Square Enix officiellement annoncé
Deus Ex: Cut du directeur Human Revolution - Re-libération de ce projet, qui sera publié exclusivement sur
Wii U. La nouvelle version du célèbre jeu développé par le studio droite à droite, responsable de la
Wii U-version troisième partie
Mass Effect. Selon les créateurs, nous avons non seulement un port, mais un jeu complètement différent.
Par exemple, les auteurs pleinement perebotali causé beaucoup de combats de boss critique.Dans la version originale des acteurs du projet, d'investir tous les points de mise à niveau aux nouvelles fonctionnalités destinées à améliorer ou d'améliorer la furtivité piratage, nous avons été obligés de bombarder méthodiquement ennemis de la puissantearmes qui ont causé le mécontentement bien compréhensible chez les fans de la série. Il est apparu plus tard que ces scènes font autre équipe - Maintenant cette omission a été corrigée, et en découdre "refait à partir de zéro."
Maintenant mapper les niveaux auxquels la bataille a lieu avec chacun des trois patrons ont été révisées de manière à donner aux joueurs plus d'options.Pour les fans de piratage, de nouveaux puzzles, et ceux qui préfèrent la furtivité seront en mesure de tuer le (spoiler possible!) Lawrence Barrett, Elena Fedorova et Jaron Nammira sans coup férir.Par exemple, dans le cas de Barrett, les joueurs ont eu des difficultés immenses dégâts Hoosier blindé. Dans Cut du directeur les développeurs ont ajouté un nouveau niveau de cartes, de sorte Jensen peut cacher de la vue un adversaire plus fort. Pour des raisons évidentes,
Eidos Montréal n'a pas réussi à mettre en œuvre l'option «ne pas tuer les patrons», car il aurait affecté l'histoire du jeu, "Ils doivent mourir, mais vous ne devez attaquer à l'air libre. Vous pouvez utiliser des gadgets ou des dispositifs dans la salle pour les éliminer sans recourir aux armes ".
Si les combats de boss ont pris la première place dans le nombre de plaintes, l'alimentation du système était clairement à la deuxième place.Dans la version originale se recharge automatiquement une seule cellule - cette fonctionnalité du jeu agaçait beaucoup de gens, car elle limite l'utilisation des implants, qui est l'un des morceaux les plus intéressants dansjeu: «Nous avons reçu beaucoup de critiques en raison du fait qui a ajouté à la mer de jeu implants raides, mais dans le même temps est trop limité leur utilisation."
Le système est devenu plus convivial pour recharger
Wii U - Maintenant automatiquement facturé deux cellules (à tous les niveaux de complexité que le maximum), qui permettront aux joueurs d'expérimenter plus, "Nous équilibrons le jeu de manière à le rendre plus intéressant. Il est encore
Deus Ex. Vous faites encore des décisions. Mais nous avons voulu vous donner plus de possibilités d'utiliser les implants ".
Changé et l'intelligence artificielle des ennemis - les auteurs ont utilisé les résultats obtenus pour compléter le chaînon manquant. Selon eux, les programmeurs ont continué à l'améliorer jusqu'à ce que le jeu a eu lieu à la certification
Microsoft et
SonyCela a permis d'apporter des améliorations importantes en
DLC pour le jeu. Champ d'ennemis deviennent plus dynamiques - dans la version
Wii U il se répandit à l'ensemble du jeu.
Le Eidos Montréal a également fait un excellent travail sur les graphiques.Visuellement, The Missing Link regardé mieux Human Revolution, parce que les développeurs à ce moment préférable d'utiliser les outils utilisés pour créer le projet.Effets shaders améliorés transformés de fumée et de brouillard, ainsi que d'un système d'éclairage mis à jour, d'abord dans cette extension seront disponibles à Cut du directeur du jeu dès la première minute - last but not least, grâce à une grande quantité d'espace disque par rapport à
Xbox 360. Le
Wii U-version apparaissent également antialiasing, absent dans la version originale pour les consoles: «Le jeu a l'air beaucoup mieux sur
Wii U. Nous sommes allés encore plus loin dans l'amélioration des graphiques, comme obtenu l'accès à un matériel plus puissant. Par exemple, nous avons réussi à obtenir une lumière beaucoup plus réaliste et de l'ombre, ainsi que l'amélioration de l'anti-aliasing ".
