyama (Motomu Toriyama), le producteur Yoshinori Kitase (Yoshinori Kitase), et directeur de la conception Yuji Abe(Yuji Abe). L'équipe a examiné les nouveaux et les futurs changements dans le dernier chapitre de la foudre de Voyage (la foudre).

Après l'annonce officielle en Septembre et lancer un site teaser, Kitase a noté que la plupart des gens qui écrivent des commentaires étaient en fait de l'étranger. Mais ce que les fans demandent?

Par exemple, il y avait des questions telles que: «Je veux dès que possible pour voir la bande-annonce,» ou «Qu'est-il arrivé aux personnages du passé?".La bande-annonce nous ont déjà montré, mais sur la question des autres personnages nous ont pas répondu. Cependant, Kitase a dit que cette fois, les protagonistes des deux précédentes tranches sera alloué sur quelques épisodes qui répondent aux attentes des fans.

Editorial Famitsu a noté que l'un des personnages qui reviennent dans la nouvelle partie est Chokolina (Chocolina), qui peut être vu dans le trailer et des captures d'écran.Il sera encore une fois le joueur à aider, mais maintenant il ne sera pas agir comme un commerçant - elle sera un peu rôle différent.


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Concept LRFFXIII Il a été créé afin d'élargir la saga actuelle FFXIIIQui se comprend FFXIII. XIII-2 et le contenu téléchargeable, ainsi que diverses histoires courtes. Tout cela a été planifié dès que l'équipe a commencé à travailler sur FFXIII-2. Avec chaque nouveau jeu de foudre est devenu plus frais et plus récent. Kitase a déclaré que, de sorte qu'ils concentré sur un seul foudre, mais plutôt sur "sa renaissance." Il est pour cette raison qu'ils ont décidé d'appeler le jeu LRFFXIIIAu lieu de FFXIII-3.

Comme nous le savons, dans LRFFXIII foudre aura un nouveau costume.Directeur artistique Isamu Kamikokuroi (Isamu Kamikokuryou) de l'armure développé pour Lightning à XIII-2, mais pour son dernier voyage, character designer Tetsuya Nomura (Tetsuya Nomura) a été crééla tâche de créer quelque chose d'autre. Toriyama a voulu souligner la marque rouge et blanc sa robe dans FFXIII, au cours de laquelle il est né une nouvelle image. Le résultat final est d'environ la moitié blanche et moitié rouge.

En soi, les vêtements semble assez impressionnante sur le champ de bataille. Toriyama a déclaré que la combinaison crée une impression différente, indépendamment du fait que le caractère en mouvement ou immobile ("Il est super quand on vole cape!").

Vêtements comme il ya une certaine histoire. Cette fois, la foudre a été aux prises avec le rôle de «libérateur». Et ses vêtements ont été donnés par Dieu à son ... mais qui est-ce Dieu?


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Toriyama nous rappelle que la fin du monde dans LRFFXIII arriver dans les 13 jours, mais ne pas oublier que dans le même temps, un nouveau monde va renaître à sa place.Bhunivelze (dieu du cristal), est celui qui donne aux libérateurs de l'âme à ce nouveau monde. Dans XIII-2 foudre était un chevalier de la déesse Etro (Etro), mais maintenant, il incarne la volonté de Bhunivelze.Mythologie Fabula Nova Crystallis comprend de nombreux dieux sont associés à la "Saga Lightning", Bhunivelze être le dernier.

Novus Partus - est l'un des mondes, qui n'a pas réussi à semer le chaos. Il ya quatre continents, chacune avec son propre look et l'atmosphère.D'un du continent est la ville de la lumière, Luxerion - un endroit où les gens attendent tranquillement la fin du monde. Cependant, autour de la ville commencent à se produire assassiner série, pour lesquelles une certaine organisation est responsable, qui va à l'encontre des croyances Bhunivelze.

Toriyama dit que chaque continent aura son propre thème. Luxerion sujet est "assassiner" parce que l'équipe voulait que ce continent a attiré un public adulte.

