Metro: Last Light Il essaie d'être tout à la fois: tiraillé entre l'intrigue du livre et les préférences personnelles des développeurs, ainsi que les limites établies du genre, avec chaque nouvelle tête ressemblant écolier grassouillet perdu dans une forêt très sombre et dense.
Histoire
Metro: Last Light Il commence par une des terminaisons disponibles
Metro 2033. Le Artem protagoniste envoie une charge d'ogives dans le nid sombre, les transformant en un tas informe de cendres. Commander reconnaissants pour leur service, mais très vite les survivants d'une nouvelle menace plane, qui ne peut être éliminé Artem et son allié inattendu.
Metro: Last Light De la première image se présente comme un projet sérieux et ambitieux, d'essayer d'être un bon conteur, l'action vivante et passionnante aventure. Mais pour des raisons très différentes, de nombreuses tentatives pour être comme un jeu classique, comme Half-Life et la peur semblent naïf.
Metro: Last Light Il offre la narration discrète avec de nombreuses sources supplémentaires d'immersion, mais en réalité, de nombreux extras, raconte l'histoire de sa vie ridicule.Que ce soit rassemblés dans un cercle autour du feu, les réfugiés, la guerre dans l'entrepôt ou le père et la fille sur les rives de la rivière de Moscou.Leurs histoires sont intéressantes, car sa courte esquisse du monde détruit, mais ils ne donnent pas le joueur toute information supplémentaire pour la plongée, ne révèle pas le complexe et ne sont même paspartie des missions secondaires. Il est juste des histoires, qui sont les restes de l'STALKER du patrimoine. Comme des voleurs, des bandits en quête de fortune sur des surfaces contaminées et des blagues de l'année 2000.La scène au théâtre avec des chansons et des Ditties - des exemples de mauvais goût et la vulgarité, qui vient de l'argent devait être dans les produits de jeu d'aujourd'hui, à moins, bien sûr, il est pas un film poubelle action stylisée.Peut-être que quelqu'un a ces explosions de monologues et des mini-scènes peuvent causer la nostalgie, mais pour la plupart il est juste mal exécutée et l'élément supplémentaire dans la structure du jeu.Ainsi que les deux scènes de sexe, au cours de laquelle les joueurs fourré dans l'écran de cul et silicone effets personnels. Peut-être les créateurs voulaient un peu de gloire The Witcher, mais les Polonais, avec tous les défauts, cette partie a été fait avec goût, dans une certaine mesure, et franchement érotique.
Toutefois, en marchant sur les niveaux de intestiniform où de nombreux extras prêt à déverser votre âme, de la farce avec des chansons et des sketches peep-shows podkreplyaёtsya même source principale foire de rougeles commandants, les camps de concentration nazis, des voyous de crevettes de l'acide et de l'équitation en camion blindé. Parfois, le jeu tente de soulever des questions graves, mais pour l'ensemble de clinquant pas sostykovok, les clichés de l'intrigue et l'intrigue absurde dissous à l'écran, ils se noient dans la boue Pulp Fiction.
Malgré quelques changements
Metro: Last Light la mécanique de base restent shooter traditionnel qui, comme la plupart des projets récents de ce genre, en essayant de voler la gloire
Appel du devoir. Et absolument rien - avec de nombreux attentats à la bombe de ralentissement, de coups et de poursuites regarder artificielle et, à la différence
Appel du devoirNe pas provoquer un moment d'admiration, comme dans la plupart des cas, le rôle majeur joué par les robots, et vous venez de regarder pendant un certain temps, en tant que spectateur.Les tentatives de jouer sur le côté dans le style d'horreur FEAR et "The Sixth Sense" parfois avec succès et de créer l'atmosphère nécessaire. Quel dommage que le jeu est toujours axé sur les affrontements entre factions, et non pas le mysticisme.
L'introduction de l'élément de furtivité pour une bonne fin de la partie (avec les instruments de musique jouant obligatoires), et la capacité de modifier les armes - deux éléments de gameplay supplémentaires.Les opposants sont si stupides que vous ne voyez pas un mètre de lui, et les armes, indépendamment de la modification pousses presque la même, même à haute complexité.Exécution d'un ensemble de possibilité de tirer et dévisser l'ampoule peut plaire seulement les fans de trophées.Récit linéaire général avec le PNJ, qui sont prêts à ouvrir la porte verrouillée à côté de vous, ou d'attendre le prochain appel est compensée par des moments vraiment lumineux.La première sortie de la surface, ou l'un des niveaux de l'eau sont en mesure de vous donner un peu de la partie la plus forte des émotions.Il est dommage que les développeurs ne voient pas ces petits diamants, en se fondant sur les éléments décrits ci-dessus.Mais vous offrez diligence certains des pires combats avec les patrons dans les arènes de jeu privées où la victoire dans une bataille donne pas l'agilité ou un puzzle, et la quantité de munitions caché. Ajoutez à cela la baisse des effectifs dans la chaleur d'une bataille unilatérale.
Résultat:Metro: Last Light - Est graphiquement impressionnant combattant souffrant d'une fondation littéraire, les solutions de jeux étranges, héritage des projets passés et tentative infructueuse parfois de copier des extraits des autres jeux.Dans 4A Games avoir toutes les possibilités de créer vos propres, peu importe quoi, et ne pas aimer le design original. Pendant ce temps,
Metro: Last Light - Il est beau, mais l'histoire d'un temps de se pencher sur le jeu de l'été!
Tags: 2013. Game Reviews
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