Eidos Montréal le plein avantage de toutes les opportunités GamePad, pour créer un nouvel implant, appelé hub de neurones.Ceci est - une version améliorée de l'implant, vous permettant de voir à travers les murs, complétée par un nouveau niveau d'information sur la santé, tels que les équipements ou ennemis.Le moyeu neuronal permettra aux joueurs de mieux planifier leurs activités, par exemple, ce qui en fait qui claire des gardiens est nécessaire pour accéder à la secrétaire de poche de la porte ou de rapports que la chambreproximité est plein d'ennemis, et il est préférable de passer par, "Nous avons trouvé quelque chose de similaire dans le GGI-remorque, sorti en 2010, et aujourd'hui, le concept est réalisé. Nous avons utilisé le GamePad pour une plus grande participation. L'écran tactile nous a permis une nouvelle approche pour les idées énoncées dans le
Deus ExOù votre personnage est capable d'analyser instantanément leur environnement. "
Utilisez le GamePad pour naviguer à travers les menus pour étudier la carte, acheter implants, travailler avec les stocks et ainsi de suite: "Tous les systèmes sont désormais réunies dans le moyeu de neurones. Cartes, armes, des informations sur la mission sont désormais à votre portée. Jouer avec GamePad sur
Wii UVous vous sentez comme Adam Jensen. Innovations ne détruisent pas l'atmosphère, mais la complètent ".
Pas prêté attention et le contrôle des gestes. Par exemple, l'un des nouveaux implant comprend un capteur de proximité fait que le contrôleur de vibrer quand un caractère est en vol grenat.Le joueur peut rapidement en apprendre davantage sur la menace et maintenez sur l'écran tactile pour lancer la grenade de retour à l'ennemi. Les actes de l'écran ainsi que nouveau radar Jensen unis radar du jeu original avec la carte.
Vous pouvez même laisser une marque sur la carte avec le stylet et ils seront reflétées dans le jeu. Selon les développeurs, cette fonction fera progresser pour identifier les lieux les plus importants ou difficiles lors du passage.Hacking utilise également un écran tactile, vous permettant d'entrer les codes sur l'écran ou capture unités et visant une arme à feu avec une lunette de visée, comme un fusil de sniper, vous pouvez naviguer avec le GamePad autour de la salle, en regardant la télévision pour trouver le point de feu la plus appropriée.
Très probablement, beaucoup se demanderont pourquoi Eidos a décidé de libérer
Human Revolution sur
Wii U. Ports précédents sur la console, tels que
Mass Effect 3 ou
Batman: Arkham City Ils ont probablement été essaient de gagner un peu plus d'argent que de faire le jeu quelque chose de nouveau.Selon les créateurs, Wii U leur a donné l'occasion de développer une «édition définitive" du jeu: "Ceci est une nouvelle console, et il a de nombreuses caractéristiques intéressantes, nous avons - par exemple, le contrôleur. Nous avons longtemps discuté de la possibilité de re-libération de nouveaux contenus et des correctifs vieux mécanicien. Sortie
Wii U le marché est devenu pour nous une excellente occasion de mettre l'idée à la vie, la création d'une version finale du jeu ".
Dans la «version finale», bien sûr, inclure tous les add-ons libérés pour le jeu. Cependant, ils ont également été modifiées pour tenir dans l'histoire principale du jeu, au lieu de l'exécution de ses branches. Finalement,
Human Revolution Commentaires seront 08h00 développeurs dans le style de Half-Life 2.Dans certaines zones du jeu, vous rencontrerez un point spécial où vous pouvez activer une histoire à propos de la création d'un certain moment, puis l'écouter, en continuant le jeu: «Nous avons fait beaucoup pour rendre cette version vraiment spécial, et donner aux fans une raison de jouer à nouveau pereproyti" .
Acheter les joueurs qui sont apparus il ya deux ans,
Human Revolution nouveau? D'une part, les développeurs ont ajouté beaucoup de fonctionnalités intéressantes, mais de l'autre - nous doutent encore de prendre une deuxième copie, mais un jeux remarquables. Une question beaucoup plus important - il sera
Cut de directeur sur
Ordinateur personnel.
PS3 et
Xbox 360. Bien sûr, ils ne disposent pas GamePad, cependant, nous ne voyons aucune raison pour laquelle le studio ne peut pas ajouter (ou de vendre) des contenus supplémentaires tels que les commentaires, ajouts construits et modifiés par des contractionsles patrons des propriétaires d'origine. A notre question de savoir si une telle option, les créateurs du jeu ont répondu qu'ils ne peuvent pas commenter sur ce le moment. Eh bien, attendre et voir - à en juger par une fuite récente de l'Amazonie, sur la libération
Wii U Il est prévu pour le 7 mai. Toutefois, la date de sortie n'a pas encore été officiellement confirmée.
Tags: Wii U. 2013. Jeux Nouvelles
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