Depuis la fin du XIII-2, à 500 ans ont passé, mais il semble que les gens ne sont même pas conscients de ce fait. Cycle de vie ailleurs, dans ce monde, il est interrompu: NO naissances et décès d'âge. Etre dans une telle situation, les gens en sont venus à la conclusion que la fin du monde est proche, cependant, ils ne savent même pas à propos de la période de 13 jours.


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Luxerion est l'une des villes, dont l'accès vous obtenez dès le début du jeu, et sera le premier des quatre continents, que vous pourrez explorer. Basé sur les mots de Toriyama, il est possible de comprendre que la présentation de la carte est en voie d'achèvement.

Lorsqu'on l'interroge sur les trois autres continents, Toriyama a immédiatement changé le sujet. Puis il a parlé de la notion Artah Novus Partus et nous rappelle que tous les continents sera révélé par les annonces.

La recherche joue un rôle important dans LRFFXIII. La foudre peut voyager autour du monde, pour chaque continent est relié par monorail.Vous serez en mesure de se déplacer librement, même si vous ne le faites pas endroit propre. Comme avec tout autre Final Fantasy, Chocobo (chocobos) sera également disponible pour l'équitation à quelques points.


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Yuji Abe abordé certains aspects de gameplay, y compris des éléments d'action et de combat. éléments d'action permettent de foudre explorer librement l'emplacement et en même temps de trouver une variété de choses, comme un coffre au trésor.

le mouvement du joueur sera limitée dans le temps (le jeu se termine après 13 jours), il est donc probable que vous ne devrez pas même le temps d'explorer tous.

"L'exposition consacrée à la célébration du 25e anniversaire de la Fantaisie Finale, nous avons démontré une version alpha du jeu qui réduit considérablement le temps, ce qui a conduit à une sorte d'irritation" - a déclaré Toriyama."Depuis lors, nous avons ajouté la mécanique, ce qui augmentera le temps restant dans le monde à travers des quêtes et batailles. Contribuer activement à la réalisation de l'augmentation dans le temps."

Parlant de batailles, si vous avez vu le dernier trailer, vous remarquerez que l'interface utilisateur est très différent des jeux précédents. Abe n'a pas précisé, mais a dit que la première chose qu'il veut se concentrer sur les différents paramètres.


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Je dois dire que est pas LRFFXIII action-RPG, bien que des éléments d'action deviennent plus importants. capacités de combat peuvent être saisies directement en conjonction avec des éléments d'action.Système ATB de FFXIII et XIII-2 a pris un pas en avant (évolué).Toriyama dit que l'équipe n'a pas encore décidé sur le nom du système de combat en LRFFXIII, afin de lui donner un nom temporaire comme «étonnant ATB".Les joueurs eux-mêmes affecter différentes commandes sur certaines touches, en combinaison avec l'effet d'éléments tels que la protection et le contrôle direct sur le Lightning de mouvements en temps réel.

Lorsqu'on l'interroge sur la fonction Quick-Abe fois (QTE), qui a été introduit pour une utilisation intensive dans XIII-2, il a dit que dans LRFFXIII ne l'aimeront pas. Cependant, il y aura quelque chose de similaire à la "Scène Drive".

Dans les jeux précédents, le Lightning utilisé ganbleyda (Gunblade) pour variait. Abe a dit que cette fois, il aura accès à seulement les armes de mêlée, et la magie qui servira de longue portée attaques.

Selon Kitase dit, l'idée de «demande ATB" donnera aux joueurs un sentiment de réalisme et de stratégie.Dans les parties précédentes étaient trois personnes de chaque partie, bien que deux de l'APN sous le contrôle de l'IA de base. Nous avons encore à voir une grande partie du système de combat, donc nous devons attendre patiemment pour plus d'informations.


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Abe dit que l'apparition de l'ennemi dans les endroits les plus inattendus, mettra le lecteur un sentiment de tension.Les types d'ennemis varient en fonction de l'heure du jour, et des monstres plus forts apparaissent seulement la nuit.En outre, le jeu sera d'événements spéciaux, comme "une éruption du chaos" signifiera l'arrivée des monstres encore plus puissants, même dans les endroits qui peuvent avoir été en toute sécurité.

Abe décrit les deux d'entre eux comme les ennemis de la nuit "de batte Furball" et "Gappuru" (Chun traduit en anglais). Un autre nouveau monstre connu sous le nom Anubys. Toriyama a expliqué qu'à cette époque, la moitié environ sera de nouveaux ennemis, mais il n'a pas dit le nombre exact.

Abe dit que la plage ne sera pas affecter le résultat de la bataille. Par exemple, si vous sélectionnez "attaque" le Lightning se déplace automatiquement.Le système de combat dans LRFFXIII faudra au joueur la capacité de traiter avec les compétences des commandes en fonction de la situation de commutation. Abe dit qu'il va avoir besoin d'appliquer la bonne stratégie contre l'ennemi pour le vaincre.

Dans le nouveau jeu de la foudre va être beaucoup de costumes différents, un grand assortiment d'armes et d'autres articles. Pour acheter toutes les choses que vous avez à visiter tous les magasins dans le monde Novus Partus.Armes, boucliers, des accessoires et des capacités seront formés dans des «styles» qui peuvent être désactivés pendant le combat. Et l'apparence et l'efficacité de ces styles seront un grand choix de réglages.


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Étant donné que l'intrigue principale du jeu tourne autour de la notion de temps, le temps lui-même est toujours en mouvement vers l'avant, sauf lorsque vous avez appelé le menu. Vous pouvez même acheter des décorations telles que des lunettes de soleil, qui peut être vu dans le trailer.

Foudre Bleeding principalement associée avec le passage de quêtes que vous obtenez à partir de différentes personnes à travers le jeu.Contrairement aux deux précédents jeux, le saignement ne dépendra pas de l'issue de la bataille. Pendant la bataille, vous recevrez des récompenses sous forme d'objets que vous pouvez utiliser pour améliorer votre personnage. Si vous voulez retarder la fin prochaine du monde, alors vous devez marquer autant de points.

Abe a esquivé la question d'une éventuelle inclusion dans le jeu de mini-jeux, tandis que Toriyama a dit que maintenant ils sont principalement concentrés sur le gameplay.Le jeu va varier considérablement en fonction des actions du joueur. Dans la version actuelle des testeurs de jeux a pris 3-4 jours pour terminer chaque continent. À l'heure actuelle, le jeu est prêt à 25-30%.


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Toriyama promet que LRFFXIII pas «scié» sur le contenu supplémentaire, contrairement à FFXIII-2, qui est basé sur la scène sous la forme de terminaisons DLC.Il dit que cette fois, ils ont montré une nouvelle foudre de costume, et bientôt ils aimerait montrer des tenues plus. Kitase a déclaré que LRFFXIII est le dernier jeu de la série qui va apporter aux joueurs une nouvelle expérience.

Le jeu sera disponible sur PS3 et Xbox 360 l'année prochaine


Tags: 2012. Nouvelles du monde du jeu. Square Enix
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JACKIE
N ° 1
31 Décembre 2012 23:46
Groupe: Reporters
Voyons voir ce qui sortira finalement, et je l'espère, l'équipe mettra le jeu sur Alliance PS3 et XBOX360!


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Reste
# 2
20 Janvier 2014 13:33
Groupe: Clientèle
et je proshol japonais.
JACKIE
N ° 3
21 Janvier 2014 13:18
Groupe: Reporters
oooo probablement très intéressant de l'intrigue est excellent, tous les discours réalisé!))))))


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Reste
N ° 4
21 Janvier 2014 18:40
Groupe: Clientèle
Citation: JACKIE
oooo probablement très intéressant de l'intrigue est excellent, tous les discours réalisé!))))))
Jusqu'au dernier détail!)
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